Resident Evil: 10 ting du ikke visste om animasjonsfilmene

Hvilken Film Å Se?
 

Det kan være vanskelig for videospill å lykkes med å overføre til andre medier, men Resident Evil har blitt en av de mest gjenkjennelige zombiefranchisene gjennom tidene på tvers av flere medier. De Resident Evil serien har vært en viktig pilar i videospillindustrien i flere tiår, men det er også en tittel som har klart å finne et nytt liv som en ekstremt vellykket filmfranchise.



Det er et bevis på Resident Evil ’S varig appell at det forblir populært selv om zombiesjanger er utrolig overfylt . Resident Evil har hatt sine oppturer gjennom årene, men det ene området som ofte blir oversett er det andre Resident Evil filmer som er utgitt. Disse CG-animasjonsfilmene kan for noen se ut som utvidede scener, men de er fulle av innsikt i Resident Evil franchise.



voodoo ranger disig ipa

10De er satt inn i Canon av videospillene

De spillefilm Resident Evil filmer startet som en kjærlig hyllest til videospillene, men de utviklet gradvis sin egen mytologi og er sin egen enhet. CG Resident Evil filmer kunne også ha tatt en lignende tilnærming og gått i en radikal ny retning med franchisen eller til og med bare gjort hendelsene fra videospill til filmer.

Den animerte RE filmer eksisterer i stedet innenfor kanonen til videospillene og hjelper til med å berike serien i stedet for å kjempe mot den. Alle filmene fungerer enten som prequels til den neste Resident Evil spill eller har noe viktig bindevev.

9Resident Evil: Degeneration anses å være Resident Evil 4.5

Resident Evil: Degeneration var den første store CGI Resident Evil spillefilm. Da det var på tide å finne ut historien, ble det bestemt at det ikke bare skulle være en original fortelling, men også en som kan bidra til å bygge bro over noen av hullene som er tilstede mellom hovedtitlene i serien.



Resident Evil: Degeneration gjenforenes Leon S. Kennedy og Claire Redfield når de tar på seg en ny G-virusdrevet trussel. Det legger også grunnlaget for Tricell, som er integrert i Resident Evil 5 , samt håndtere mye av nedfallet fra Resident Evil 4 s arrangementer.

8Filmene var ideen til Sony Pictures Entertainment

De Resident Evil CG-filmer har stort engasjement fra Capcom, og de er dypt flettet inn i hendelsene til videospillene. Imidlertid ideen til denne nye tilnærmingen for Resident Evil kom faktisk fra Sony Pictures Entertainment, som distribuerer live-action Resident Evil filmer.

RELATERT: 10 videospill basert på skrekkfilmer du glemte eksisterte



Sonys suksess med disse filmene hadde dem ivrige etter å forfølge en helt CG-film som kunne lene seg inn i populariteten til både filmene og videospillserien. Prosessen har vist seg å være veldig gunstig for Capcom og Sony, og det vil sannsynligvis være mer innhold i denne stilen i fremtiden.

7Resident Evil: Vendetta ble opprinnelig annonsert som en omstart

Degenerasjon og Damnation ble begge animert av Digital Frontier, men nyheten om en kommende tredje CGI-funksjon fra Marza Animation Planet var ertet som en omstart og nytt inngangspunkt i serien.

som er de syv dødssyndene

I virkeligheten, Resident Evil: Vendetta er fortsatt en oppfølger til de forrige filmene og passer inn i Resident Evil canon, men Capcom presiserte at 'reboot' -kravene refererte til filmens nye tone og stil. Hevn føles definitivt annerledes, og selv om mottakelsen forblir blandet, brakte den fortsatt inn nye fans.

6Omfattende Motion Capture-teknologi ble brukt med animasjonen

Det har vært utrolig å se hvordan grafikken og troskapen til virkeligheten i Resident Evil videospill har forbedret seg over tid. Hele grunnen til attil CGI animert funksjon virket gjennomførbar, er fordi klippene i videospillene hadde nådd et så høyt kvalitetsnivå.

3D-animasjon brukes i Degenerasjon , men det var også et tungt press for å innlemme teknologi for bevegelsesfangst. Syv skuespillere fikk ansiktet og kroppene fanget med en kombinasjon av over 50 PC-er og hundrevis av CPUer for å hjelpe til med å bringe disse karakterene til liv.

voodoo ranger ipa anmeldelse

5Resident Evil: Degeneration mottatt et videospill Spin-Off

De Resident Evil CG-filmer trekker alle fra videospillene, men det motsatte finner sted når en av disse filmene skapte sitt eget videospill. Resident Evil: Degeneration mottok en mobil spin-off som også var tilgjengelig på Nokias kortvarige N Gage mobiltelefon / spill håndholdt hybrid.

