Magic: The Gathering - Building Your First Modern Esper Control Deck

Hvilken Film Å Se?
 

Magic the Gathering gjør det bedre enn noensinne, med et forbløffende utvalg av måter å spille spillet på. Commander-formatet fikk et skikkelig løft fra Commander Legends sett, mens Zendikar Rising lagt til alle slags eventyrlige kort i Standard-formatet. I mellomtiden, i moderne, lever mange klassiske dekk fremdeles opp til sitt rykte, og en av dem er den beryktede Esper Control.



Dette er helt sentralt kontrolldekk , et dekk som har som mål å dra spillet ut mens du forstyrrer motstanderen og nekter dem deres beste spill. Esper Control er litt sårbar tidlig, men når den bygger opp nok momentum, kan den feste motstanderen og rive dem med uunngåelige trusler mot sent spill.



Kontrollskallet

Å bygge et Esper Control-dekk begynner med 'kontrollskallet' eller skjelettet til dekket. Disse kortene er essensielle og inkluderes, og ofte i visse mengder. Mange av dem kan generere betydelige kortfordeler under et spill, og de hjelper til med å definere kortstokken. Kryptisk kommando er en god start, som ser ut som en til tre eksemplarer for å gjøre alt fra mottrollformater og cantrip for å sprette problematiske permanenter og trykke ned et felt av fiendtlige fiendtlige skapninger.

Senter for internering er fortryllelsesbasert fjerning som kan håndtere problematiske permanente fastboende, og det fungerer spesielt bra på tokens. Countermagic inkluderer Mana Lekkasje (to til fire eksemplarer) for generell stavekontroll, og Varetektsfengsling (to eller tre eksemplarer) er et fint tempokort som kan gi Esper Control-spilleren en sving foran på mange måter.

I mellomtiden, Inkvisisjon av Kozilek er et viktig håndkontrollkort som ikke bare kvitter seg med et problematisk kort på forhånd, men det gir også hjulet full oversikt over motstanderens hånd, slik at de kan planlegge rundt det de ser (eller ikke ser). Veien til eksil og Fatal Push er billige, effektive fjernings staver å inkludere, vanligvis tre eller fire eksemplarer av hver.



RELATERT: Magic: The Gathering - How Equipment Become the Premier Weapons of War

Skapningsmessig, dette dekket skal ha tre eller fire eksemplarer av Snapcaster Mage , som kan vises i øyeblikkelig hastighet og gi et hvilket som helst kort i kirkegårdens tilbakeblikk. Dette hjelper virkelig å holde dekket i gang. Til slutt skal denne kortstokken kjøre tre eller fire eksemplarer av Høyeste dom , en boardwipe som ikke kan motvirkes.

Kontrollskallet inkluderer også en skikkelig manabase, ideelt sett 25-26 landkort. De fleste av dem vil være fargede fetchlands og shocklands som Oversvømmet strand og Vannaktig grav , men dette dekket skal også ha to eller tre eksemplarer av Celestial Colonnade, som kan bli en 4/4 flygende angriper for å tjene som etterbehandler. Krypende tjæregrop er et mindre, men billigere manland som også skyver unnvikende skade når Esper Control-spilleren ikke lenger er i defensiven. Field of Ruin er en annen god oppfordring til å håndtere fiendens bruksland eller mann-land, som Urzas tårn / gruve / kraftverk eller Gavony Township.



Flex-sporene

Flex-sporene i denne kortstokken er hovedkort som kan variere mye mer i antall, og spilleren kan velge mellom en rekke omtrent like kort for rollen. Sagt på en annen måte, det er her personlig tilpasning kommer inn. Flex-sporene kan justeres for en forventet meta, og virker omtrent som skjenkekort. Faktisk kan flere eksemplarer av disse fleksible kortene vises i selve skjenken til denne kortstokken.

RELATERT: Magic: The Gathering - How Sheoldred Build the PERFECT Phyrexian Empire

Batterskull er ikke 100 prosent påkrevd for Esper Control, men det er ofte en god ide å ta med en kopi eller to, siden dette smarte utstyret fra Mirrodins land kan komme ned som en 4/4 med livslenk og årvåkenhet. Den kan også utstyres på andre skapninger, for eksempel Snapcaster Mage, hvis det er ønskelig. I tillegg kan den også sprette seg selv for {3}, og redde seg selv fra fjerningseffekter og skaper et nytt 0/0 Germ-skapningstoken når det kommer ned igjen. Ofte vil Esper-spillere inkludere noen få eksemplarer av Stoneforge Mystic for å veilede Batterskull, og legg den deretter på slagmarken i bare 1W neste gang.

Skjønt er et fint alternativ hvis Esper-spilleren ikke er sikker på hva de står overfor. I bytte for to liv kan Thoughtseize ta kort som inkvisisjonen av Kozilek ikke kan, som Ulamog, den uopphørlige sulten, Ad Nauseam og Cryptic Command. Esper Control-spillere bryr seg sjelden om deres totale liv; i stedet vil de 'bruke' livet sitt på fetchland og shocklands, Thoughtseize og la fiendens skapninger treffe dem tidlig mens de bygger mot en feiemaskin.

Flex-spor kan også inkludere Stave snare (flott igjen på Affinity-dekk og Burn-dekk), Anguished Unmaking , Jace, Mind Sculptor (en annen etterbehandler), Sphinx 'åpenbaring og Ghost Quarter .

RELATERT: Magic: The Gathering - How to Counter a Modern Elves Deck

Esper-skjenken

Skjenken kan forberede seg på en rekke matchups, inkludert speilkamp. Hvis Esper Control går opp mot andre kontrolldekk, combo-dekk eller staver-tunge dekk, da Fjern er et sterkt kort å gå inn på, og treffer Remand, Mana Leak og Cryptic Command for å vinne motspellskrig billig. Hvil i fred og / eller Grafdigger's Cage vil legge vondt på Modern Dredge dekk, men vær oppmerksom på at dette også forstyrrer Snapcaster Mage.

Damping Sphere er et godt valg mot det fryktede Trondekket, og Dragon's Claw eller Kor Firewalker kan komme inn mot Burn dekk. Esper Control kan også gå inn Countersquall sammen med eller i stedet for Dispel, og flere eksemplarer av Snapcaster Mage , Fatal Push og Skjønt kan være inkludert i skjenken.

FORTSETT LESING: Magic: The Gathering - Early On, the Game Was Just Plain WEIRD



Redaksjonens


Dragon Ball: 5 grunner til at vi elsker stor Saiyaman (og 5 hvorfor vi hater ham)

Lister


Dragon Ball: 5 grunner til at vi elsker stor Saiyaman (og 5 hvorfor vi hater ham)

Great Saiyaman brakte mange fantastiske øyeblikk til Dragon Ball. Her er 5 grunner til at vi elsker karakteren og 5 grunner til at vi hater ham.

Les Mer
Fortnite sesong 10, uke 1 'Road Trip' utfordringsguide

Cbr Eksklusiver


Fortnite sesong 10, uke 1 'Road Trip' utfordringsguide

Fra å ødelegge stoppskilt til å besøke Lazy Lagoon og Lucky Landing, her er en guide til Fortnite sesong 10s uke 1 Road Trip Challenge.

Les Mer