Fans kan ha sett et glimt av de returnerende Milestone Comics under fjorårets DC FanDome virtuelle stevne, men utgivelsen av Milepæl returnerer # 0: Uendelig utgave avslører nye detaljer om den planlagte relanseringen, inkludert omskriving av Statics opprinnelse i Big Bang-arrangementet. To av arkitektene bak Milestones vekkelse er Reginald Hudlin og Denys Cowan, som låner ut henholdsvis sine skrivende og kunstneriske talenter på Milestones største titler.
CBR deltok på et pressemønster med Hudlin og Cowan, hvor vi hørte deres reaksjoner på Milestones retur, oppdateringer til Big Bang og Milestone-heltene - Static, Icon, Rocket and Hardware - deres tanker om et Milestone Cinematic Universe og mer.

CBR: Hvordan føles det å være på randen av å endelig bringe Milestone tilbake med alt nytt originalt innhold?
Reginald Hudlin: Det er fantastisk. Det har vært en lang reise. For meg selv husker jeg at jeg satt på kontoret til den opprinnelige Milestone og snakket med Denys, Dwayne McDuffie, Derek Dingle, ah, og de beskrev bøkene de gjør og hvor spennende det hele var, og ønsket å være en del av den da. Men jeg hadde nettopp startet den daglige jobben min med å lage filmer, så jeg trodde kanskje det ville være litt mye. Men så å bli invitert til å være en del igjen av Denys og Derek, og den lange veien vi har hatt for å få disse bøkene i gang. Og så viser jeg bøkene mine til barna mine, og barna mine er så hypede. Min sønn og datteren min går, 'Å, pappa, dette er kult.' Og la meg fortelle deg noe, barna mine sier ikke alltid: 'Det er kult.' Så det er veldig tilfredsstillende.
Denys Cowan: Vi er alle veldig glade for å starte Milestone på nytt. Vi er spesielt glade for å gjøre det med Reggie, for som han nevnte, da vi først dannet Milestone, ønsket vi at han skulle være en del av det så dårlig. Årsaken til at han var oppe på kontoret vårt, var at vi ba ham om å bli med oss. Og det var som en sen kveldsøkt hvor vi bare omgir ham og går, 'Du må gjøre det, mann.' Og han er som: 'Jeg må gjøre denne filmen.' Det var som en film i seg selv. Til slutt, etter 30 år, fikk vi ham endelig om bord. Og nå er vi klare til å gå videre med Reggie. Så vi er alle veldig glade for at vi starter på nytt. Og veldig spent på å gå videre med DC.
Hvordan, hvis i det hele tatt, gjør Milestone-tegneserier i dag annerledes enn det var for mange år siden?
Cowan: På en måte er det så annerledes. Teknologiene er forskjellige, måten vi gjør bøkene på, er annerledes. Vi pleide å operere ut av et kontor, og vi var litt sentraliserte på den måten, med Dwayne og meg selv, og Derek og Michael Davis, som alle jobbet sammen. Men nå er det 2020, 2021, det har vært en pandemi, det er ny teknologi og alt er delt opp. Det er et helt annet arbeidsmiljø. Det som forblir det samme er oppdraget. Oppdraget for oss er å introdusere disse fargene til et publikum som ikke har sett dem før. Og å representere, virkelig hva disse karakterene er, og hva vi er i Milestone. Så oppdraget vårt er det samme, og det har ikke endret seg. Men mennesket, alt annet har, fra måten vi trekker dem til slik vi presenterer dem.
Hudlin: Så mye av det er egentlig bare å være tro mot det opprinnelige oppdraget. For det er ikke bare, 'Å, vi skal gjøre svarte tegn.' Det gir folk i farger mulighet til å komme inn og gjøre sitt beste. Og det som er fantastisk er at nå har du flere generasjoner av svarte forfattere, svarte kunstnere og fargede mennesker. Vi har svarte folk, vi har latinske folk, vi har asiatiske folk, alle slags hvite folk som alle jobber med bøkene og finner nye stemmer, samt å ha en legende som Denys Cowan. Så det er en flott kombinasjon av folk med mye erfaring og spennende nye stemmer. Og alle er flotte. Denys tegner noen bøker, jeg skriver noen bøker, men de kollegene vi jobber med er utrolige. Og det er så spennende å jobbe sammen med dem og la seg inspirere av dem. Det er en fantastisk prosess.