I SLEKT: Den 15 beste Zombie-anime å se akkurat nå

Tittelen er primært satt under flyplassen fra Degenerasjon sførste akt og den har bare Leon som en spillbar karakter, ikke Claire. Tittelen blander seg inn i en rekke fiender og tyranner fra tidligere spill som ikke er med i filmen, men det er ikke en lang opplevelse.

4Resident Evil: Vendetta bringer tilbake Rebecca Chambers for første gang på over et tiår

Resident Evil: Vendetta er satt mellom hendelsene i Resident Evil 6 og 7 og den har en stor rollebesetning med karakterer med en veldig global trussel. Leon S. Kennedy og Chris Redfield tar midtpunktet som to forskjellige generasjoner av Resident Evil franchise, men Vendetta gjør også Rebecca Chambers til en hovedperson.

Rebeccas søkelys er ganske spennende siden hunhadde ikke blitt omtalt på en større måtepå over 15 år, siden spillet Resident Evil 0 . Rebecca har eksistert siden det aller første Resident Evil spill og Hevn hjelper til med å gi henne litt mer takknemlighet.

3Filmene markerte en ny tilnærming til hvordan Capcom fungerer med tredjeparter

De Resident Evil CG-filmer er overraskende forsiktige med videospillets kanon, og det er tydelig mye kjærlighet til kildematerialet . Capcom var vant til å gi tredjepartslisensinnehavere kreativ frihet til å gjøre hva de ønsket, men de bestemte seg for å bli mye mer praktisk med utviklingen av Degenerasjon siden filmene naturlig ville påvirke opinionen om spillene deres.

Sony Pictures og Digital Frontier hadde ansvaret for produksjonen, men Capcom var direkte involvert og hadde en produsent til stede med makten til å nedlegge veto mot ideer. Capcom har beholdt denne tilnærmingen ettersom filmserien har fortsatt.

toDen første Resident Evil CG-filmen er en del av en 3D-tur

Trilogien til Resident Evil CG-filmer som har blitt gitt ut det siste tiåret er fulle filmer som viser hvor langt teknologien har kommet, men teknisk sett den første Resident Evil CG-innsats er en 18-minutters film kalt Biohazard 4D-Executer .

Filmen kom ut i 2000, bare i Japan, og ligner Universal Studios ' T2 3-D: Battle Across Time . Spesialeffekter og bevegelige stoler forsterker det kaotiske Resident Evil opplevelse som spiller ut. 4D-Utfør inneholder ikke noe av det vanlige Resident Evil rollebesetning, men inneholder en dødelig tyrannkamp .

1Resident Evil: Vendetta har en utvidelse av VR-opplevelsen

Resident Evil: Vendetta drar nytte av å være den siste av Resident Evil animerte CG-funksjoner og utgivelsen i 2017 gjør det mulig å dra nytte av moderne teknologi. Hevn mottatt en gratis PlayStation VR-tittel , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

Det er en liten tittel, men det er kjent for å være en tidlig Resident Evil VR-tittel, og den kan bruke og mate inn i den banebrytende teknologien som brukes til Resident Evil 7: Biohazard's VR-opplevelse. De er like skremmende, selv om Vendetta - Infisert opplevelse kommer over som mer av en teknisk demo.

hva som skjer etter fullmetall alkymistbrorskap

NESTE: 10 beste zombie-mangaer (ifølge min anime-liste)



Redaksjonens


Dragon Ball Z kraftnivåer, forklart

Annen


Dragon Ball Z kraftnivåer, forklart

Kraftnivåer er en viktig del av Dragon Ball Z. Dette avgjør hvilke jagerfly som er de kraftigste – og med hvor mye.

Les Mer
Crisis on Infinite Earths del to erter et urovekkende flaggermusfamilieforhold

Annen


Crisis on Infinite Earths del to erter et urovekkende flaggermusfamilieforhold

Tomorrowverse's Justice League: Crisis on Infinite Earth Part Two vil sette Bruce Wayne mot Earth-2 Dick Grayson, og snu deres vanlige bånd.

Les Mer