Ingen lever evig: hvorfor du ikke kan spille denne unike FPS noen gang igjen

Hvilken Film Å Se?
 

Å få gamle PC-spill til å kjøre på moderne maskinvare er nesten umulig uten å legge til noen forseggjorte oppdateringer. Mange klassiske datamaskintitler ender opp med å bli abandonware, noe som får dem til å skyve inn i skyggene og bli glemt over tid. Heldigvis er det en håndfull spillselskaper som omstiller høyt elskede PC-klassikere for å kjøre på topp moderne maskinvare. Mens mange fanfavoritter får imponerende oppgraderinger og digitale makeover, kan en verdsatt førstepersonsskytespill ha sittet fast i videospill-limbo i ganske lang tid.



Den anerkjente 2000 FPS, Den operative: Ingen lever evig , og dens oppfølger fra 2002, No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.S.'s Way , har gått seg vill på grunn av latterlig komplekse lisensieringsproblemer forårsaket av en rekke fusjoner og forretningsavtaler. Disse har ført til forvirring om hvilket selskap som nå eier spillets lisensrettigheter, et debacle som ødela Nightdive Studios 'forsøk på å remastre og slippe spillet. Ingen lever evig har siden falt i uklarhet og vil trolig forbli der i uforutsigbar fremtid.



Den operative: Ingen lever evig ble en underjordisk hit med PC-spillere da den ble lansert i 2000. Den meget originale førstepersonsskytteren følger den internasjonale superspyen Cate Archer, som må ta ned en farlig terrororganisasjon kalt H.A.R.M., som er helvetes på å ta over verden. Bueskytteren må bruke sin vittighet, smygeferdigheter og et bredt utvalg av innovative gadgets for å stoppe H.A.R.M. før den kan gjennomføre sin plan for verdensherredømme. Dette gir en unik FPS som blander stealth, spionfilmer fra 1960-tallet og fenomenal manusforfatter for å skape en uforglemmelig spillopplevelse.

I 2014 prøvde Nightdive Studios å skaffe seg rettighetene til Ingen lever evig i håp om å omstille spillet. Selskapet har en historie om modernisering høyt elskede klassiske PC-titler, så nyhetene ble ønsket velkommen av fans som elsket originalen og håpet å få den tilbake. Etter å ha snakket med de tre selskapene som var involvert i det originale spillet, fant Nightdive imidlertid at det å få rettighetene ville være mye vanskeligere enn det de forestilte seg.

Relatert: Call of Karen: The Weirdest Cthulhu Game You're Ever



Monolith, Ingen lever evig Den opprinnelige utvikleren, oppløst i Warner Bros. i 2004. Warner Bros. eide også rettighetene til LithTech-motoren der spillet ble utviklet. Imidlertid fusjonerte spillets utgiver, Fox Interactive, med Vivendi i 2003, og Activision kjøpte selskapet i 2008. Dette ledet Nightdive til å stille spørsmål ved hvem som faktisk eide rettighetene til spillet. Etter å ha snakket med Warner Bros, Activision og 20th Century Fox, så det ut til at ingen av dem visste hvilket selskap som eier spillets rettigheter heller.

Nightdive var bestemt på å remastre kultklassikeren og gravde enda dypere ned i mysteriet. Etter å ha grundig undersøkt de juridiske aspektene bak Ingen lever evig , Nightdive fant det ingen eide faktisk spillets varemerke, så selskapet søkte om det selv. Dette gikk ikke bra med Warner Bros., som sendte inn en egen søknad. Nightdive prøvde å lage en avtale med Warner Bros., men disse forsøkene ble møtt med mer hån enn entusiasme.

Relatert: Prodeus 'beste funksjon kan være felleskart



Nightdives utholdenhet bleknet etter at selskapet mottok et truende brev fra Warner Bros. ' juridisk team i slutten av 2014. Brevet forklarte at Warner Bros. ville ta rettslige skritt hvis Nightdive fortsatte å omstille spillet uten å inngå en ny avtale med selskapet. Etter å ha hørt dette, gikk advokatene tilbake for å se om de kunne overbevise Warner Bros. om å jobbe med Nightdive, eller i det minste lage en avtale for å fortsette spillets utvikling. Dessverre nektet Warner Bros. å knytte seg til selskapet eller remasteren på noen måte og stoppet spillets utvikling.

Etter dette sluttet Nightdive å forfølge sin remaster av Ingen lever evig . Nå er den originale versjonen ikke tilgjengelig på noen digital markedsplass, og fysiske kopier kan være vanskelig å spore på grunn av knapphet. Siden ingen egentlig vet hvem som eier lisensrettighetene sine, ser det ikke ut som om spillet snart vil komme seg til digitale butikker. Dette, sammen med de tre selskapene som er tilknyttet spillet, har liten eller ingen interesse for å gjenopplive IP-en, eliminerer alt annet enn oddsen for at spillet lever på noe annet enn fansens minner, og etterlater kultklassikeren på ubestemt tid.

FORTSETT Å LESE: Rambos videospillhistorie er like voldelig som kjedelig



Redaksjonens


The Legend of Zelda: Every Game Where You Can Play as the Princess

Videospill


The Legend of Zelda: Every Game Where You Can Play as the Princess

Mens The Legend of Zelda har en tendens til å gjøre prinsessen til en sidekarakter, har det vært flere titler som tillater spillere å bruke hennes imponerende krefter.

Les Mer
Why The Witcher 4 TRENG å følge Ciri

Videospill


Why The Witcher 4 TRENG å følge Ciri

CD Projekt Red har antydet at Witcher-spillene kan fortsette med Child of the Elder Blood som stjernen. Her er hvorfor det ville være perfekt.

Les Mer