Hvorfor Roblox-spillere er rasende over spillet og fjerner en lydeffekt

Hvilken Film Å Se?
 

Roblox er et spill som trenger ikke så mye introduksjon nå til dags , men det var ikke alltid tilfelle. Tilbake i spillets første år, Roblox bidratt til å introdusere en hel generasjon til nettspill, sammen med andre titler som Toontown og Runescape . En del av denne nostalgiske appellen kan være hvorfor Roblox har sementert seg i internettkulturen den siste tiden, spesielt når det kommer til den ikoniske «oof»-lydeffekten.



'Oof'-lydeffekten høres i spillet hver gang en spiller dør, selv om mange tilpassede nivåer har sine egne lydeffekter. Gitt hvor ikonisk dødslyden har blitt i internettkulturen, ble ikke kunngjøringen om at den kom til å bli fjernet på grunn av et lisensproblem godt mottatt av spillets fellesskap. 'Of' var faktisk ikke en lydeffekt det Roblox hadde lisensen til å bruke, men det er omtrent all informasjonen som er gitt om situasjonen.



sierra nevada humlejeger abv

  Et skjermbilde av Roblox's marketplace.

Den faktiske opphavsrettseieren til 'oof'-lyden er en Tommy Tallarico. Tallarico har vært en etablert videospillkomponist siden 1990-tallet, med noen av hans mest kjente kreditter for spillene Ødelegg alle mennesker! , Meitemark Jim , Sonic og den svarte ridderen , og Pac-Man verden . Tallarico ble nylig administrerende direktør i Intellivision. Han komponerte også musikken og lyden for 2002-spillet Messias , som tilfeldigvis er den opprinnelige kilden til Roblox sin ikoniske dødsrasling.

Tilbake i 2020 gikk Tallarico inn i en juridisk kamp med Roblox sine utviklere over rettighetene til 'oof.' Lyden er kuttet fra Roblox som en del av søksmålets forlik. Selve kunngjøringen fra Roblox utviklerteamet kom via et Twitter-innlegg den 26. juli. De snakket også om noen måter spillets lydsystemer ble overhalt på i fremtiden, inkludert at flere lydeffekter var tilgjengelige på spillets markedsplass.



Denne markedsplassen i spillet er tilfeldigvis der den viktigste kilden til strid kommer fra angående Roblox sin bruk av 'oof'-lydeffekten. Lydeffekten var faktisk tilgjengelig å kjøpe for 100 Robux. Robux er Roblox sin valuta i spillet, med 100 Robux som kommer ut til å være rundt . Den eneste måten for brukere å få Robux er å betale ekte penger, noe som betyr det Roblox solgte en solid eiendel som de ikke hadde rettighetene til.

Tilbakeslaget fra Roblox fans kommer hovedsakelig fra et sted med nostalgisk tilknytning til lydeffekten. 'Oof' har vært ekstremt fremtredende i meme-kulturen på internett i årevis. Fjerningen av den kan virke beslektet med døden til klassikeren Roblox som fansen vokste opp med. Det er ingen hemmelighet det Roblox har gjennomgått en del endringer helt siden den ble utgitt tilbake i 2006. Endringer, uansett om de er gode eller dårlige, har en tendens til å gå på bekostning av nostalgi.



  En spillerskapt by i Roblox

Selv om lydeffektens innvirkning på memekulturen absolutt er bemerkelsesverdig, tar noen fans side med fjerningen av lyden. Det er lite som benekter at Tallarico eier rettighetene til lydbiten og Roblox hadde ikke opphavsretten som er nødvendig for å selge den for ekte penger. Juridiske tvister angående lydfiler er ikke uvanlig i videospillindustrien. Hver gang et spill som inneholder musikk fra den virkelige verden blir gjenskapt, som Grand Theft Auto eller Tony Hawks Pro Skater , må rettighetene til det originale lydsporet reforhandles.

hva var den siste episoden av fullt hus

Roblox er sannsynligvis et av de tidligste eksemplene på et spill-som-en-tjeneste-system gjort riktig. Det har vart i over ti år, delvis på grunn av den typen kreativitet som spillets nivåredaktør og spillerdrevne markedsplass oppmuntrer til. Fjerningen av det ikoniske 'oof' viser imidlertid hva slags langsiktige problemer spill-som-en-tjeneste kan skape. Ti år senere er det fullt mulig at titler liker Fortnite vil få svært lignende juridiske problemer i forhold til lisensiert lyd.



Redaksjonens