NYCC: Scott Snyder og Valeria Favoccia diskuterer den dystopiske verdenen til By A Thread

Hvilken Film Å Se?
 

Batman forfatter Scott Snyder og Assassin's Creed kunstner Valeria Favoccia forenes for det nye ComiXology serie, Etter en tråd . Serien er laget av Scotts sønn, Jack Snyder, og forteller historien om en foreldreløs gutt ved navn Jo og vennene hans som prøver å overleve på 'Needle Three', en post-apokalyptisk verden infisert av et mystisk virus som drepte foreldrene hans.



DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

På New York Comic Con , CBR kunne sette seg ned med Snyder og Favoccia for å diskutere den nylig utgitte første utgaven av By A Thread. Forfatteren og artisten avslørte noen av favorittøyeblikkene deres fra tegneseriene og hva fansen gleder seg til å se i fremtidige utgaver. De snakket også om prosessen bak å skape en helt ny verden.



  Jo på forsiden av By A Thread #1.

CBR: I kunngjøringen for Etter en tråd, du sa at sønnen din Jack kom til deg med ideen til serien. Hva fikk ham til å skrive? Er det noe han alltid har ønsket å gjøre?

Scott Snyder: Ja. Han har alltid ønsket å bli tegneserieforfatter, noe jeg pleide å tro at det var bare fordi jeg ble halvt hjemme i pyjamasen min. Men han elsker det virkelig. Han leser alt [av] James Tynion. Jeg sier: 'Hva med meg?' [ ler ] Men nei, han er fantastisk.

rød rugøl

Når kom Jack først til deg med denne ideen, og hva var dine første tanker om den?



Juksekoder: Det var et par år siden. Han kom opp med denne ideen som jeg elsket, som var en slik dystopisk fremtid hvor dette materialet bobler opp fra jorden og deretter dekker hele overflaten av planeten og dreper alt det berører. Det er mystisk. Ingen vet hva det er. Ingen vet hva som ligger inni den. Det [er] rykter om at det skaper nye typer liv og skapninger langt ute i dypet. Og så, det er historien om spesielt en gjeng med unge mennesker, [som] lever på denne nålen, som er en stablet nesten som et stablet habitat på denne diamantsteinen, og hvis verden er veldig liten, men som begynner å tro at det kan være noe der ute [som er] større enn det de vet. Det er en stor eventyrhistorie.

Du har uttalt at du og Jack håndplukket Valeria Favoccia til å være artisten for Ved en tråd . Hva førte ham til den avgjørelsen?

Snyder : Jeg tror en av tingene som gjorde meg nervøs var å gå ut og finne en medskaper som ville bringe like mye lidenskap til det som han hadde og jeg har for det. Valeria var den første personen vi så, og så snart jeg så kunsten deres, sa jeg: 'Jeg håper virkelig de er fri, for dette ville vært flott.' De har vært et kraftsenter, en god venn og en stor medskaper på alt. Det har vært en fryd å se verden komme til liv i deres hender. Vi kunne ikke bedt om en bedre opplevelse.



Valeria, hva var dine første tanker da de kom til deg?

hvor mange drage baller er det

Valeria Favoccia: Vel, jeg ble overrasket først. Jeg har jobbet i tegneseriebransjen [i] noen år -- Assassin's Creed , Stranger Things , alle ting jeg elsker. Men de var som å komme fra kjente historier. Så du kjenner allerede karakterer og miljøer og sånt. Da de kom til meg, sa jeg: 'Snakker du til meg?' Men så, da jeg snakket med ham og Jack, fortalte de meg om historien. Jeg ble overrasket fordi jeg elsket hver eneste ting som var i historien. Jeg elsker å tegne tenåringer, jeg elsker å tegne åpne ting. Så alt i denne historien virker som min kopp te. Jeg kan ikke tro at du valgte meg fordi dette ble laget for meg.

Før dette tegnet du for veletablerte franchisetakere. Hvordan var det å kunne skape sin egen verden?

Favoccia: Det vanskeligste var å lage alt fra bunnen av -- ikke bare karakterene, men hele verden. Vi har kjøretøy, vi har hus, vi har disse landsbyene, og de kommer til å være forskjellige fra landsby til landsby. Man kan være mer gammel [eller] kunne være mer teknologisk. Så de kan dele ting mellom seg. Og saken er at alt henger sammen. Det er gøy fordi vi kan leke med karakterer som går fra en ting til en annen, og det er så gøy å tegne.

