Mass Effect 2: HVERT tungt våpen og hvor du kan finne dem

Hvilken Film Å Se?
 

Mass Effect 2-er tunge våpen er kraftverk som er i stand til å gjøre enorm skade, selv om de har begrenset bruk. ME2 er det første utseendet på tunge våpen, og selv om det er noen få som er enkle å finne, er noen ikke synlige og kan gå glipp av. Som andre våpen i spillet, kan spillerne oppgradere tunge våpen, men bare for å få økt ammunisjonskapasitet, noe som er nyttig gitt at de ellers har svært begrenset ammunisjon.



Du gjenkjenner kanskje ikke alle våpnene her hvis du ikke kjøpte DLC første gang. Imidlertid den kommende Mass Effect Legendary Edition vil inkludere alle tidligere tilgjengelige DLC-er. Nyt de nye pistolene hvis du ikke allerede har gjort det, og sørg for å ta tak i resten denne gangen.



M-100 granatkaster

Denne granatkasteren hadde opprinnelig en codex-oppføring, men den ble kuttet fra det siste spillet. M-100 Grenade Launcher er et gammeldags våpen som bare skyter granater. Det er visstnok favorisert av Vorcha, men du ser aldri noen av dem bruke det i spillet.

Dette våpenet er umulig å gå glipp av siden det er en del av opplæringsnivået når Shepard rømmer fra Lazarus Project-anlegget ved hjelp av Miranda lawson . Hun instruerer spesifikt Shepard om å ta tak i den. Det er tydeligvis et godt spredt våpen, og når du får oppgraderinger, får du flere granater å skyte. I stedet for å bue granater, skyter pistolen dem i en rett linje, noe som gjør det enkelt å bruke; imidlertid må spillerne være forsiktige siden de kan skade lagkamerater så vel som fiender. Den er i stand til å gjøre store skader på grupper og har bonuser mot rustning, skjold og barrierer.

Bueprojektor

Denne ble oppnådd ved å bare registrere deg for Mass Effect 2s Cerberus Network, en nyhetstjeneste som opprinnelig fulgte med spillet. Det er lite sannsynlig at denne tjenesten vil være en del av Legendary Edition, så Arc Projector vil sannsynligvis bli gitt til spilleren etter prolog-oppdraget eller første møte med Illusive Man. I den opprinnelige utgivelsen mottar Shepard en e-post fra Illusive Man om våpenet og hvordan det ble oppnådd; etterpå vil det vises i Shepards arsenal.



Dette våpenet er en av de mange tingene Cerberus jobbet med og ble til slutt testet under et møte mot Geth. Det er et unikt våpen som skyter en bue av elektrisitet mot et mål som også kan hoppe til nærliggende fiender. Siden det er elektrisk, fungerer det best mot syntetiske fiender og skjold, selv om det kan skade organiske stoffer uten beskyttelse og bedøve dem. Det gjør ikke massevis av skade, men gjør det mer av et verktøyvåpen. Den må lade seg opp før avfyring, noe som kan gjøre det risikabelt å bruke.

RELATERT: Mass Effect 2: Every Ammo Power, Explained

ML-77 Missile Launcher

Dette tunge våpenet er tilgjengelig etter oppgradering av Heavy Weapon Ammo en gang på Normandie og koster 5000 Iridium. Disse oppgraderingene oppnås på forskjellige punkter i spillet, avhengig av hvilken rekkefølge du gjør oppdrag og om de blir funnet. Den første oppgraderingen kan kjøpes for 2500 Iridium. Det kan gjøre alvorlig skade takket være evnen til å gå rett mot målet, selv om det ikke ser ut til å fungere på denne måten for Shepard. Forhåpentligvis er dette løst i Legendarisk utgave . Som granatkasteren har også ML-77 Missile Launcher bonusskader mot rustning, skjold og barrierer.



ML-77 Missile Launcher er et ganske nyttig våpen, selv om det ikke er så eksplosivt som M-100 Grenade Launcher. Dette våpenet sees vanligvis blant Blue Suns leiesoldater, og i motsetning til Vorcha og Grenade Launcher bruker de faktisk dette våpenet i spillet. Codex-oppføringen refererer også til DRM, da det antas å være vanskelig å duplisere på grunn av sin Fabrication Rights Management (FRM) -teknologi.

Collector Particle Beam

Dette våpenet kan bli funnet under hovedoppdraget på Horizon. Den dukker opp på tre forskjellige steder, men hvis du savner disse, vil du uansett motta den på slutten av oppdraget. Den første lener seg helt på en stasis pod i det åpne til høyre for en bygning. Den andre er nær en låst dør som åpnes etter å ha beseiret en bølge av samlere. Den tredje er tydelig etter å ha gått ut av bygningen for å gå inn i den siste kampen for oppdraget for å hjelpe Shepard med å bekjempe bølger og bølger av fiender.

