Mass Effect: Andromeda - Hvordan Andromeda Initiative misjon mislyktes

Hvilken Film Å Se?
 

Masseeffekt utviklerne sto overfor et stort arbeid etter fullført den opprinnelige trilogien. Hvor skulle serien gå videre, og hvordan ville det noen gang leve opp til den fenomenale suksessen som ble oppnådd med den ikoniske Commander Shepard? Å ta en helt ny helt til en helt ny galakse virket som et smart trekk, men for mange fans falt eventyret ikke under forventningene deres.



Andromeda Initiative, det sentrale fokuset for neste etappe i Masseeffekt reisen, var enorm. En organisasjon som var sentrert rundt ikke bare å besøke, men også terraformere planeter for beboelse i Heleus-klyngen var en visjon like spennende som den var farlig. Det er mulig at presset fra Reaper-invasjonen stormet tidslinjen sin litt, og tvang grunnleggerne til å ignorere potensielle trusler og, enda viktigere, universets foranderlighet med tiden.



Andromeda Initiative ble grunnlagt i 2176 og fokuserte på å sende et flerartskollektiv over stjernene på enveisoppdrag. Bestående av forskere, oppdagelsesreisende og kolonister, var initiativets hensikt å befolke Andromeda-galaksen, som de begynte å studere for alvor for å finne stedene til levedyktige planeter for å terraformere og bebo. I teorien hørtes det ut som en solid plan, men gjennomføringen av den skulle alltid være et gamble, noe grunnleggerne visste.

Avstanden mellom Andromeda og Melkeveien betydde at det de så, uansett observasjoner, ville være alvorlig utdatert. Organisasjonens leder og grunnlegger, Jien Garson, var ikke villig til å ta en så enorm risiko med livet til de som valgte å følge henne. Gjennom fortsatt forskning og studier lokaliserte karene et Geth-utvalg like utenfor Perseus-sløret som var konstruert fra tre massestafetter.

Det ble teoretisert at Geth hadde skapt matrisen i et forsøk på å se mørke rom utenfor Melkeveien, selv om deres hensikt aldri ble lært. Sensorene i matrisen fungerte som et Faster Than Light-teleskop som tillot observatører å studere mer oppdaterte bilder i Andromeda-galaksen. Ved hjelp av prediktive data mente Initiativet at de kunne samle et rimelig estimat av hva de kunne forvente ved ankomst. Initiativforskere valgte det de trodde var `` Golden Worlds '' prime for beboelse. Med dette i tankene fortsatte de å forberede seg på å reise.



I slekt: Mass Effect: Andromeda - This Squadmate Is Old Even av Krogan Standards

I løpet av de ni årene med forberedelser før lansering, overvåket og studerte organisasjonen det de håpet skulle bli deres nye hjem. De bygde seks store arker for å bære artene som valgte å bli med dem, og hver ark ble tildelt en Pathfinder, som ville være ansvarlig ved ankomst for å sørge for bebyggelsen og oppdagelsene for deres folk. Hver ark inneholdt kryostasekamre designet for å huse innbyggerne under reisen, og det ville ta godt over 600 år å fullføre.

De designet og bygget også Nexus, som delte noen likheter med Citadellet i Melkeveien, og ville tjene den samme funksjonen etter etablering. Nexus ville fungere som en romstasjon og et sentralt knutepunkt for initiativet, og til slutt bli en kjernestasjon for rådsvirksomhet. Dette var stort nok til å legge alle seks arkskipene til kai, og kunne hente kraft fra dem for å holde det funksjonelt.



En stor finansforetak fra starten, og mange støttespillere gir Garson de nødvendige midlene for å få prosjektet i bevegelse. Rundt tiden bevis på den forestående Reaper-invasjonen begynte å dukke opp, innrømmet Garson at prosjektet sannsynligvis ville mislykkes fordi de ikke hadde de økonomiske ressursene til å fortsette.

Relatert: Mass Effect: Andromeda - Hvordan Alec Ryders AI-eksperimenter stemplet ham som en utstøtt

Imidlertid ga en mystisk velgjører, som ikke er navngitt, initiativet midlene som kreves for, ikke bare fortsette prosjektet, men å gjøre det raskt. Velgjørerens håp, virket det, var å redde så mange av Melkeveiens arter som mulig og gi dem en sjanse til å starte på nytt hvis kommandør Shepard ikke klarte å stoppe høstmesterne.

Den eneste tingen Andromeda-initiativet ikke kunne ta hensyn til, var imidlertid hva som ville skje i Andromeda i løpet av de 600 årene det tok å reise dit. Universets smidighet viste gang på gang at selv de mest presise dataene ikke kunne forutsi omstendigheter med 100 prosent sikkerhet. De ante ikke hva de kunne forvente ved ankomst.

En gang før ankomst, kom et løp kjent som Jardaan til Heleus-klyngen med samme intensjon. De satte opp enorme terrorformerende strukturer på flere planeter. Imidlertid møtte de en dødelig fiende som tvang dem til å flykte fra galaksen og legge igjen mye av arbeidet sitt. Før de dro, gikk de inn i en intens kamp med en ikke navngitt fiende som resulterte i detonasjon av et kraftig våpen.

I slekt: Mass Effect: Andromeda - Why THIS Powerful Biotic is not the New Pathfinder

Detonasjonen skapte det som ble kjent som Scourge, en mystisk mørk energibasert sky som forstyrret teknologien den interagerte med. Ved ankomst og møte med Scourge ble mange høytstående initiativtjenere og ledere, inkludert Jien Garson, drept. The Scourge blandet seg inn i Jardaan's Remnant-strukturer, og gjorde beboelige planeter beboelige, og det ble oppgaven til den eneste fungerende Pathfinder, Ryder, å komme til bunns av disse Rest-strukturer for å forme planetene og gjøre dem levelige igjen.

Å si at Andromeda-initiativet mislyktes, er ikke helt sant. Det opprinnelige målet for å sette i gang, utforske og bebo Heleus-klyngen var en suksess etter mye innsats - men det kostet langt større kostnader enn noen kunne ha spådd. Med BioWare som foreslår neste Masseeffekt spillet vil faktor i begge den opprinnelige trilogien og Andromeda , kan man bare håpe at spillet vil finne Andromeda-initiativet fremdeles går sterkt og vokser stadig nærmere det å oppnå det opprinnelige målet.

FORTSETT LESING: Mass Effect: Cosplayers forårsaket Andromeda-utviklere å begrense nye fremmede arter



Redaksjonens


Wonder Man's 10 Greatest Enemies

Lister


Wonder Man's 10 Greatest Enemies

Wonder Man dukket først opp i 1964 som en skurk, men ble senere reformert som et West Coast Avengers-medlem, og samlet sitt eget kraftige skurkgalleri.

Les Mer
One Piece-filmer det er verdt å se på - og de du kan hoppe over

Anime Nyheter


One Piece-filmer det er verdt å se på - og de du kan hoppe over

Med 14 One Piece-filmer som har blitt gitt ut, her er guiden din til de som er verdt å se og de du bør hoppe over.

Les Mer