The Elder Scrolls V: Skyrim er over et tiår gammel, men likevel blir spillere lokket til å utforske den snødekte provinsen gang på gang. Når en spiller starter en ny fil og ser karakteren deres våkne opp bundet i en keiserlig fangekaravane, kan ett spørsmål dukke opp i hodet. Nei, ikke 'Hva ble jeg arrestert for?' eller 'Skal de drepe meg?' Spørsmålet er 'Hvilken rase skal jeg være?'
Skyrim har 10 spillbare løp med unike evner, krefter og ferdighetsbonuser som hjelper dem å skille seg ut. Hvert løp har én primærferdighet ved 25, fem sekundære ferdigheter ved 20, og deres gjenværende ferdigheter ved 15. I motsetning til tidligere Eldste ruller spill, Skyrim har ikke klasser, attributter eller fødselstegn, så en karakters rase er det eneste store valget som påvirker spillingen. Noen løp har spesielle fordeler under visse oppdrag som gjør det lettere å fullføre dem.
10 Altmer står høyt som naturlige magikere og illusjonister
Bokstavelig talt er høyalver 8 % høyere enn de fleste raser
Illusjon | Trolling, ødeleggelse, endring, fortryllende, restaurering | Ingen |

The Elder Scrolls 6 får oppdatering fra Bethesda
Bethesdas 30-årsjubileumsmelding gir en positiv oppdatering om den etterlengtede The Elder Scrolls VI.Altmer, eller High Alves, utmerker seg med magebaserte spillestiler, og alle ferdighetsbonusene deres er skreddersydd til mage-ferdighetstrærene. De også start med Fury Illusion-trolldommen allerede lært, noe som får fiender opp til nivå 6 til å angripe alt rundt dem, inkludert allierte. Rasekraften deres, High Born, akselererer deres magicka-regenerering i et minutt, og deres startmagicka økes. Denne magicka-økningen kan stables med Necromage-fordelen hvis Altmer er en vampyr.
En Altmer kan også forkle seg som en Thalmor under hovedoppdraget Diplomatic Immunity hvis de bærer Thalmor Robes med hette. De kan gå rundt Thalmor-ambassaden og snakke med vaktene uten problemer, men de vil blåse dekningen hvis de løper. Altmer, som alle alvene, oppnår 25 % motstand mot tretthet i overlevelsesmodus.
9 Argonianere kan puste under vann og ikke bli syk
En snikende argonianer kan gjemme seg under vann på ubestemt tid

Låsdirking | Restaurering, endring, lett rustning, snike, lommetyv | 50% sykdom grunnlegger porter anmeldelse |
Argoniske ferdigheter er skreddersydd for mage-tyv-spillestiler. Likevel, deres naturlig motstand mot sykdom, evne til å puste under vann, og ekstra skade i ubevæpnet kamp kan egne seg til praktisk talt ethvert terreng, uavhengig av spillestil. Denne allsidigheten kompletteres av Histskin-kraften, som akselererer deres helseregenerering 10 ganger raskere i et minutt. Dette kan være mer nyttig enn potions i det sene spillet, ettersom helseregenerering avhenger av en karakters maksimale helse.
Argonianere kan også gå inn i Windhelms Argonian Assemblage fritt uten å bli kastet ut. Hver innbygger tilbyr en forskjellig strålende søken, bortsett fra Neetrenaza, og to argonianere som bor der er mulige ekteskapskandidater. Argonianere kan også konsumere rått kjøtt uten risiko for sykdom i overlevelsesmodus, selv om de blir kaldere 25 % raskere i alle kalde omgivelser. Dette kan lindres med en lommelykt, som ikke kan tilberede kjøtt, så rart som det virker.
8 Bosmer er hjemme på jakt i villmarken
Trenisser kan også temme villmarken like enkelt

Bueskyting | Alkymi, lett rustning, snike, låseplukking, lommetyv | 50% gift og sykdom |
Bosmer, eller Wood Elves, spilles vanligvis som snikende bueskyttere, ettersom de mottar bonuser i fem av seks Thief-ferdigheter. Kraften deres, Command Animal, lar en Bosmer ta kontroll over et dyr i et minutt, noe som kan redde dem i et rovdyr bakhold. Alternativt kan dette brukes i kamp med en gigant ved å ta kontroll over en mammut som vanligvis følger med den. Imidlertid kan Animal Allegiance Dragon Shout gjøre denne kraften foreldet.
En Bosmers naturlige motstand mot sykdommer og giftstoffer lar dem bosette seg utenfor byene lenger enn noen annen rase siden Argonians ikke lenger er motstandsdyktige mot giftstoffer som tidligere Eldste ruller spill. Uvanlig er hannen Bosmer omtrent 2% kortere enn hunnene, selv om noen hunner av andre raser er kortere. Bosmer, som alle alvene, oppnår 25 % motstand mot utmattelse i overlevelsesmodus.
7 Bretonere kan bruke en fiendes magi for å gi næring til innkallingen deres
Innkalling er bare ett alternativ blant en bretons mange mageferdigheter

