Mortal Kombats tilnærming til DLC er DYR, men akkurat riktig

Hvilken Film Å Se?
 

Med utgivelsen av Kombat Pack 2, Mortal Kombat 11 vokser seg enda større. Siden lanseringen i april 2019 har den store krigeren lagt til 12 krigere som DLC, pluss en ekstra forhåndsbestillingsbonus i Shao Kahn.



Det er et uvanlig grep for utvikleren NetherRealm Studios, som MK11 viser ingen tegn til å bremse ned. Mange fans finner seg opprørt over spillets skyhøye pris takket være ekstra DLC, men er det virkelig rettferdig?



Mortal Kombat 11 er på vei til å være det største spillet NRS har gjort til dags dato. Med tillegg av Kombat Pack 2, MK11 s liste når svimlende 37, bare en mindre enn deres forrige innsats, Urettferdighet 2 . Dette faller også utenfor den typiske NetherRealm-utgivelsesstrategien, der de slipper spillets nye innhold det første året. MK11 ' Utgivelsene har blitt plassert lenger enn noen eiendom før, og serieskaperen Ed Boon har antydet at de ikke er ferdige ennå.

DLC-inneslutningene har blitt noe av et stridspunkt for fans, ettersom de fortsetter å legge til spillets kostnad. For mangeårige fans som kjøpte all DLC mens den ble lansert, er prisen allerede der oppe, til sammen 140 dollar for spillet, Kombat Pack 1 og Etterspill ekspansjon. Dette tallet kan potensielt skyte i været hvis fans velger å bruke penger på spillvalutaen, Time Krystals eller Easy Fatality-tokens.

Med Kombat Pack 2 kan NetherRealm imidlertid teste vannet med DLC-prising. Denne pakken er relativt barebones , inkludert bare tre krigere - Mileena, Rain og John Rambo. Imidlertid unnskylder prislappen på $ 15 nesten mangelen på ekstra innhold. Hver karakter vil fortsatt være fullstendig utarbeidet, med en rekke skinn, utstyr og tårnender. For fans av spillet (og fans av mangeårige favoritter Mileena og Rain, som begge er veldig savnet), virker $ 15 for ytterligere tre krigere som en stjele.



RELATERT: Mortal Kombat 11: Sylvester Stallone gir uttrykk for John Rambo

For å være rettferdig følger NRS bare bransjetrenden. Moderne kampspill har begynt å unngå tradisjonen med å gi ut flere spill i en generasjon til fordel for å støtte en tittel med massive DLC-fall gjennom årene. Spill som Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ og Street Fighter V har holdt liv i lokalsamfunnene sine i årevis med jevn tilstrømning av DLC, og har bygget seg en plattform med store DLC-utgivelser med tilsvarende massive prislapper.

For NetherRealm betyr den DLC-strategien store sesongpass og karakterer som du aldri ville tro ville være i kampspill. Det er ikke nok at de har gitt gamle favoritter som Fujin og Regn et nytt liv, men spillene har blitt teltkamper. Hvor ellers kan Terminator og John Rambo endelig tømme det? NRS ser ut til å være veldig bevisst på hva den inkluderer i de dyrere pakkene. For eksempel Etterspill DLC, som er et svimlende $ 40-kjøp, brakte tilbake gamle favoritter Fujin og Shiva, mens de også inkluderte en populær gjestekarakter i RoboCop og en fire timers utvidelse av historiemodus.



MK11 er langt fra det dyreste spillet på markedet, kampspill eller annet. Om noe har NRS klart å pakke spillet og DLC ​​med nok innhold til å holde selv de mest elendige av spillere fornøyde. Selv om det kan ha mange problemer - alt fra kostymer som samles opp av palettbytter og et slip som føles som et mobilspill - kan NRS ha perfeksjonert DLC-modellen for kampspill. Tiden vil bare vise hvor mye mer de vil legge til Mortal Kombat 11 .

Utviklet av NetherRealm Studios og utgitt av Warner Bros.Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate ankommer PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, Google Stadia og PC 17. november.

FORTSETT LESING: Mortal Kombat: Alt du trenger å vite om Mileena



Redaksjonens


MCU: 5 grunner til å bygge opp en annen endgame-type finale (og 5 grunner til ikke)

Lister


MCU: 5 grunner til å bygge opp en annen endgame-type finale (og 5 grunner til ikke)

Kanskje når sikkerhetskopiene har fått sjansen til å spre vingene, vil MCU-fans være klare for neste Endgame-type konflikt.

Les Mer
Leviathan Axe vs. Blades of Chaos: Hvilken gud for krigsvåpen er bedre?

Videospill


Leviathan Axe vs. Blades of Chaos: Hvilken gud for krigsvåpen er bedre?

Sonys ikoniske God of War har vært en mester på mange våpen, men bare to har vist seg å være de mektigste i historiens rike historie.

Les Mer