De Marvel Cinematic Universe vil snart få ny konkurranse med den forestående ankomsten av James Gunns DC Universe. Etter å ha opprettet flere vellykkede prosjekter for MCU, Galaksens voktere regissøren har nå et eget univers, og han vil ha hver DC-karakter til disposisjon. Det gir en interessant utfordring til MCU, som ennå ikke har møtt noen større konkurranse i verden av live-action TV og film.
Tidligere i år skisserte Gunn planene sine for DC Studios, som inkluderer en ny kontinuitet som spenner over både TV og film, akkurat som MCU. Han nevnte også at det vil være videospill koblet til DCU. Det er en sterk kontrast til MCU, ettersom Marvel Studios ennå ikke har våget seg inn i dette mediet. Selv om det er fristende for fans å se favorittkarakterene deres være en del av tie-in-spill, ville det vært bedre om Kevin Feige og Co. styrte unna denne verden.
bjeller dobbeltkrem
MCUs lange historie fungerer som en stor veisperring i videospillverdenen

MCU har eksistert i over 15 år, hvor flere karakterer har kommet og gått. Gjennom MCU har Marvel Studios utforsket flere historielinjer som involverer noen av de største karakterene. Men med avgangen til tungvektere som Captain America og Iron Man, er det en ganske oppgave å tilpasse historiene deres til videospill. Dessuten, selv om det er fristende å se tilbake på øyeblikkene mellom ulike MCU-prosjekter gjennom videospill, er det en bekymring for at disse prosjektene roter med universets kontinuitet. Videre, som buene av karakterer liker Tony Stark og Steve Rogers har allerede kommet til sine konklusjoner, vil ethvert MCU-videospill som inneholder dem ikke ha betydelig følelsesmessig vekt eller få konsekvenser som påvirker universet for øvrig.
Sammen med det er det også spørsmålet om seerforvirring. Ikke alle MCU-fans er videospillspillere. Det er en risiko for å ekskludere en stor del av publikum fra å oppleve verdifull karaktervekst og historier som kan introduseres gjennom disse potensielle titlene. Mange fans har allerede notert at de har en vanskelig å holde tritt med MCU gjennom sine ulike filmer, TV-serier og spesialiteter. Å legge til videospill i denne oppstillingen vil gjøre MCU mer kompleks og skremmende for seerne å følge.
steinruinering ibu
Casting MCU-skuespillere for videospill er et stort spørsmål

Mens det å lage et MCU-videospill sentrert rundt Tony Stark eller Steve Rogers kommer med flere utfordringer, er det andre helter som vil dra nytte av dette mediet. Karakterer som Shang-Chi og Doctor Strange er gode valg for å være MCU-videospillprotagonister. Men å lage disse titlene med live-action-skuespillere vil være en ganske oppgave.
På den ene siden er det vanskelig å overbevise en populær skuespiller som Benedict Cumberbatch å ta del i et videospill ved å låne ut stemmen sin og hjelpe til med bevegelsesfangst. I motsetning til animerte TV-serier eller filmer, krever videospill måneder, om ikke år, med stemmeskuespill og opptreden. I tillegg, mens MCU-stjerner presterer bra med karakterene sine på skjermen, kan det hende at noen ikke er godt rustet til å gi uttrykk for karakteren sin i en innspillingsboks. På den annen side er det alternativet å benytte tjenestene til en profesjonell stemmeskuespiller, på samme måte som Josh Keaton ga stemme til Steve Rogers i stedet for Chris Evans i Hva om...? Imidlertid vil mange MCU-fans foretrekke at live-action-skuespillerne er en del av videospillet, ettersom ytelsen deres vil få 10-20-timers kampanjene til å føles mer kjente og knyttet til MCU.
Marvel-spill er allerede vellykkede

For øyeblikket er Marvel og DC på hver sin ende av spekteret når det gjelder suksess med live-action-universene deres. Det er også en lignende historie med deres videospilltilbud også. Etter år med suksess med Arkham og Urettferdighet titler, har DC slitt med sine siste AAA-spill. Mens den svært etterlengtede Gotham Knights fikk blandede reaksjoner fra både kritikere og fans, Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League har blitt forsinket flere ganger. Per nå har DC bare én annen tittel bekreftet å være under utvikling – et Wonder Woman-spill av Monolith.
På baksiden har Marvel truffet en lilla lapp i dette riket. Videospilluniverset er overskriften av Insomniac-utviklet Spider-M en serie, med en mye hypet oppfølger som skal slippes i 2023. Mens Marvels Avengers viste seg å være en dud, Galaksens voktere og Midnattsoler fikk positive anmeldelser fra kritikere. På samme måte har den berømte utgiveren også truffet gull i mobilspillsjangeren, med Marvel's Snap som har blitt en sensasjonell hit.
Marvel har også et spennende utvalg av prosjekter i horisonten. Dette inkluderer Insomniac jerv , EA Motives Iron Man, Skydance New Medias Captain America/Black Panther-spill og mer. Spesielt er ingen av disse spillene koblet til MCU på noen måte, noe som frigjør dem fra kreative begrensninger. Videospillstudioer er mye bedre egnet til å fortelle historier ved å bruke lore fra tegneserier og live-action-universer i stedet for å være en del av dem. Ved å holde disse spillene atskilt fra MCU, har Marvel latt utviklere fortelle historiene de ønsker å lage.
ninja vs enhjørning ipa
Til slutt ville det være et risikabelt og uten tvil unødvendig trekk for Marvel Studios å begi seg inn i en verden av videospill for MCU. Franchisen som helhet har hatt vanskelig for å finne fotfeste etter toppene i The Infinity Saga. Mange fans har uttrykt bekymring for at franchisen er overmettet på grunn av det store antallet fase fire og fem prosjekter under utvikling. Som James Gunn tar styringen av DC Studios og legger en kompleks plan for universet sitt, ville det være klokere for Marvel Studios å ta en baksete og la DC ta ledelsen i å integrere videospill i live-action-franchising. Det ville tillate sistnevnte å observere og lære av DCs forsøk på å lage sine egne planer for fremtiden.