Trolling | Alkymi, illusjon, restaurering, endring, tale | 25% Magicka familie fyr brian og stewie episoder |
Bretonere lager utmerkede kampmagikere som kjemper med både magisk og kampdyktighet, selv om startferdighetene deres hovedsakelig lener seg mot en mage-spillestil. De også begynn med Conjure Familiar-trollformelen, som tilkaller en spøkelsesaktig ulv for å kjempe for dem i et minutt. Bretonere har en medfødt motstand mot alle magiske angrep, uavhengig av deres rolle, og Dragonskin-kraften deres lar dem absorbere halvparten av Magicka-kostnadene fra fiendtlige trollformler.
Hvis kombinert med Atronach Stone, Dragonskin effektivt gjør en bretonsk immun mot all magi så lenge den varer , på bekostning av langsommere Magicka-regenerering. En ren krigerspillestil gjør imidlertid denne ulempen irrelevant. Krigerferdigheter har fordeler i Block og Heavy Armor, som gir sterkere fysisk forsvar. Kombinert med immunitet mot magi, kan dette gjøre en karakter praktisk talt uinntagelig.
kraftigste vidunderkarakterer i rekkefølge
6 The Dunmer lager effektive dragedrepere eller vampyrer
Mørke alver er på sitt beste med ødeleggelsesmagi

Ødeleggelse | Alkymi, illusjon, endring, lett rustning, snike | 50 % brann |

The Elder Scrolls: Skyrims 12 beste ekteskapskandidater, rangert
Med over 50 ekteskapskandidater fra den ene enden av Skyrim til den andre, er det ikke lett å velge en ektefelle, men noen få hever seg over resten som førsteklasses alternativer.Dunmer, eller Dark Elves, er en mellomting mellom Altmer-magere og Bosmer-skurker, med bonuser til tre Thief- og tre Mage-ferdigheter. De har også en medfødt motstand mot brann, som kan hjelpe mot ildpustende drager. All Dumner starter også med Sparks Destruction-trolldommen, som skyter en kontinuerlig strøm av elektrisitet som påfører 8 poeng med sjokkskade på helse og magikka per sekund.
Deres Ancestor's Wrath-kraft fremkaller en flammende aura i et minutt, som påfører 8 brannpunkter per sekund, men denne kraften vil være foreldet på senere nivåer. I tillegg til som effektive dragedrepere, er Dunmer utmerkede kandidater for vampyrisme, som deres motstand mot brann opphever en vampyrs svakhet til brann. Dunmer, som alle alvene, oppnår 25 % motstand mot tretthet i overlevelsesmodus.
5 Imperials er knekt-of-all-trades som blir rike raskere
Ekstra gull er alltid nyttig, uansett spillestil
Restaurering | Ødeleggelse, fortryllende, tung rustning, blokk, enhånds | Ingen |
På grunn av deres allsidighet er Imperials det ideelle løpet for tilpassede spillestiler eller mestere av alt som fokuserer på alle tre ferdighetstypene: Warrior, Mage og Thief. De starter som effektive kampmagere, med tre bonuser til Warrior og Mage ferdigheter. Deres medfødte Imperial Luck-evne lar dem finne to til ti ekstra gullbrikker i enhver kiste som vanligvis inneholder gull og kroppene til fiender som vanligvis bærer gull.
Imperials har også keiserens stemme, som pasifiserer hver person opp til nivå 99 innenfor et 75 fots område i et minutt, inkludert vampyrer. Det påvirker imidlertid ikke skapninger. Selv om en imperial ikke er pasifistisk, kan denne makten gi dem litt tid for eliksirer å reparere dem, vurdere et alternativt angrepsmiddel eller rømme fra en risikabel situasjon.
4 Khajiittene slår raskt som pugilister eller leiemordere
De er grasiøse som en katt, uansett spillestil