Collector Particle Beam er det mest unike tunge våpenet i spillet, takket være dets Collector-opprinnelse. Selv om det stiller spørsmålet: er det et modifisert protesisk våpen, eller ble det skapt etter at samlerne ble trollmenn for høstmennene? Normandys ingeniører har ikke klart å gjenskape den på grunn av sin ukjente teknologi. Den avfyrer en stråle så lenge utløserknappen holdes nede og vil gjenopprette energi alene over tid, noe som gjør den til et effektivt våpen med ett mål. Det får også høyere angrepsbonuser for skjold og barrierer enn de tidligere våpnene.

I SLEKT: Kan PC-en din kjøre Mass Effect: Legendary Edition?

M-622 Lavine

Dette kraftige våpenet kan fås etter oppgradering av Heavy Weapon Ammo for andre gang og kjøpt det på Normandie for 15 000 Iridium. Igjen kan oppgraderinger finnes i forskjellige ordrer, avhengig av besøkte steder. Den andre oppgraderingen koster 5000 Iridium og vil låse opp M-622 Avalanche-kjøpet.

Dette er et elementært tungt våpen som Arc Projector, men i stedet skyter en bue av isbom. Det er egentlig ikke en granat, men en kondensert form av materie, sterkt kjølt i en boble som eksploderer i frysevæske ved støt. Den er i stand til å fryse ubeskyttede fiender og forårsaker ikke vennlig brannskade. Noen frosne fiender kan ta ytterligere skade fra våpen når isen ødelegger organisk vev og syntetiske systemer. Den virker som M-100 Grenade Launcher, men kan fjerne mer skade, skyte raskere og har utrolig høy bonusskade mot skjold, barrierer og rustning.

M-451 Firestorm

Dette våpenet blir funnet under Zaeeds lojalitetsoppdrag, som opprinnelig var et gratis DLC-oppdrag og er inkludert i Legendarisk utgave . Etter å ha tatt en stor Paragon- eller Renegade-avgjørelse under oppdraget, går du inn i neste rom der Firestorm skal ligge på liket til en Blue Suns leiesoldat. Bare ta det opp og gå.

Firestorm er i utgangspunktet en høyteknologisk flammekaster som er lett for ammunisjonsbruk. Ved å kombinere et gammelt menneskeverktøy for å rydde vegetasjon og stjålet turianteknologi, ble resultatet en napalmlignende flammekaster. Den har en kort rekkevidde, men kan tømme rustning med letthet og gjør bonusskader mot skjold og barrierer. Det er ideelt mot mechs og andre pansrede fiender. Det har selvsagt makten til å sette fyr på ting, forårsake panikk i organiske flammer og sette av brennbare tønner og andre eksplosiver. Imidlertid er syntetiske stoffer ganske motstandsdyktige mot brann, og tar mindre skade.

RELATERT: Mass Effect 2: Why All Weapons in The Galaxy Switched to Thermal Clips

M-920 Kain

Dette våpenet er tilgjengelig etter kjøp av den tredje Heavy Weapon Ammo-oppgraderingen. Som alle disse oppgraderingene, kan de finnes i hvilken som helst rekkefølge. Etter å ha blitt funnet, kan oppgraderingen kjøpes på Normandie for 7500 Iridium. M-920 Cain kan deretter kjøpes for ytterligere 25.000 Iridium.

M-920 Cain er egentlig en kombinasjon av Fallout's Fat Man nuke launcher og DOOM's BFG. Imidlertid, i stedet for å bruke atom- eller helveteenergi, ME2-er Nuke våpen bruker partikkelakselerasjon og masseeffektfelt for å endre en eksplosiv slug. Det gjør mest skade av utstyrt våpen i spillet i miles og har et stort område med effekteksplosjon, som er i stand til å skutte de fleste fiender til høyere vanskeligheter - til og med noen sjefer. Imidlertid bruker den enorme mengder ammunisjon, og gjør det vanligvis til en engangsbruk per oppdragsvåpen, med mindre tung våpenammun blir etterfylt. Det kan også forårsake vennlig brannskade, men i motsetning til fiender kan Shepard og deres lagkamerater leve gjennom det.

M-490 Blackstorm

M-490 Blackstorm kan fås når som helst etter å ha rømt Lazarus Project-anlegget og møte med Illusive Man, ettersom det bare følger med Terminus våpen og rustning DLC. Opprinnelig var denne DLC begrenset som en detaljbonus, men ble senere gjort gratis for PC-brukere og vil bli inkludert i Legendarisk utgave .

Blackstorm er et passende navn gitt at det egentlig er et skytepistol med svart hull. Teknologien oppsto etter en menneskelig tjeneste hos Asari-kommandoer og var vitne til deres biotiske evne, Singularity. Det var en farlig prosedyre å skape et tett, bevegelig masseeffektfelt som det tok seks år å perfeksjonere. Blackstorm løfter eller kaster ikke bare fiender som Singularity, men trekker dem inn i sentrum som et svart hull, og gjør mer skade når de kommer nærmere til den destabiliserer og eksploderer. Det gjør en stor mengde skade, inkludert store bonusskader på skjold, barrierer og rustning, men vil bare løfte fiender ubeskyttet. Det kan også fange fiender bak dekselet og lar Shepard bevege seg i normal hastighet mens du lader og skyter.

FORTSETT Å LESE: Resident Evil Village: Hvordan slå Lady Dimitrescu



Redaksjonens