Nå som Pokemon og Mario har filmer, bør Nintendo lisensiere Zelda

Hvilken Film Å Se?
 

Detektiv Pikachu har bevist at videospilltilpasninger kan lykkes. Mens filmen ikke sprengte billettkontoret som konkurrentene den måneden den stakk ut (hoste, Avengers: Endgame hoste), den innbrakte 431,6 millioner dollar over hele verden mot et budsjett på 150 millioner dollar, og markerte det som et billettkontor - og den mest økonomisk vellykkede videospillfilmen noensinne. Dette er Nintendos første suksesshistorie med live action noensinne. Det eneste andre forsøket på å lage en film var Super Mario Bros. film tidlig på 1990-tallet.



Med Nintendo hurtigsporing a Super Mario Bros. tegnefilm (med en mulig utgivelsesdato for 2022), gjenstår spørsmålet: hva mer kan Nintendo bringe til storskjerm? En eiendom som ville være fantastisk å bringe til storskjerm i fremtiden er Legenden om Zelda , et av Nintendos flaggskip-spill.



Hva er appellen til Zelda?

Legenden om Zelda skiller seg ut fra andre Nintendo-eiendommer, med mange kritikere som viser det som det beste av Nintendos forskjellige franchiser. En av de store årsakene til dette er seriens spillmekanikk. Når det gjelder årsakene til at et spill skal bli en film, tar spillingen imidlertid et baksetet. Så hva er andre grunner til at folk elsker Hyrules verden?

Den århundrespennende saga om Zelda forteller den sykliske sagaen om Ganondorf, som på tvers av forskjellige inkarnasjoner og tidslinjer truer med å få Triforces øverste makt. Det er opp til de forskjellige inkarnasjonene til Link og prinsesse Zelda å stoppe ham. Dette enkle rammeverket brukes på forskjellige scenarier, og mens kjernen i historien (vanligvis) forblir konsistent, utforsker hvert spill en annen tolkning av historien og en ny verden for å skape en unik opplevelse.

St. Bernardus 12

I SLEKT: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 10 Differences Between Videos Game & Manga



Spillene tar for seg flere temaer - noen av dem er veldig modne. For eksempel det mest berømte spillet i serien, Ocarina of Time , fokuserer på balansen mellom natur og industri, tap av ungdom og kraftens essens. Dette spillet får uten tvil Hyrule til å føle seg som en virkelig verden, og det etablerer flere kulturer og raser, fra Gerudo-stammene til Kokiri til Zoras til Hylians. Sammen hjelper disse elementene med å bringe denne fantasiverden til liv.

I andre Zeld et spill, men langt dypere temaer blir uttrykt. Majoras maske for eksempel utforsker uunngåelighet av død og skrekk på måter som få spill noensinne har.

Kanskje det er dette som gjør Zelda serien skiller seg ut; Spillet føles som en virkelig verden der spillere kan gå seg vill, på samme måte Ringenes Herre leserne går seg vill i Middle-Earth.



Problemet med Nintendo-tilpasninger

Så langt, selv om Nintendo har hatt suksess på tvers av ulike former for media, har det skrudd i live-actionfilmavdelingen. Nintendo unngikk å lage live-action-filmer basert på deres egenskaper etter den fullstendige fiaskoen fra 1993-tallet Super Mario Bros.

den fremfor alt mot beyonderen

RELATERT: Er Mario Games og Zelda i samme tidslinje? Denne teorien kan overbevise deg

En bemerkelsesverdig vanskelighetsgrad med å tilpasse Nintendo-egenskapene til storskjerm er den plottløse naturen til mange av spillene. For Nintendo er spill og moro viktigere for spillene enn historien. Ofte blir historier ganske enkelt brukt for å rettferdiggjøre spill. I begge originalene Mario og Zelda spill involverte handlingen helten som reiste gjennom forskjellige verdener for å redde en prinsesse. Et enkelt plott som flyttet karakterene gjennom den designede verdenen, men ikke egner seg godt til en tre-akts historiestruktur med mindre det tas store friheter.

Det er imidlertid ikke å si at Nintendo unngikk noen tilpasninger av arbeidet sitt, men at tilpasningene hadde en tendens til å enten utvide eller endre elementer i spillets plott. De Metroid manga, for eksempel, fokuserer på det tidlige livet til Samus Aran i stedet for historien fra noen av spillene.

Det er en ting som setter Zelda fra hverandre. Spillene har historier. Store.

I SLEKT: Zelda Spinoff Cadence of Hyrule Gameplay Trailer avslører utgivelsesmåneden

Tilpasser Zelda

Legenden om Zelda har blitt tilpasset flere ganger i forskjellige medier - mest minneverdig animasjon og manga. Den animerte serien blir ofte husket for sine osteaktige, episodiske plott.