Snike | Enhånds, bueskyting, alkymi, lommetyv, låseplukking | Ingen |

10 tips nybegynnere trenger å vite før du starter Skyrim
Bethesdas 2011-hit The Elder Scrolls V: Skyrim er en av de mest ikoniske rollespillene gjennom tidene, men et så stort spill kan være skremmende for nye spillere.Katte-khajiittene er rettet mot snikende spillestiler når de mottar bonuser til fire Thief-ferdigheter, spesielt Sneak. De har også Night Eye-trollformelen, som lar dem se i mørket i et minutt uten å bruke en lyskilde for å avsløre posisjonen deres. Khajiit kan også konsumere rått kjøtt uten risiko for sykdom i overlevelsesmodus, og bli kaldere 15 % saktere i alle kalde omgivelser.
Det er en annen spillestil som Khajiit utmerker seg i: ubevæpnet kamp. Alle Khajiit har sin base ubevæpnede skade satt til 22, høyere enn noen annen rase og på nivå med et Ebony Greatsword, fersk fra karakterskaping. Ubevæpnede angrep styres ikke av noen ferdigheter, men de kan styrkes av Fists of Steel Heavy Armor-fordelen og Fortify Unarmed-fortryllelsen som finnes på Gloves of the Pugilist. Ubevæpnede angrep har til og med sin egen stealth-angrepsfilm, akkurat som våpen.
hva kommer etter dragon ball super
3 Nords er laget for Skyrims kalde landskap
Skyrim tilhører Nords for en grunn
To-hånds | Smeding, blokk, enhånds, lett rustning, tale | 50 % frost |
Nords er den dominerende rasen i Skyrim, og bonusene deres er skreddersydd for Skyrims tradisjoner mer enn noen annen rase. Disse tradisjonene inkluderer mye slåssing, men det er også litt diplomati involvert. Nords har også en medfødt motstand mot frostskader, og blir kaldere 25 % saktere i alle kalde omgivelser i Survival Mode.
Nords har Battle Cry-kraften, som får de fleste mål opp til nivå 99 innenfor et 60 fots område til å flykte i frykt i 30 sekunder. Det fungerer ikke på vandøde, Daedra eller automater. Det kan også betraktes som et overgrep hvis det brukes i en befolket by, til tross for at det ikke påfører noen skade. I likhet med keiserens stemme kan kampropet redde en nord fra en sikker død, men det kan ta tid å forfølge mål på flukt hvis en nord har til hensikt å gjøre dem ferdig.
2 Orsimer treffer hardere og varer lenger
Uttrykket 'Ingen bester en ork' er veldig rettferdiggjort

Tung rustning | Smidig, fortryllende, tohånds, enhånds, blokk | 50% gift og sykdom |
Orsimer, eller orkene, er laget for å være de mest robuste krigerne i spillet, ettersom fem av bonusene deres gis til krigerferdigheter. De kan fritt gå inn i hvilken som helst Orc Stronghold uten å bli Blood-Kin for den stammen og er den nest høyeste rasen, bak Altmer. Orsimer har også 15 % motstand mot sult og tretthet i overlevelsesmodus, pluss at de blir kaldere 10 % saktere i kalde omgivelser.
er negan virkelig en dårlig fyr
En Orsimer Berserker Rage-makt kan være den mektigste raseevnen i The Elder Scrolls V: Skyrim — det dobler en Orsimers fysiske skade og halverer all skade de tar i et minutt. Denne kraften gjelder ikke magi, men visse spillestiler med lav helse kan dra nytte av skadereduksjonen. Stealth-baserte Orsimer kan til og med bruke denne evnen til å utføre ødeleggende snikangrep, så uortodokse som det virker. Virkelig, en slik velsignelse kan tillate en Orsimer å erobre praktisk talt enhver fiende med riktig applikasjon.
1 Redguards kjemper godt med sverd, buer og trolldom
Fra Draugr til Dragons, Redguards har et svar på hva som helst

Enhånds | Ødeleggelse, fortryllende, tung rustning, blokk, enhånds | 50 % gift |

10 beste Bethesda-spill, rangert
Bethesda er kjent som et av de mest produktive spillstudioene gjennom tidene med franchiser som Fallout og Elder Scrolls. Men hva er deres beste spill?Redguards har bonuser til nærkamp, bueskyting og magisk kamp fra starten, noe som gjør det enklere å lage en frittgående tilpasset spillestil enn de fleste løp. Spesielt, de er flinke til å blande flere kampstiler sømløst. En Redguard kan dobbeltsvinge et enhåndsvåpen og magi samtidig, eller de kan kaste Detect Life til å plukke bort skjulte fiender med en bue. De har også en medfødt motstand mot gift, som Bosmer.
Redguards mangler reservepengene som Imperials får, men Adrenaline Rush-kraften deres akselererer utholdenhetsregenereringen 10 ganger raskere i ett minutt. Spamming av kraftangrep eller sprint uten straff gir mulighet for høye offensive eller unnvikende manøvrer som andre klasser ikke lett kan utføre. I likhet med Histskin er utholdenhetsregenerering basert på en Redguards maksimale utholdenhet, så den er vanligvis mer potent på de senere nivåene.

The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim er et rollespill for én spiller utviklet av Bethesda Game Studios og utgitt av Bethesda Softworks.
- Franchise
- The Elder Scrolls
- Plattform(er)
- PC, Xbox 360, Xbox One , Xbox Series X/S , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch
- Løslatt
- 11. november 2011
- Utvikler(e)
- Bethesda Game Studios
- Utgiver(e)
- Bethesda Softworks
- Sjanger(er)
- Action RPG, Fantasi , Open-World , enspiller
- Motor
- Creation Engine
- ESRB
- M 17+
- Utvidelser
- Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Dawnguard
- Hvor lenge å slå
- 34,5 timer
- Prequel(er)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Oppfølger(er)
- Elder Scrolls: Blades