'The Last of Us: American Dreams' # 1 av Neil Druckmann og Faith Erin Hicks er en tegneserie-spin-off av overlevelseshorror / action-eventyrspillet 'The Last of Us', utviklet av Naughty Dog Games for Playstation 3. Hoved Spillets karakter er Ellie, en ung jente som gjør henne borte over et amerikansk postapokalyptisk landskap mange år etter at en soppsykdom har utslettet mye av befolkningen.
Spillet er ikke ute i hyllene før i juni 2013, så i motsetning til de fleste spin-offs trenger 'The Last of Us: American Dreams' # 1 virkelig å stå alene, selv om det også skal fungere som en prequel til spillet. Druckmann og Hicks 'historie er en god introduksjon til Ellie og innstillingen til' The Last of Us ', men det er også stort sett oppsett og langsom karakterisering.
Helt siden den ville suksessen til Suzanne Collins 'The Hunger Games' -trilogien, har post-apokalyptiske omgivelser vært på moten og grenser til overeksponering. 'The Last of Us', med sin innstilling og kvinnelige tenåringshovedperson, er en åpenbar del av den trenden, men hovedpersonen er yngre, noen som minnet meg mer om gamle Beverly Cleary-bøker enn Suzanne Collins.
'The Last of Us: American Dreams' nr. 1 begynner med en ordløs tre-siders redegjørelse, og Hicks ansiktsuttrykk og bakgrunnsdetaljer viser leseren mye om Ellies sinnstilstand og tilstand i verden hun bor i. Det er et uvanlig trekk for å begynne historien uten dialog eller tekstbokser, og Druckmann og Hicks takler det pent.
Hicks 'tegneserie, glade linje og stil er i strid med den dystre innstillingen, men Rosenbergs dystre farger er perfekt for skrekk og for det gotiske miljøet til den militære prep school. På den annen side er Hicks 'kunst riktig for den sanne malen eller formen på den underliggende historien, når leseren først ser under fasaden til post-apokalyptisk fangst.
Historien i seg selv er faktisk en klassisk 'new kid' skolehistorie, inkludert målet om å snike seg ut av skolen, bekjempe mobbere og få venner. Det er til og med sant å skrive inn hvordan eksisterende studenter blir større og bokstavelig talt kalle nykommeren 'nytt barn.' 'The Last of Us: American Dreams' # 1 ender med å føles mer som en internatskolehistorie enn skrekk eller action / eventyr, men den siste siden peker Ellie tilbake mot en større verden, så serien er usannsynlig å forbli i skolehistoriens sjanger.
Debututgaven av 'The Last of Us: American Dreams' er engasjerende nok, men den er også nesten helt avledet. Imidlertid var selve 'The Hunger Games' ekstremt avledet, og fulgte i fotsporene til 'Battle Royale', Stephen's 'The Long Walk' og før disse, en lang tradisjon med gladiator- eller en-overlevende tomter. Det som utmerket 'The Hunger Games' var dens suverene spenning og tempo, og i mindre grad dens sammensmelting av reality-showet med død-til-kamp.
I 'The Last of Us: American Dreams' # 1 er Druckmann og Hicks 'dialog engasjerende, karakterene deres er sympatiske og historiefortellingen flyter hyggelig og greit. Detaljene gir en god opplevelse, men hittil er historien ikke minneverdig eller eksepsjonell. Det kan endres i fremtidige problemer, ettersom plottet kommer nærmere konvergerende med de ukjente, fremtidige hendelsene i videospillet.