Det er krevende fordi du skal bygge alt, men det er også så gøy. Jeg må fortelle deg om Scott og Jack fordi de var helt åpne for meg. Jeg var først redd for å si noe fordi jeg sa: 'Det er deres historie. Kanskje de ikke vil høre på meg.' Men hver gang jeg legger ut ideer, sa Scott, kan vi gjøre dette, vi kan gjøre det. De var alltid åpne for meg. De ga meg frihet. Jeg elsker dette.

  Forhåndsvisningsside av Jo og vennen hans i By A Thread #1.

En av de mest interessante delene av historien er infeksjonen som ødela karakterenes verden. Hva kan fans forvente å lære om i nfeksjon etter hvert som historien skrider frem?

Juksekoder: Vi har en andre bueplan, men tanken er at selv i den første buen begynner du å lære mer om dens evner, og barna, ved å være utforskende og eventyrlystne, finner ut av mye mer enn de fleste vet. Helt på slutten kommer de til å tro at det kan være noe større der ute enn forventet. Det er en stor eventyrhistorie om barn og unge som er bedre enn generasjonen før når det gjelder å ha tro på hverandre i en mer kollektiv trosstil og vennskap.

I stedet for å akseptere det som er der og det som er skapt for dem, går [de] ut og finner noe bedre og lager noe bedre sammen. Så det føltes veldig gripende for meg som far å ha to skapere som har så utrolig energi, og [colorist] Whitney [Cogar] er fantastisk og bringer hele denne prismatiske, kaleidoskopiske paletten til seg, noe som er fantastisk. [Det] gjør meg, som en som har gjort det en stund, oppmuntret og spent på å gå på jobb. Det får meg til å føle, vel, hvis denne historien handler om dette, og disse skaperne blåser den opp av vannet, så må jeg lytte og være på samme måte. Det er en stor opplevelse for meg.

Valeria, hva var prosessen din for å designe denne verden? Har du en ide om hvordan alt ser ut mens du leser manuset?

Favoccia: Jeg leser vanligvis pitchet, og så finner jeg det ut i tankene mine, og jeg prøver å legge det ut. Da jeg leste karakterene, hadde jeg allerede alle ideene i hodet [og] visste allerede hva jeg ville at det skulle være. Jeg måtte bare se om det fungerer, om alt fungerer, for vi har en haug med barn, en gjeng med tenåringer. På slutten har vi speidingen, vi har barbaren, vi har alle slike mennesker. Så nøkkelen var å skape litt kjemi mellom dem og å ha en som kunne fungere godt sammen med den andre.

Jeg var så glad for å høre om folk som leste den første boken, at de elsket hvordan [karakterene] oppfører seg og oppfører seg. De sier at de har en slags sjel som om alle er veldig forskjellige fra hverandre. Da jeg leste karakterene, visste jeg allerede hvordan de [ville] oppføre seg.

Hva gleder du deg mest til å se fansen i serien?

Juksekoder: Jacks arbeid. Jeg mener, det var inspirerende å jobbe med denne boken. Vi hadde relativt dannede ideer om hvordan vi ville at verden skulle se ut [og] hva vi tenkte om karakterene, men hver gang Valeria begynte å lage design og snakke om dem, ble de bare eksponentielt bedre og rikere. Jeg gir dem virkelig æren for å bringe ikke bare verden til live, men også karakterene, og sørget for at alle hadde sin egen personlighet, sitt eget motiv, [og] sitt eget utseende. Jeg er bare stolt over å være en del av det og å kunne vise verden deres flotte arbeid.

Favoccia: Skurkene. Jeg ønsket å se kul ut. Noen ganger ser skurker veldig kule ut. Men også hovedpersonene jeg ønsket skulle være synlige. Du så dem, og du vet hvem de er. Det var målet.

d & d 5e beste staver

By A Thread #1 er nå tilgjengelig fra ComiXology.



Redaksjonens


God of War avslører Kratos hadde en kamp med bare knoke FØR Den fremmede

Tegneserier


God of War avslører Kratos hadde en kamp med bare knoke FØR Den fremmede

God of War's Kratos hadde nok en brutal knyttnevnekamp før han møtte Baldur som ga ham den kanten han trengte for å slå motstanderen.

Les Mer
Eva Greens 'Sin City: A Dame to Kill For' Poster har 'vært spesielt dårlig'

Filmer


Eva Greens 'Sin City: A Dame to Kill For' Poster har 'vært spesielt dårlig'

MPAA har nixet Eva Green-plakaten for 'Sin City: A Dame to Kill For', som skildrer skuespilleren i en løstsittende halvkjole.

Les Mer