God of War Ragnarok er smart å IKKE gi en utgivelsesdato

Hvilken Film Å Se?
 

I fjor, God of War: Ragnarok ble kunngjort å slippe i 2021. Siden den gang har det ikke vært noe ord om noen opptak eller et mer innsnevret utgivelsesvindu. Det er ingen hemmelighet at AAA-titler trenger mer tid for å bli utviklet for å nå nivåene som spillerne ønsker for favorittitlene. Det har imidlertid ikke hindret noen i å spørre hva som tar så lang tid for oppdateringer.



Mange fans gikk til Twitter for å uttale seg. Imidlertid minnet spilldirektør Cory Barlog dem med ikke så mange ord at det ville være klart når det var klart. Han forsikret også fansen om at ventetiden ville være verdt det. Selv om ikke alle ville ta dette tvetydige svaret bra, har Barlog et poeng. Å ikke gi utgivelsesdato var det viktigste det God of War: Ragnarok kunne ha gjort.



De krigsgud franchise har eksistert i årevis. Imidlertid kom tilbake på PlayStation 4 en endring i tone, historie og mest av alt, dens spill . Siden den gang har spillet gjort unna det endeløse ropet og uavbrutt vold og bremset ting for å fokusere på Kratos, som nå er far, og hans lille sønn Atreus. krigsgud fant hjertet som franchisen aldri utforsket tidligere. Når det er sagt, var det fortsatt en god del av volden som føltes enda mer givende.

I det siste har spill lidd av utgivelser som ikke oppfyller forventningene. På grunn av det konstante rush og knase som utviklere er tvunget til å tåle, slipper mange av disse spillene med flere feil og problemer som kan gjøre dem uspillbare. Dette har nylig blitt vist med Cyberpunk 2077 . Det kjøper skaperne nok tid til å finne ut problemer før utgivelsen ved ikke å gi folk noe bestemt å se frem til.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: How To Build The Perfect Assassin



Selv om ikke Barlogs svar fansen ønsket å høre, er det noe av det beste med sosiale medier. Etter hvert som disse nye spillene blir mer komplekse, er gjennomsiktighet enda viktigere mellom utviklere og spillere. De som er stille, kan skade tilliten mellom hverandre. Imidlertid kan de som er selektivt åpne med oppdateringene forvirre spillerne eller få dem til å føle at noe ikke stemmer. Barlog viser at noen ganger er det eneste som må sies hva som trengs, og i dette tilfellet betyr det å minne alle om å være tålmodige.

Bedrifter som velger å kommunisere mer enn andre, åpner seg også for problemer. Dette kan imidlertid komme i form av forsinkelser. Selv om det er viktig å fortelle de som ønsker å spille en ny tittel når det kommer en forsinkelse, er det enda viktigere å ikke gi en dato med mindre utviklerne er sikre på at produktet vil være klart innen den tid. Dette ble bevist med Prins av Persia , som bestemte seg for å unngå potensielle problemer ved bare å gi spillerne beskjed om at forsinkelsen ville være på ubestemt tid.

Noen titler vil ta lengre tid å gi ut enn andre. Det viktigste du må gjøre er å sørge for at fansen kjenner situasjonen og hva de kan forvente før utgivelsen. God of War: Ragnarok er arbeider med to porter av spillet, som kan ta mye lengre tid enn mange antar. Barlogs oppdatering minner imidlertid forsiktig om å temperere forventningene sine til når spillet kommer. Ikke bare holder dette presset utenfor skaperne, men det gir også fansen en potensielt mye lengre ventetid. Uansett hva, God of War: Ragnarok kommer når den er klar, enten i år eller neste år.



FORTSETT Å LESE: Å spille Persona 5 Strikers Without Persona 5 føles feil



Redaksjonens


Record-Breaking Jeopardy! Champion vinner på en Justice League Deep Cut

Tv


Record-Breaking Jeopardy! Champion vinner på en Justice League Deep Cut

Jeopardy! konkurrent James Holzhauer fortsatte sin historiske seiersrekke ved å svare riktig på et spørsmål om et hyper-obskært stykke DC-trivia.

Les Mer
Avatar: 10 Strongest Waterbenders In The Franchise, rangert

Lister


Avatar: 10 Strongest Waterbenders In The Franchise, rangert

Waterbending er en av de fire slags bøyninger i Avatar-verdenen: The Last Airbender. Her er de sterkeste Waterbenders fra franchisen.

Les Mer