Resident Evil 3 Remake er ikke så god som Resident Evil 2 Remake - Her er hvorfor

Hvilken Film Å Se?
 

Resident Evil 3 er et godt spill, og et solid tillegg til Capcoms nyinnspillinger av klassikeren Resident Evil serie. Forbedring av kontroller fra et tanklignende oppsett til et mer strømlinjeformet og responsivt skjema er et kjærkomment tillegg, sammen med en rekke forbedringer både teknologisk og designmessig som forventes av en overgang for en klassiker.



Som et overlevelseshorror-spill kommer det imidlertid kort til å skape spenning og holde spillerne på kanten av setene sine, spesielt i sammenligning med fjorårets Resident Evil 2. Mye av dette kommer ned på kildematerialet. Den opprinnelige Resident Evil 3 var aldri helt så god som forgjengeren til å begynne med, så det er fornuftig at nyinnspilling av disse spillene følger samme mønster. Dette er ikke å si det Resident Evil 3 er en dårlig nyinnspilling, eller at det ikke er verdt å spille, men fans som er avhengige av den tilgivende ressursforvaltningen og konstante kamp-eller-fly-evalueringer som trengs for Resident Evil 2 kan komme skuffet bort.



Den største faktoren som jobber mot Resident Evil 3 er det Erke fiende er bare ikke så skummelt i forhold til Resident Evil 2 Mr. X. In RE3, spillerne har flere muligheter for å håndtere Nemesis - løpe, unnvike, bruke farlige elektriske generatorer for å bedøve ham eller (for de virkelig ambisiøse) mugging ham for ting. Når en spiller har passert en skriptjaktscene med den ubarmhjertige udøde, er det imidlertid generelt en kort pusteperiode der de kan fylle på og planlegge for neste møte. Det er et tydelig skjema for hvordan jaktscenene skal gå, med definerte kontrollpunkter, et bestemt antall fiendtlige gyter, og scener som involverer Nemesis som begynner jakten, ser alltid ut til å begynne med en veldig tydelig indikator på at han er på sporet igjen.

RE2 og dens politimyndighet i Raccoon City, deltar imidlertid ikke i noen håndhold. Når X er oppdaget, vil X stalke spilleren gjennom politiavdelingen mens de prøver å navigere og finne nøkkelelementer, avverge zombier og Lickers, og vil bare respektere veldig spesifikke områder som utenfor grensene.

Den beste strategien for å håndtere Mr. X er å løpe, helst med en granat eller kniv for å ofre i tilfelle han greier å gripe tak i spilleren for kort å bedøve ham. Stikkordet er selvfølgelig bedøvelse - som ikke varer lenge. Mr. X kan få seg til å falle til ett kne i hele 30 sekunder hvis spilleren ofrer ammunisjonen, og for den virkelig skumle og ondskapsfulle spilleren kan hatten hans bli slått av. Dette har ingen fordel i tillegg til å gi en spiller et lite pusterom, da (inntil han endelig opptrer) Mr. X ikke kan drepes.



mickey malt brennevin alkoholinnhold

I SLEKT: Bør Resident Evil bli en årlig franchise?

Videre leder Mr. X i det generelle området hans programmering så spilleren hodet sist, jakte på dem mens de prøver å samle urter, ammunisjon og forskjellige korttrekk-temataster. Han hører skudd, så spillere som hører dunkende fotspor etter en hard kamp mot en horde zombier, kan være trygg på at han vil være sammen om kort tid. Unndragelse er en del av prosessen med å komme igjennom politistasjonen i live, ta omveier og løpe gal for å prøve å få Mr. X til å lete i feil område akkurat lenge nok til at en spiller kan jakte på et annet kritisk element for flukten.

Raccoon City er ekstremt sjenerøs overfor Jill Valentine i å knuse utøde til side Resident Evil 3. Så sjenerøs, faktisk, at spillerne vil finne seg i å løpe frem og tilbake til oppbevaringsboksen bare for å slippe av alle ekstra urter og ammunisjon de finner. En rimelig nøysom spiller kan finne seg nok ammunisjon og helbredende gjenstander til nesten å rense hele Racoon Citys udøde angrep to ganger. Videre, selv i marerittmodus, vil spillerne finne tilstrekkelige lagerutvidelser, slik at de kan holde en moderat balanse mellom ildkraft, helbredelse og hvilke nøkkelelementer de måtte trenge. Det er også en overflod av eksplosive eller elektriske farer for spillere å bruke mot fiender for å holde ammunisjonsforbruket nede.



RELATERT: Resident Evil 3 Remake: How to Restore Racoon City’s Trains

Dette kan være en lettelse for nyere spillere av Resident Evil serie, men det tar bort leksjonene som Resident Evil 2 boret inn i nykommere - ammunisjon og helbredende gjenstander er knappe, og inventar utvides bare i svært sjeldne øyeblikk. Lagerutvidelser i RE2 er betinget av at spilleren har et skarpt øye og utholdenhet, og ved store vanskeligheter er utvidelsene fortsatt knappe. Dette gjør et allerede vanskelig spill enda mer utfordrende ettersom spillerne blir tvunget til å velge hvilke fiender som absolutt må bekjempes og de som kan unngås. Faktor i svært motstandsdyktige fiender, begrensede muligheter for å spare, og en knusbar overlevelseskniv, og Resident Evil 2 understreker tydelig at det er et Survival-Horror-spill.

Riktignok er balansering av vanskeligheter i seg selv en utfordring for spillutviklere. Nykommere i Survival-Horror-sjangeren vil mer enn sannsynlig sette pris på Resident Evil 3 er tillatende miljøer. Men for en sann opplevelse i hva overlevelse og redsel skal være, Resident Evil 2 vil ha veteranspillere i panikk, stress og kjærlighet hvert sekund av det.

FORTSETT LESING: Hvordan vil en Resident Evil 4 Remake se ut?



Redaksjonens


Avatar: The Last Airbenders Unaired Pilot Streames nå på Twitch

Tv


Avatar: The Last Airbenders Unaired Pilot Streames nå på Twitch

Den originale, uberørte piloten til Avatar: The Last Airbender strømmer nå på Nickelodeons Twitch-kanal.

Les Mer
Pokemon: De 10 beste og verste fra Generation One

Lister


Pokemon: De 10 beste og verste fra Generation One

Bust ut Pokédex fordi CBR er her for å rangere den største Pokémon fra generasjon 1, i tillegg til ... den ikke så største.

Les Mer