Cowan: Reggie og jeg gjør tingene våre, men det handler egentlig om de andre talentene på bøkene. Det handler om vårt Statisk kunstnere, vår Ikon kunstnere. Det er strålende mennesker som jobber med oss. Vi har forfattere som jobber med oss som er like strålende. Så det er det som virkelig får oss til å bli begeistret. Så mye som vi liker å gjøre bøkene selv, kan vi ikke gjøre dem alle, så menneskene vi omgir oss med er de beste vi muligens kan finne. Og de er fantastiske.
Milepæl returnerer # 0: Uendelig utgave åpner midt i en Black Lives Matter-protest. Denne relanseringen har vært i arbeid en stund, men hvor mye av hendelsene de siste årene preget historiene du vil fortelle nå?
Hudlin: En stor del av det. Da vi først kom sammen og bestemte oss for å starte Milestone på nytt, ønsket vi ikke at det skulle være en nostalgiøvelse. Milepæl var så spennende fordi det var banebrytende i øyeblikket. Så det handlet ikke om å gå tilbake til det som var banebrytende den gangen. Hva er forkant nå? Og vi må være relevante for hva som skjer i kulturen. Og absolutt, tragisk nok, kan du ikke komme bort fra det politiets brutalitet, mangelen på ansvarlighet i vårt rettssystem. Det er en av de viktigste spørsmålene i vår tid. Så det er ikke mulig å gjøre denne boken og ikke ta opp det problemet, spesielt siden så mange av karakterene våre er unge mennesker. Unge mennesker går rundt med et mål på ryggen, og det spiller ingen rolle om de er uskyldige eller ikke. Prisen for jaywalking bør ikke være død. Så det føltes som tidene krever at vi starter historien med det som skjer akkurat nå i den virkelige verden.
Cowan: Det gjorde det virkelig. Vi har tatt opp disse problemene i den forrige inkarnasjonen av Milestone. Det var mange spørsmål om politiets brutalitet, vi snakket om det i Ikon . Men å bringe det på spissen som et tema nå, når det er så utbredt i det som skjer i dag, er noe nytt. Og det føltes veldig nødvendig å fortelle historiene som er relevante for i dag.

Milepæl returnerer åpner med eksplisitte bilder som minner om protester og vold som vi har sett, ikke bare i 2020, men mange år tidligere. Hvor forsiktig er du med å nærme deg aktuelle fortellinger med hensyn til potensielt utløsende leseres siste traumer?
Hudlin: Hele denne utløsersaken, det er en interessant ting, fordi jeg ikke vet hva det betyr. Betyr det: 'Å, du vil ikke irritere folk?' Jeg vil ikke traumatisere noen som har blitt traumatisert. Samtidig er jeg ikke her for å unngå det som skjer. Du må snakke om virkeligheten. Hvem blir utløst? Og hvorfor? Hvis det er som: 'Jeg vil stikke hodet i sanden,' vel, kanskje du trenger at skulderen din blir rystet.
elysian dragonstooth stout
Cowan: Du vil ikke bli opprørt. Men på den annen side er det spørsmålet om at svarte mennesker blir drept. Det er et stort utløsende problem for oss. Det er ikke noe vi skal lene oss tilbake og ikke si noe om. Så vi fortsetter å snakke om de tingene som er viktige for oss og for samfunnet vårt.
Jeg har alltid hatt glede av forholdet mellom Virgil og faren hans i Statisk tegneserier. Hvor viktig er det for deg å ha en fremtredende svart svart helt som har en sterk farsfigur, i stedet for å komme fra et ødelagt hjem eller være foreldreløs?
Hudlin: Ja, det er veldig viktig for meg. Det har vært et løpende tema i arbeidet mitt. Fra Husfest , når du ser på Kid's forhold til faren hans, som ble spilt av Robin Harris, gjennom Sikkerhet - min siste film som jeg gjorde for Disney Channel, der lille storebror til et barn må tre inn som faren fordi han er alene i verden. Vi har hatt mye fantastisk Black Girl Magic det siste tiåret. Og svarte kvinner får endelig stemmen sin hørt. De blir satt i maktposisjoner der de kan lage filmer og TV-serier, og det er fantastisk. Og hele landet er bedre på grunn av det. Jeg tror akkurat nå må vi fortsette å forsterke disse stemmene, og sørge for at svarte menn og svarte gutter har representasjon for å matche all skjønnheten vi ser med svarte kvinner og deres uttrykk. Som far til en datter vil jeg oppmuntre alle disse store svarte mennene til å ta seg opp og være som: 'Hei, her er vi alle sammen. Her er den neste generasjonen, gå for storheten. '
Static er fortsatt en veldig populær karakter med årtusener og til og med Gen Z, takket være Statisk sjokk tegnefilm. Hvordan utvikler Milestone seg og vokser Statisk utover hvordan publikum kan huske ham?