I mellomtiden forsøkte manga å dramatisere spillets historier. Som den Zelda spill utviklet seg, historiene ble mer kompliserte og overbevisende, så det er ingen overraskelse at det var mye mer materiale å tilpasse for Ocarina of Time manga enn for eksempel mangatilpasningen for En lenke til fortiden . På grunn av den viltvoksende naturen til noen av spillene, er det ofte nødvendig å strømlinjeforme plottene og tegnene for å sikre at fortellingen er forståelig.

RELATERT: 'Legend of Zelda' og 'Sonic' blir med i Video Game Hall of Fame

Som et resultat er det vanskelig å si hvordan Zelda kunne tilpasses en film eller filmserie. Ville ett spill tilpasses om gangen, med samme rollebesetning som vises på tvers av forskjellige filmer? Ville tidslinjer kombineres? Ville filmskapere velge en historie å fortelle i kronologisk rekkefølge?

Manga-tilpasninger viser ofte karakteren til Link. I spillene snakker Link sjelden, i stedet for å demonstrere sin personlighet i sin fysiske oppførsel. Manga-tilpasningene ekstrapolerer fra dette, noen ganger skildrer Link som en herdet kriger og andre ganger som en uskyldig, vidunderlig eventyrer. De kontrasterende personlighetene til Link tilfører ofte karakteren nyanse. Så mens alle magainkarnasjoner av karakteren er Link, er ikke alle Linker de samme. Dette gjelder også for Zelda, selv om Zeldas personlighet endres i spillene fra løslatelse til frigjøring sammen med sin rolle i samfunnet (Tetra, Zelda i Wind Waker , er tross alt en pirat).

RELATERT: Breath Of The Wild: 15 Zelda Comic Book Tie-Ins We Want

be den femte ølen

Hvilken vei kan filmene gå?

En klok beslutning for en tilpasning av Zelda-spillene er å velge spill som kan skape en overbevisende filmtrilogi. Filmskapere kan starte med en tilpasning av Skyward sverd , som for øyeblikket er det tidligste spillet i franchisetidslinjen. Skyward sverd etablerer kjerneideene og temaene i franchisen, inkludert årsakene til seriens sykliske natur.

Deretter kan filmskapere gå over til en bearbeiding av Ocarina of Time , som på mange måter kodifiserer sagaens kjernekonflikter på en episk, men ganske enkelt måte. Historien etablerer Ganondorfs overtakelse av Hyrule, og viser en verden som er forandret for alltid. Dette ville tillate publikum å bli mer kjent med de forskjellige løpene i Hyrule, samt se hvordan landet har endret seg i århundrene siden forrige film.

RELATERT: Detektiv Pikachu tar sine sleuthing-ferdigheter til Nintendo-bryteren

gåsøya Bourbon County sjelden

Endelig, Wind Waker kunne konkludere a Zelda filmtrilogi, presentere en fremtid der Ganondorf kommer tilbake etter avgangen til Hero of Time, i den fragmenterte tidslinjen etterlatt av Ocarina . Hyrule er en splintret, druknet nasjon, og det er opp til den nyeste inkarnasjonen av Link å fullføre Ganondorf for alltid.

Hver film hadde den samme verden på forskjellige stadier, helt fra barndommen Skyward sverd til sitt beste i Ocarina til sin død og gjenfødelse i Wind Waker . På mange måter ville det gjøre Hyrule - verdenspublikummet har elsket i flere tiår - til en karakter, like mye som Link, Zelda og Ganondorf. Denne strukturen kan fungere fordi hvert spill er tydelig nok til å gi en overbevisende tilpasning i seg selv.

Andre elementer fra andre spill kan også innlemmes, inkludert Midna og Guardians fra Breath of the Wild .

På en eller annen måte, hvis Nintendo spiller for å fortsette streifet i live-action-filmtilpasninger, ville Zelda være et smart sted å gå videre.

NESTE: Detektiv Pikachu er den mest tusenårige storfilmen



Redaksjonens


Ted Kord vs. Jaime Reyes: Hvem er den beste blåbillen?

Tegneserier


Ted Kord vs. Jaime Reyes: Hvem er den beste blåbillen?

Ted Kord og Jaime Reyes har begge brukt Blue Beetle-navnet, men en av dem har mest potensiale som en helt i DC-universet.

Les Mer
Hofbräu München Original

Priser


Hofbräu München Original

Hofbräu Munich Original a Helles / Dortmunder Export beer av Staatliches Hofbräuhaus Munich, et bryggeri i München, Bayern

Les Mer