Mortal Kombat: Ermac's Journey From Villain To Anti-Hero

Hvilken Film Å Se?
 

Siden det første spillet, Mortal Kombat franchise har vært vert for noen av de mest unike og lagdelte tegn i kampspill. Kombinert med sin actionfylte og inderlige fortelling, har serien introdusert spillere for karakterer med nok potensial til å bære sine egne titler. En av de mest spennende figurene i spillet og bak kulissene er den skarpe ninjaen, Ermac.



Ermac dukket først opp i Ultimate Mortal Kombat 3 , men det er noe uenighet om opprinnelsen hans. I Mortal Kombats arkadeversjon, et forkortet navn på begrepet Error Macro dukket opp på revisjonsmenyen. Når det ble forkortet, stavet det 'ERMAC' og førte fans av spillet til å tro at de var en hemmelig karakter. Den løpende vitsen til skaperne som nektet deres eksistens, gikk videre til neste kamp med hemmelig fighter, Jade, og erkjente at det ikke var noen Ermac. Dette varte til karakteren gjorde sitt offisielle utseende i Ultimate Mortal Kombat 3 . Mens deres virkelige opprinnelse var intet mindre enn uortodoks, var begynnelsen i spillet ikke annerledes.



I serien var Ermac en kulminasjon av sjeler drept i de mange slagene i Outworld. På grunn av dette refererer karakteren ofte til seg selv som 'vi / oss.' Opprinnelig lignet utseendet på spillets andre ninja-lignende Scorpion og Sub-Zero, den eneste forskjellen var at de hadde rødt i stedet for det gule eller blå de andre to hadde på seg. Dette ville vare i noen tid, men endre seg etter hvert som franchisen fortsatte å utvikle seg.

Til å begynne med jobbet Ermac under Shao Khan og hans skyggeprester og tok en skurkaktig rolle i deres tidlige opptredener. De ble en formidabel motstander på grunn av sin kampsportkompetanse, evne til å teleportere mellom rikene og telekinesis som ga dem ferdighetene til å ta på seg flere fiender samtidig . I motsetning til Scorpion, som også har et åndelig opphav, viste Ermac lite tegn på følelser. Senere spill vil imidlertid vise at de har samvittighet om beskyttelsen av Outworld.



I SLEKT: Den beste delen av Uncharted 4 er dens mest nostalgiske scene

I Mortal Kombat: bedrag , sverdmannen Kenshi frigjort Ermac fra Shao Khans lasterom. Dette ansporet et ønske om å gjøre rett av folket de en gang så på som fiender og kjempe for det gode. Dessverre, mens hjerteforandringen fungerte bra for karakteren, ble ansiktet deres angret takket være spillets nåværende tidslinje. Mens Ermac fremdeles er ukjedet fra Shao Khans kontroll, har de blitt mer av en antihelt som ville kjempe for Outworlds beste interesse. Det beste eksemplet på dette er vist i Mortal Kombat X når de side av Kotal Kahn som en potensiell hersker for Outworld.



Mortal Kombat har konsekvent bevist at karakterene som står for godt og ondt kan skifte avhengig av hvor deres interesser ligger. Ermac er imidlertid et av de mest unike eksemplene på det fordi de anerkjente at sider i noen tilfeller ikke betyr noe. Ermac startet som en skurk som ble en helt, men fant senere ut at den beste måten å holde deres rike trygt var å justere seg med den siden som sørget for overlevelse. På grunn av det er Ermac en av de mest lagdelte karakterene i franchisen.

FORTSETT LESING: Hvordan Assassin's Creed gjorde Ezio til en superhelt



Redaksjonens


The Legend of Zelda: Every Game Where You Can Play as the Princess

Videospill


The Legend of Zelda: Every Game Where You Can Play as the Princess

Mens The Legend of Zelda har en tendens til å gjøre prinsessen til en sidekarakter, har det vært flere titler som tillater spillere å bruke hennes imponerende krefter.

Les Mer
Why The Witcher 4 TRENG å følge Ciri

Videospill


Why The Witcher 4 TRENG å følge Ciri

CD Projekt Red har antydet at Witcher-spillene kan fortsette med Child of the Elder Blood som stjernen. Her er hvorfor det ville være perfekt.

Les Mer