Cowan: Du kan lage en spillefilm med ham [ ler ]. Hvis du vil at folk skal være klar over karakteren, er det det. Det er som distribusjonsnettverket, og måtene å nå mennesker er så forskjellige nå enn de var i 1992. Da vi lanserte, er det så mange måter å komme til folk på. Våre partnere i DC er så flinke til å trenge gjennom et publikum og komme til menneskene som vi trenger å komme til, at vi er ganske sikre på at vi kan gjøre det fra digital online, til utskrift, til animasjonspartnerne og live-action partnere. Det er mange måter å nå et publikum som ikke var tilgjengelig for oss i 1982. Jeg tror vi er godt posisjonert for å få mye oppmerksomhet.
Hudlin: Jeg tror vi er veldig målbevisste. Jeg har alltid trodd at Denys og gjengen var veldig kloke ved å kalle selskapet Milestone Media, og ikke Milestone Comics. En av tingene da vi kom sammen igjen, var vi fast bestemt på å sørge for at vi var et selskap med flere plattformer helt fra begynnelsen. Jeg kan fortelle deg at manuset til live-action Statisk sjokk filmen er godt på vei, og den er veldig spennende. Og som Denys nevnte, vi snakker med animasjonsfolket, til podcast-folket, vi skal berøre publikum på alle mulige plattformer.

CBR: Bortsett fra endringer i Big Bang, vil det bli gjort noen andre oppdateringer av Milestone-karakterene og universet som fans bør se etter?
Hudlin: Ja. Karakterer må være relevante og aktuelle. Det viktigste er at når du ser på de store innovasjonene når det gjelder tegneseriefortelling, kommer det fra å se på modellen for hva tegneserier er, hva superhelter er og går, 'La oss stille spørsmål ved det', ikke sant? Da du hadde DC oppfunnet alle disse flotte figurene på 1940-tallet, og da kom Marvel ut på 60-tallet, og så fikk du Milestone og Image kom ut på 90-tallet. Så da har du hva Mark Millar i Australia begynte å gjøre på begynnelsen av århundret. Det er alltid noen som bare sier: 'La oss bare stille spørsmål ved reglene.'
Så det er hva vi gjør med hvert problem. Hvorfor må det gå den veien? Hvordan ville det egentlig gått? Så vi stiller oss alltid det spørsmålet. Og det fører oss i nye retninger. Noen mennesker sier: 'Å, du har forandret noe jeg ikke liker.' Du kan få de gamle bøkene. De er tilgjengelige online, og vi skal trykke dem på nytt, og du kan lese dem. Men vi er ikke interessert i å bare fortelle den samme historien igjen. Vi vil være relevante for akkurat nå. Hva er historiene som må fortelles akkurat nå? Det er det Miles Davis sa: 'Jazz er musikken dagen krever.' Vi spiller musikk for i dag.
Cowan: Hvis du vil se etter de åpenbare endringene, kan du bare se på tegnene visuelt. De har endret seg siden den opprinnelige inkarnasjonen. Ikonets kostyme er annerledes. Rakett er annerledes. Static har et helt unikt nytt utseende som vi bare elsker. Maskinvare, han var alltid utskiftbar med antrekket og tingene han hadde på seg. Så du kommer ikke til å legge merke til den største endringen med ham, selv om du til slutt vil se noen ting som vil blåse tankene dine med maskinvare. Men så langt det gjelder, se etter de visuelle signalene også. For her er noen ting som er forskjellige, men likevel kjente, men forskjellige nok til å gjøre det veldig spennende.
Det var en kort periode i løpet av New 52 hvor statiske og andre Milestone-figurer ble integrert i DC-universet. Tror du disse karakterene er bedre å ha sitt eget univers i stedet for å eksistere sammen med karakterer som Superman?
Hudlin: Milestone gjorde mange ting rett fra toppen. Og en av dem sa: 'Dakota er sitt eget univers atskilt fra DCU.' De klarte fortsatt å gjøre noen fantastiske crossover-historier. Jeg tror det vil være mange overraskelser når folk fortsetter å lese bøkene. Men det er ingen tvil om at vi ikke vil bli sett på hva som skjer i kontinuiteten til DCU, noe som er flott. Jeg har også lest historiene. Men vi forteller våre egne historier, og vi trenger vårt eget univers for å gjøre det.
På notatet av Static som fikk et nytt utseende, hvilke designpåvirkninger så du på? Og hvilke visuelle berøringsstener informerer Statics nye drakt og visuelle stemning?
