ADVARSEL: Følgende inneholder spoilere for sesong 1 av Pacific Rim: The Black, som nå streamer på Netflix.
Den første sesongen av Pacific Rim: The Black utforsker en ny side av Kaiju-konflikten introdusert i 2013-filmen, Pacific Rim , og 2018-oppfølgeren, Pacific Rim Uprising : Netflix anime-serien følger søsknene Taylor og Haley mens de prøver å overleve The Black, et apokalyptisk ødemark dominert av Kaiju og menneskelige overlevende som ser etter seg selv.
Showet er en avvik fra filmene i mer enn bare dens medium, med fokus på sivile barn som prøver å overleve verden av Pacific Rim i stedet for Pan Pacific Defense Corps; imidlertid, stifter fra de to siste filmene, samt en forbindelse til korpset, gjør likevel anime til å føle seg kjent. Med verden av Pacific Rim og Kaijus-utvideren snakket showrunner Greg Johnson med CBR om Pacific Rim: The Black .
CBR: Hva med fortiden Pacific Rim filmer ønsket du å utvide mest i Pacific Rim: The Black ?
Greg Johnson: Det er så mye å elske med filmene. Forsvarssystemet som er på plass for å beskytte jorden, forankret i våre egne militærer, hjelper til med å forankre kampen i en virkelighet vi kan forholde oss til. Jaegers, smidd i støperier, bringer både blåkrage og høyteknologisk ekspertise sammen for å konstruere massive kamptanker som er like tunge og mekaniske som de virkelig ville vært.
Men Pacific Rim handler ikke bare om maskiner som kjemper mot monstre. 'Maskinen' refererer også til å bygge et globalt svar som samlet kan bekjempe en felles trussel. Hele mennesket blir med på innsatsen fordi ingenting annet betyr noe. Å omformulere verden i det lyset er forfriskende og spennende.
Også faren kommer ikke bare mot oss eksternt fra havbunnen, men også internt i Drift. Heltene våre hopper ikke bare inn i cockpiten og leverer dødsslag; de satte deres sinn i fare når nevrale forbindelser med en pilot. Risikoen kommer fra alle retninger. Da Craig og jeg først kom sammen for å diskutere hvordan vi ville nærme oss en Pacific Rim serie, oppdaget vi raskt at vi ble tiltrukket av de samme elementene. Å dykke dypere inn i hva Drift kan tilby som et middel til å utforske flere lag med karakterdybde, og i hovedsak bruke Jaeger som mer enn bare en kampmaskin, men som et hjem, et trygt sted i et fiendtlig miljø.
Fremfor alt ønsket vi å gjøre et dypere dykk i karakterene fordi det er her truslene treffer hardest. Når du bryr deg om Taylor og Hayley, vil du komme tilbake hver episode for å se om de kommer til å klare det. Rett foran viser vi uventede tap, så det er ikke gitt at noen karakter vil være i neste episode. Kampene får en mye større dimensjon når du virkelig bryr deg om hvem som vinner, hvem som taper og hvem som dør.

Hva ønsket du å utforske som filmene ikke har berørt?
I filmene ønsker publikum å se menneskeheten vinne, så på slutten av Pacific Rim og Pacific Rim: Opprør, det er det som må skje, ellers vil det sannsynligvis være en skuffende opplevelse. I en serie kan vi ta oss tid til å oppnå enhver form for seier. Vi kan vise hva som skjer hvis vi taper og Kaiju vinner. Å kaste to uskyldige liv i dette landskapet gir en helt annen fortellende bil.
kona longboard lager
Vi ønsket også å fremme forløperens agenda, slik at de ikke bare angrep verden vår på samme måte om og om igjen. I den første filmen kom de gjennom et enkelt brudd under Stillehavet. Den neste filmen, de angrep oss innenfra ved å overta våre egne våpen. Og nå, i Pacific Rim: The Black , har strategien til forløperne eskalert. De åpner hundrevis av brudd på en enkelt landmasse, som gjør det mulig for dem å etablere et strandhode.
Hvordan egnede animasjoner seg til Pacific Rim: The Black på måter som live-action ikke kunne?
Det er litt av en misforståelse at animasjon tillater flere alternativer enn live-action. Selv om det sannsynligvis var sant tidligere, er det egentlig ikke nøyaktig lenger. Kunstnerskap som går inn i CG-effekter i en live-action er lik det som går inn i animasjon. Faktisk dikteres rekkevidden og omfanget av det visuelle av størrelsen på budsjettet, og selv om budsjettet til en animert serie ikke vanligvis er så høyt som en live-action-serie, må vi også kontrollere antall tegn, steder , skudd og endringer i eiendeler, som nye karakterklær og ødeleggelser av sett.
Det vi kunne gjøre er å sette denne serien i anime-verdenen, som er kunstformen og historieformen som inspirerte live-actionfilmene. På en måte, Pacific Rim har gått i full sirkel, og det er vårt håp at serien vår hyller både en vestlig filmfranchise og en mer intim animeopplevelse.

