Horizon Forbidden West er en av de mest etterlengtede kommende PlayStation 5-eksklusivitetene, og med god grunn - som oppfølgeren til Horizon Zero Dawn , det har mye å leve opp til. Kjent for sin frodige verden, anstrengte kamp og spennende historie, Zero Dawn er bedre enn det har noen rett til å være for et spill som er basert på å bekjempe robotdinosaurier. Men selv blant ivrige fans av spillet er det fortsatt en utbredt kritikk som Forbudt vest vil måtte rette opp hvis den kommer til å overgå forgjengeren: mangelen på en unik endelig sjefskamp.
Gjennom sine reiser møter seriehovedpersonen Aloy flere dødelige maskiner og til og med våger seg inn i AI-området som skapte (nesten) dem alle. Men i Horisont sin siste kamp mot superdatamaskinen HADES, hun trenger bare å kjempe mot en oppblåst Deathbringer. For kontekst, mens Deathbringer-navnet er passende skremmende, kjempet Aloy allerede to versjoner av denne maskinen i tidligere sjefskamper. De tidligere kampene er godt utført, men å bringe tilbake en Deathbringer for en tredje runde selger ikke HADES som en trussel på den måten en ny fiendemaskin kunne ha. Dette blir dobbelt så sant når du er klar over at seriehistorien har antydet endelige sjefverdige fiender helt fra starten ... Metal Devils.
Metal Devils er massive, truende maskiner som finnes over hele verden Horizon Zero Dawn som vrak. Aloy er vitne til tre av disse døde maskinene gjennom sine reiser i det første spillet, men det er for øyeblikket fem kjente totalt - av de to siste blir en sett i en ukjent ørken med Sylens i den endelige scenen, og en blir sett ved Golden Gate Bro i reklamemateriell til Forbudt vest . Bilder gjør ikke fullskala rettferdighet, ettersom modellene i spillet måler 292 meter.
Senere i Zero Dawn , Lærer Aloy at Metal Devils var en del av Faro-pesten som utryddet jordens liv i det 21. århundre. De ble offisielt utpekt som FAS-BOR7 Horus krigsmaskiner, selv om de også var kjent som 'Titan klasse' maskiner, noe som antydet at det kunne være andre maskiner der ute som kan sammenlignes med dem i kamp. Selv om Metal Devils har kraftige beleiringsøvelser som kan bryte nesten hvilken som helst befestning, er deres mest skremmende evne deres høye reproduksjonshastighet, slik at de raskt kan reparere eller lage nye maskiner, inkludert andre Metal Devils.
Serien har hypet Metal Devils opp nok til at det virker klart at Aloy til slutt må møte en ned på kampfeltet - for hvis det aldri skjer, vil det være en massiv savnet mulighet. Til syvende og sist kan det være fornuftig at Aloy ikke kjemper mot en i det første spillet fordi de sannsynligvis fortsatt er utenfor hennes styrke til å beseire. Imidlertid, hvis Aloy fortsetter å fremme sin evne til å kontrollere GAIAs maskiner i Forbudt vest , kan hun være i stand til å til og med spillefeltet på måter selv militærene fra det 21. århundre ikke kunne.
Mens enhver unik endelig sjef vil være en utmerket oppgradering fra det første spillet, er det sannsynligvis ikke noe bedre tidspunkt for en reaktiverte Metal Devil å se ut enn i Forbudt vest . Med tanke på at det er tusenvis i Aloys verden, ville en kamp mot en enkelt av dem ikke pakke nok av et slag for den ultimate seriefinalen. Men det vil absolutt gjøre en minneverdig - og skremmende - fiende for Aloy å kjempe som kulminasjonen av hennes reiser i Forbudt vest .