Cowan: Jeg kan svare på det enkelt. Det vi gjorde var at vi så oss rundt på forskjellige artister, og vi fant en fyr som heter Nikolas Draper-Ivey, som er utmerket. Selv om vi kanskje har gitt ham noen ideer om hvordan Static skal se ut, var han absolutt en fan av boka. Han kom opp med det unike utseendet. Han fant på det kostymedesignet, og det er utrolig. Det er utrolig hva han har gjort. Så slik vi gjorde det var at vi hyret noen som er veldig gode å gjøre det. Og han kom på noe veldig unikt. Vi er veldig glade for hva han gjorde.

CBR: Fans elsker å diskutere fordelene med å ha et filmunivers for superheltfilmer. Hva er tankene dine om filmuniverser, og vil Statics film sette opp en eller stå alene?
Hudlin: Jeg tror hver gang du forteller en historie, og du går fra medium til medium, er det en enorm mulighet til å utnytte de unike egenskapene til det mediet. Og hvordan du forteller en historie i fjernsyn, er forskjellig fra hvordan du forteller en historie i en film, og kontra hvordan du forteller en historie i en tegneserie. De kan alle være veldig forskjellige, og alle være veldig bra. De Batman TV-show fra 1966 er forskjellig fra Neal Adams tegneserie på 1970-tallet, som er forskjellig fra Christopher Nolan-filmene. Men de er alle flotte, og de er veldig forskjellige. Og jeg tror på å lene meg til å få mest mulig ut av hvert medium og hver plattform og alle de forskjellige målgruppene.
Hvordan jobber du med å inkludere og ære Dwayne McDuffies minne? Er familien hans involvert i denne relanseringen av Milestone Media?
Cowan: Dwayne McDuffie var en så viktig del av det vi gjorde. Han var en slik hjernehinne i hvordan vi startet og arkitekten for så mye som skjedde med Milestone, at det er umulig å fortsette uten DNA fra det han gjorde, i nesten alt vi har gjort og hva vi gjør nå. Så i den forstand, ja, vi fortsetter arven til Dwayne McDuffie, fordi det er iboende i alle karakterene som kom ut av den første inkarnasjonen av Dakota-universet. Du vil legge merke til noen ting. Du ser [det] på det første maskinvaredekselet. Du vil se noen hyllest til Dwayne på uventede steder. Vår falt kollega er aldri langt fra våre hjerter noensinne. Han er veldig nær det vi gjør. Charlotte, enken hans, er fantastisk. Vi er alle gode med henne, og McDuffie-familien og Milestone vil gå fremover i fremtiden og fortsette å smi vår vei sammen. Det er det som skjer med familien. Det er det som skjer med Dwaynes arv. Det er solid med oss.
Milestone-bøkene blir for tiden bygget som sesong 1. Hva betyr dette? Og hvordan vil dette informere leseopplevelsen?
Hudlin: Jeg tror det bare gjør bøkene mer tilgjengelige for mennesker. Jeg har en 13 og en 16-åring som elsker superhelte ting. De leser ikke tegneserier, det er vondt [ ler ]. Det er som: 'Jeg vil bare at folk skal vite, ok, hva er dette? Og er hele historien her inne? Og hva er det?' Så hvis du forklarer folk dette er en historiebue, er dette en sesong. Når det gjelder utgivelsesplanen, slipper vi Statisk , og så skal vi slippe Ikon og rakett . Vi slipper Maskinvare . Så det er bøkene som kommer ut og overlapper hverandre. Men jeg vil at folk skal få det som: 'Ok, dette er første sesong. Og hver bok er en slags episode. Og det får jeg. ' Jeg tror mange mennesker antar antagelser om hvordan man skal lese en tegneserie. Skal jeg gå fra side til side? Går jeg rett ned eller går jeg over? Så vi prøver hele tiden å finne ut hvordan vi kan sørge for at bøker blir akseptert. Forhåpentligvis er bøkene våre en haug med folks første tegneserier, og at vi gjør den så tilgjengelig for den førstegangsleseren som mulig.
Cowan: Folk forstår sesong 1, sesong 2, sesong 3 bedre enn de kanskje forstår åpne serier som kan fortsette for alltid, eller miniserie, firemanns miniserie eller hva som helst. La oss prøve noe annet. La oss prøve noe nytt. La oss se sesongene av vårt episodiske tegneserieeventyr. Det er det det er.
foten seksuell sjokolade
Mange anser Static som en del av DC-familien av helter og er overrasket over at DC ikke bruker ham mer. Uten å vite partnerskapet mellom DC og Milestone, hvordan blir det fortsatt ansett som en del av DC Pantheon, mens du fremdeles eier karakterene selv som Milestone?
