The Life Is Strange Superhero Universe fortjener å vokse

Hvilken Film Å Se?
 

ADVARSEL: Følgende artikkel inneholder spoilere for Livet er rart , Life Is Strange: Before the Storm og Livet er merkelig 2 .



Utvikler Dontnod og utgiver Square Enix videospillserie Livet er rart er en spesiell, for å si det mildt. I likhet med Telltales spill, er Livet er rart titler er historiebaserte opplevelser der spillerens avgjørelser former hvordan historien utspiller seg. Men i tillegg til å følge tenåringer fra det amerikanske nordvestlige Stillehavet som står overfor ulike utfordringer, tragedier og moderne problemer, har disse spillene et ganske påfallende element: overnaturlige evner. Faktisk, med seriens siste oppføring - Livet er merkelig 2 - effektivt åpner flomportene, kan Dontnod veldig godt ha et fullverdig superheltunivers på hendene hvis det velger å gå den ruten.



Livet er rart følger Max Caulfield, en jente som - etter å ha kommet tilbake til hjembyen etter en lengre periode borte - oppdager at hun har muligheten til å spole tilbake og ellers manipulere selve tiden. Ved siden av sin fremmede beste venninne, Chloe Price, legger Max ut på en reise for å avdekke de mørke hemmelighetene til skolen hennes, Blackwell Academy, og byen som helhet, samt komme til bunns i den enorme stormen som truer med å ødelegge hele området. og hva det har med hennes nyvunne evner å gjøre.

For en tid var det uklart om Max var den eneste personen med supermakt i Livet er rart kanon, eller hvis det var andre der ute. Tross alt, mens Life Is Strange: Before the Storm (en direkte prequel til det første spillet som spiller Chloe som den spillbare hovedpersonen) hadde subtil nikk til de overnaturlige, åpenbare superkreftene som Max var ingen steder å se. Dette så ut til å gi troen til teorien om at Max var den eneste med slike evner. Deretter, Livet er merkelig 2 kom med og forandret spillet fullstendig, både bokstavelig og metaforisk.

maine øl selskap middag

Livet er merkelig 2 forteller historien om Sean Diaz og hans yngre bror, Daniel. Etter en misforståelse som resulterer i at faren blir skutt og drept av en politibetjent, avsløres det at Daniel har telekinetiske krefter - krefter han mister kontrollen over når faren blir skutt, noe som resulterer i offiserens død. I sin tur går Sean og Daniel på flukt, med den eldre broren som planlegger å flykte til farens hjemby Puerto Lobos, Mexico.



RELATERT: Videospill hvis historier har fått spillerne til å gråte

Samtidig som Livet er merkelig 2 overfører vekt på spillervalg og en generell historiedrevet opplevelse fra det første spillet, i tillegg til mange av dets temaer og spillmekanikk, er det faktisk en betydelig avvik på mange måter. Dessuten lar den døren stå åpen for enda flere historier som kan fortelles i dette universet.

Mens Livet er rart har du tatt kontroll Max, den supermaktige personen, Livet er merkelig 2 plasserer spilleren fast i mentorrollen som Sean. Som den eldre broren er det du som må veilede Daniel når han prøver å få kontroll over sine evner - trene ham, ta vare på ham, og kanskje viktigst av alt når det gjelder det endelige resultatet, og fungere som hans moralske kompass. Selv om det bare er 16 når spillet begynner, er Sean i det vesentlige tvunget til å bli Daniels helt egen professor X - og X-Men-parallellene stopper ikke der.



co2 trykk temperatur kart øl

Fremtidige spill som følger andre supermaktige mennesker i Livet er rart universet kunne videre utdype hvor disse evnene kommer fra og hvem som akkurat får dem, samt hvordan de manifesterer seg. Det ser allerede ut til å være et X-gen-lignende fenomen, med både Max og Daniel som låser opp kreftene sine i ung alder når de plasseres i utrolig stressende situasjoner - Max da Chloe ble skutt på badet i Blackwell, og Daniel da faren hans ble skutt i sin egen hage. Når det er sagt, ser det også ut til å være en stor margin for variabler.

