HANDS ON: The Devil in Me Is a Grand Season Finale For The Dark Pictures Anthology

Hvilken Film Å Se?
 

Med så mange skrekkspill i horisonten, er den eneste skuffelsen at de ikke alle er ute i tide til Halloween. The Dark Pictures-antologi : Djevelen i meg nærmer seg, lanseres 18. november. Seriens nye oppføring er satt til å avslutte sin første sesong, og Supermassive Games har lovet noen store tillegg, som ny mekanikk og flere utforskningsmuligheter. CBR var i stand til å gå hands-on med en forhåndsvisning av Djevelen i meg , og spillet ser definitivt ut til å innfri disse løftene med seriens beste bidrag hittil.



The Dark Pictures-antologi er spill i skrekkfilmstil der spilleren, eller spillerne, tar kontroll over karakterene og bestemmer deres skjebne enten med vilje eller ved et uhell savnet en Quick Time-hendelse . Det er fire kamper i antologiens første sesong: Mann fra Medan , Lite håp , House of Ashes, og Djevelen i meg . Med denne finalen går den første sesongen ut med et smell takket være spillets flotte setting, karakterer og nye mekanikk som hever spillet til et nytt nivå.



one punch man sesong 2 episode 12

The Dark Pictures Anthology ønsker spillere velkommen til Murder Castle

  Replika av The Devil in Me Murder Hotel

Djevelen i meg Innstillingen er basert på H. H. Holmes (Amerikas første seriemorder) og bygningen hans, kjent som Murder Castle. I hovedsak bygde H. H. Holmes en forseggjort bygning som fra utsiden så ut til å være et stort kompleks med en boligvirksomhet og et hotell. Innsiden inneholdt imidlertid hemmelige rom bare han visste om. Noen av disse ble bygget for å skjule eller kvitte seg med lik, mens andre ble designet for å drepe. I spillet besøker et TV-team med ekte kriminalitet en kopi av hotellet som er ment å være et H. H. Holmes-museum og turistmål for å filme det de håper blir deres største episode til nå.

Hotellet er labyrint-lignende og har en hjemsøkt hus-kvalitet, noe som gjør det til et flott miljø for Djevelen i meg sin utvidede leting . Spillere kan vandre rundt i hotellets haller og sjekke ut områder tilgjengelig for gjester, og bakrom når hotellets eier ikke ser etter. Det er også seksjoner der spilleren må hoppe, klatre og flytte gjenstander for å finne veien rundt – uten QTE-er eller filmsekvenser. Det er en del av det naturlige spillet, selv om det ikke er perfekt, og det kan være vanskelig å snu objekter. De utforskbare områdene er også mye større denne gangen, noe som gir spillerne mye å dekke og søke uten å føle seg tomme.



Djevelen i meg har mye å finne

  Hotellutforskning i The Devil in Me

Som de andre spillene i antologien er det samleobjekter å finne, men det er noen nye tillegg. Små mynter, for eksempel, krever litt grundig utforskning for å finne. Når de er oppnådd, kan de brukes til å kjøpe dioramaer av scener fra spillet fra menyen, som er pene og (noen ganger) blodige. Det finnes også visittkort for de som er involvert i hotellets bygging.

stein gå til

De obligatoriske notatene, dokumentene, trykte e-poster og andre historiefortellingskomponenter er til stede, selv om det ser ut til å være mer enn ett spor å følge. Det er som å ha en serie med ekte krim utfolder seg ved siden av hovedplottet, noe som gjør alle funn spennende. Malerier eller kunstverk som viser den potensielle fremtiden til karakterer er selvfølgelig tilbake. Ved siden av disse samleobjektene kommer også det nye inventarsystemet som betyr at det også kan finnes brukbare gjenstander som er nyttige i forskjellige situasjoner. Noen er til og med unike for karakterer, og matcher personlighetene deres.



Djevelen i meg legger vekt på utforskning

  Erin's directional microphone in The Devil in Me

Det er en rekke ting å finne som lar spillere komme videre, finne nye ruter eller hjelpe i visse situasjoner . Nøkler og gåter er ett enkelt, men flott tillegg til utforskningen av hotellet. De brukes ikke bare til å låse opp dører heller, men skuffer, skap og andre steder hvor gjenstander eller tilleggsinformasjon kan finnes. Det gir spillerne mer insentiv til å se seg rundt. Selv om det ikke var så mange gåter som dører (i hvert fall i seksjonen vi spilte), bidro de vi møtte til spillets fordypning, enten de var en del av miljøet eller krevde utforskning for å finne svaret.

Det desidert beste nye tillegget er inventarsystemet, spesielt de unike karakterelementene. Hver og en har sin egen bruk og kobles til karakterens personlighet. Kameramannen Mark elsker for eksempel fotografering og har med seg et kamera som har en zoomfunksjon og kan fange interessante observasjoner. Regissøren, Charlie, er derimot en eldre mann som bærer visittkort i tilfelle han møter noen interessant - eller trenger å gi en enkel lås.

to tørre øl

Det beste av disse elementene er imidlertid Erins retningsmikrofon. Hun kan bruke den til å høre alle slags lyder på hotellet og finne ut hvor de kommer fra. Det hjelper ikke bare i mørket eller med å finne hemmeligheter, men det kan være veldig skummelt og bidrar til spillets atmosfære. Å streife rundt i salene og høre bisarre lyder fra hotellets skjulte rom er en tur.

The Latest Dark Pictures Game introduserer en flott rollebesetning

  Djevelen i meg's TV crew

Karakterene i Djevelen i meg er mer forankret enn tidligere bidrag og har sine egne ambisjoner og personlighet. De kolliderer også mye mindre. Karakterene som kjemper mest er Charles, regissøren, og Erin, den nye lydpraktikanten. Han behandler henne mer som en assistent, men kranglingen deres stiger aldri til samme nivå som ekteparet Rachel og Eric fra House of Ash , som (i beste fall) kan beskrives som kalde for hverandre. Til tross for forskjellene deres, jobber alle karakterene sammen som et team både for å lage showet og hjelpe hverandre når det trengs. På en måte er de familie, og de prøver å komme seg gjennom dette skrekkshowet sammen.

Foruten å være mindre cheesy og ha spesielle gjenstander, er det ikke noe nytt med karakterene. Det er fortsatt de grunnleggende egenskapene og relasjonene de starter med, som kan endres av spilleren gjennom spillingen. Det er vanskelig å si om det er noen vendinger ennå med dette, ettersom tradisjonelt å spille karakteren vanligvis er måten å lykkes med å få dem til slutten i live, og sniktitten gikk bare så langt.

Fra det vi har sett så langt, Djevelen i meg har mye for seg og har noen flotte tillegg til denne filmstilen. Det er mye mer spill enn film denne gangen, og har en utmerket balanse mellom de to. Det er flott å se at hver iterasjon har endret ting eller forbedret spillingen på en eller annen måte, og holder serien frisk. Dette er imidlertid det største spranget hittil og lover godt for sesong to .

grunnlegger bryggeri backwoods bastard

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me er utviklet av Supermassive Games og utgitt av Bandai Namco, og utgis 18. november for PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X|S.



Redaksjonens


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Lister


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Det er mange Isekai-historier der ute, men disse ti mangaene er noen av de beste hvis undervurderte som fans bør lese nå

Les Mer
Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Annen


Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Jeremy Allen White presset hardt på for å få en annen rolle på Shameless, og innrømmet at han var skuffet over at han ble tilbudt Lip.

Les Mer