Hudlin: Jeg synes det er det beste fra begge verdener. Vi vokste opp med å lese DC Comics, og jeg vokste opp med å lese Mad Magazine. Det er en del av DC Comics Empire, like forskjellig som Mad Magazine er fra Superman og Wonder Woman. Det som har vært bra når det gjelder å gjenopplive selskapet, har jobbet med Jim Lee, som alltid har vært en alliert. Da Denys og gutta lanserte Milestone, lanserte han Image. Så han forstår det også fra begge sider, og har støttet oss til å være hyrder for denne linjen og være tro mot det den burde være. Og i mellomtiden, vet du, DC gjør det bra.

Har Milepæl returnerer vært en mulighet til å besøke eller utforske eventuelle forlatte historier, uansett årsak, som ikke kunne gjøres i den opprinnelige tiden?
Cowan: Nei, jeg tror vi gjorde mange av historiene i originalen som vi ønsket å gjøre. Det var veldig få steiner som ble igjen. På et tidspunkt kom Dwayne og jeg og en haug med andre skapere tilbake og pakket inn mange av historiene, der vi kom tilbake og trodde jeg Milepæl for alltid problemer. Men vi fortalte ganske mye mange av disse historiene. Så dette er en ny tid i en ny tid. Men det var ikke mange uferdige ting. Våre nye forfattere, og de vi jobber med om noen nye titler som kommer, kan finne noen ting som de gamle forfatterne ikke dekket over eller ikke fullførte, og de er absolutt invitert til å spille i den verdenen og utvikle seg de historiene.
Hudlin: Hva er vakkert for meg om prosessen med tegneserier, lager du et kulturelt dynet, ikke sant? Og når du kommer inn for å skrive på en bok, eller tegne på en bok, legger du til en lapp på dynen. Men samlet gjør vi det alle sammen, så vi inviterer dem til å gå, vel, hva ser du som vi ikke ser? For meg er det der samtalen alltid må begynne. Det jeg gjorde med Black Panther, hadde jeg en agenda med historier jeg aldri hadde sett med den karakteren. Og det fungerte. Jeg sa: Se, trenger du søsken? La oss gi dem en søster. Ingen hadde gjort det før, i de 70 årene av hans eksistens, men folk likte det. Så vi inviterer forfatterne våre til å gjøre det samme. Hva skal vi gjøre som vi ikke har gjort?
Denys, øynene dine ser ut til å lyse når du snakker om forfatteren Vita Ayala. Kan du snakke om å jobbe med dem og stole på dem med Static?
Cowan: Øynene mine lyser opp fordi de jobber unge med Vita Ayala og Nikolas. De er begge sprø energi. Og de tar begge karakterene på steder jeg går, 'Er du sikker på at du vil gjøre det?' Men så innser vi at det er akkurat det de burde gjøre. De burde ta karakteren i boka og steder hvor til og med jeg, en av skaperne, går: 'Herregud, dette er litt edgy, vet du?' Så øynene mine lyste fordi vi er veldig fornøyde med det de gjør. Og vi kan ikke vente på at folk skal se det fordi det er annerledes. Det er spennende tegneserier. Det er virkelig hva som er banebrytende og hva som gjør Milestone. Så vi er veldig glade. De er fantastiske.
Ikke å la ham være urørt i dette, men det er flott å ha en av Milestone OG-ene i ChrisCross. Hvordan fletter du ham inn i dette?
Cowan: Vel, jeg kan svare litt på det. ChrisCross er en av våre originale artister. Chris er en av gutta som kom bokstavelig talt med en portefølje. Og han minnet meg om dette her om dagen: Han kom inn med en regnvåt portefølje, åpner den, og jeg ser på den og går, 'Hvor har du vært?' Og jeg ringer til alle de andre redaktørene og sier: 'Se på tingene til denne fyren.' Og vi ga ham et oppdrag akkurat der og der. Og han gikk ut med noen handelskort og sånt. Han har jobbet med oss siden den gang.
ChrisCross på Static Shock, som jobber med det teamet, betyr alt. Fordi han er opplevelsen. Han har opplevd lim som holder det hele sammen, som gjør at alt fungerer. Han er en forteller, sammen med de andre historiefortellerne, men han er en original fyr. Så vi er veldig glade for at han har jobbet med dem og skaffet oppsett og historiefortelling for å gjøre boken vellykket. Det er flott. Vi er store fans av ChrisCross.
Milestone Returns # 0: Infinite Edition er i salg fra DC.