Bortsett fra den etablerte historien om Pacific Rim , hva annet inspirerte denne serien?
Du kan sannsynligvis peke på et hvilket som helst antall postapokalyptiske historier og si at det var det som inspirerte oss, men sant, det var ikke der Craig og jeg startet. Vi visste å gå inn i at Jaeger og Kaiju-kampene ville være det publikum ville forvente, men at disse brillene ikke ville være nok til å opprettholde en serie uten karakterer du virkelig bryr deg om.
Å utvikle Travis-familien var viktigere for oss enn å organisere scenarier for store kamper. Vårt primære fokus måtte være Taylor og Hayley, og når vi først forsto bagasjen de hadde med seg, slapp vi søsknene løs i et Kaiju-herjet land mens de forsøkte å oppnå et følelsesmessig formål. Så, den dystre og farlige ørkenen og Mad Max -lignende overlevende oppstod virkelig naturlig fra karakterbuene i motsetning til omvendt.
Det er en håndfull nye Kaiju introdusert. Hvilken var din favoritt og hvorfor?
Vi valgte å skildre Kaiju, ikke som enestående motstandere, men som raser, og det er derfor vi har flere Acid-Quills og Bonespurs. Det samme kan sies om Copperhead, selv om vi bare fokuserer på en. Og fordi Copperhead viser mer intelligens ved å forfølge karakterene våre over hele landet, er han mer interessant for meg, men jeg elsker virkelig designene til dem alle.
Jaegers har vært en stift siden den første Pacific Rim , men Apex er ulikt Jaegers vi har sett før. Hva var beslutningsprosessen bak hvem Apex ville være?
lagunitas hårete øyeepletøl
Ideen om en biomeking kom fra Pacific Rim: Opprør . Kreditt går til Craig, som hadde denne visjonen om en av de Jaeger / Kaiju-hybridene som overlevde hendelsene i filmoppfølgeren og nå smidde et liv uten troskap. Det er en fantastisk karthistorie kartlagt som går utover det vi hadde tid til å vise - noe som vanligvis er tilfelle når vi utvikler karakterer - men jeg føler at vi avslører de viktigste aspektene. Vær trygg, vi har ikke sett den siste av Apex.

Showet tilbringer et betydelig beløp i Drift. Hva med Drift syntes du var så overbevisende, og hvordan hjalp det med å utvikle kjernen i karakterene?
Å bruke Drift har vært en prioritet for oss, siden det er en så unik historiefortelling. Ja, det er metoden der to piloter kan slå seg sammen for å betjene den massive Jaeger. Og ja, vi bruker den til å ramme inn flashbacks. Heldigvis gir en serie oss tid til å virkelig utforske hva annet er mulig. Først var å etablere et visuelt bilde av hvordan det ser ut i Drift, i motsetning til å bare falle ned i et tilbakeblikk. Vi kom opp med Drift Space, et 'tomrom' som ligner på å være under vann eller i null tyngdekraft. Minner flyter rundt inne i bølgende bobler, og bare å berøre en boble skyter deg inn i det minnet. Vi fant andre bruksområder for Drift, inkludert private samtaler mellom co-piloter, mellom en pilot og Loa (AI) eller til og med med de innspilte Drift-øktene til en tidligere pilot. The Drift er så unik for Pacific Rim at det er spennende å utvide det til nye områder.
Hvorfor tror du Pacific Rim og den gigantiske monster-sjangeren stort sett appellerer så mye til publikum?
Gigantiske monstre er skremmende. Enten dinosaurer, drager eller interdimensjonale skapninger, virker de alle umulige å forsvare seg mot. Når det er sagt, er å erobre et uoverstigelig problem hva menneskeheten er god for, og når alle andre distraksjoner er fjernet, kan innovative tilnærminger dukke opp. Som å sette i bruk egenbygde monstre.
Sesong 1 slutter på en stor klippehenger. Når det gjelder showets fremtid, hva er du mest spent på?
Jeg gleder meg til å fortsette å løse mysteriene som Craig og jeg drømte om i begynnelsen. Hvor er foreldrene? Hva ligger foran Boy? Og hvem eller hva annet må heltene våre møte i The Black?
Skapt av Craig Kyle og Greg Johnson og produsert av Legendary Television og Polygon Pictures, Pacific Rim: The Black Sesong 1 strømmes for øyeblikket på Netflix.