Relatert: Fra L.A. Noire til historien hennes: 5 Mystery-spill som må spilles

Mens X-Men-mytene har en tendens til å forbinde manifestasjonen av mutante krefter med begynnelsen av puberteten, ser det ikke helt ut til å være tilfelle i Livet er rart . Maxs tidsmanipulasjonsevner manifesterte seg kort tid etter at hun fylte 18, mens Daniels telekinetiske evner manifesterte seg da han bare var 9 år. Etter at det første spillet kom ut, teoretiserte noen at Maxs evner forsvant etter at spillet var avsluttet og formålet deres ble servert. Imidlertid motbeviser Titans tegneseriebinding som fortsetter Max og Chloes historie dette. Dessuten, Livet er merkelig 2 selv antyder sterkt at når en gang får superkrefter, har de dem for livet, med Daniel som opprettholder sin telekinesis i voksen alder, uavhengig av hvilken slutt du får. Med andre ord, i tillegg til at flere mennesker i Livet er rart universet kunne få supermakter i fremtiden, kan det også være at andre allerede lever med spesielle evner som ingen engang vet om ennå.

Livet er merkelig 2 ikke bare åpnet Pandoras boks ved å etablere eksistensen av en andre kommende superhelt, men beviste også franchiseens evne til å utvide seg utenfor det åndelige hjemmet til Stillehavet Nordvest. Mens begge deler Livet er rart og Før stormen finner sted nesten utelukkende i og rundt fiskerbyen Arcadia Bay, Oregon, Livet er merkelig 2 tar Sean og Daniel med på en reise som begynner i Seattle, Washington og går gjennom Oregon, California, Nevada, Arizona og, avhengig av slutten, til og med Mexico. Kombiner dette utvidede omfanget med bekreftelsen på at andre supermaktige individer enn Max eksisterer, og det er vanskelig å ikke la seg lure på hvilke andre evner som blir oppdaget av uvitende barn, tenåringer og muligens til og med voksne over hele verden.

x filmer 8 rett ut av compton

Relatert: De beste videospillene du kan spille i løpet av stolthetsmåneden

stout svart albert

Selvfølgelig er det visse grunner til at Dontnod kan ikke ønsker å gå veien for å bygge et større superheltunivers rundt Livet er rart . Spillene har absolutt elementer som er større enn livet, men er faktisk ganske intime. Mens supermaktene spiller en viktig rolle, ligger fokuset til slutt på karakterene, deres forhold til hverandre, veiene de tar og konsekvensene de må møte for deres handlinger.

Det er også noe å si om den generelle følelsen av mystikk og undring som er så synonymt med spillene, og hvordan det forklares også mye om disse supermaktene og hvor de kommer fra kan tjene til å kompromittere det. Imidlertid er det mulig å gi noen svar mens du også lar visse ting bli fortolket. Hvis det håndteres med den slags balanse i tankene, kan Dontnod vokse det som allerede er en av de mest unike superhelt-franchisene der ute, til noe langt større.

Den opprinnelige Livet er rart føltes som lyn i en flaske med tanke på forutsetningen, med Før stormen fungerer som en fin supplerende historie. Med Livet er merkelig 2 Imidlertid har Dontnod vist sin evne til å fortsette å lage spennende historier som ligger innenfor franchisens kontinuitet - en evne det ville være fantastisk å se bøyd igjen i fremtiden.

FORTSETT LESING: Hvorfor sanntidsstrategispill sjelden kommer til hjemmekonsoller



Redaksjonens


The Classic Bewitched Trope WandaVision Elizabeth Olsen kunne ikke gjenskape

Tv


The Classic Bewitched Trope WandaVision Elizabeth Olsen kunne ikke gjenskape

WandaVision-stjernen Elizabeth Olsen forklarte hvilken fortryllet trope hun ikke kunne trekke fra seg og hvordan spesialeffektgruppen spikret tidens utseende og følelse

Les Mer
Beklager Matt Ryan, Jenna Coleman er den mer nøyaktige Constantine

TV


Beklager Matt Ryan, Jenna Coleman er den mer nøyaktige Constantine

Karakteren til Constantine har blitt spilt på den lille skjermen av Matt Ryan og Jenna Coleman. Men hvilken tolkning var bedre?

Les Mer