Skjebne: 10 ting du aldri visste om Mega-serien

Hvilken Film Å Se?
 

Skjebne / opphold natt har vokst eksponentielt siden introduksjonen i 2004. Siden den gang har det skapt en rekke anime, flere spill og andre spinoffs som har gjort den beskjedne serien til et medieimperium. Et medieimperium som har tatt otaku-verdenen med storm.



Selv om det, til tross for hvor populært det kan være, er ting som tilfeldige observatører, de som bare kommer inn i serien, og de harde fansen kanskje ikke vet om Skjebne / opphold natt og alle dens spinoffs. Så la oss ta en reise og gå gjennom 10 ting du aldri visste om Skjebne serien og mega-franchisen det har blitt.



Skriv for oss! Har du bevist online publiseringserfaring? Klikk HER og bli med i teamet vårt!

10Var opprinnelig en visuell roman

Selv om Skjebne franchise diehards har dette faktum etset dette inn i deres sjeler (så vel som alle Nasus rare bløtdyrmetaforer), noen nyere fans vet kanskje ikke at Skjebne / opphold natt startet som en visuell roman. Mens anime hadde premiere i 2006, går den visuelle romanen to år foran den.

Siden da har hver tilpasning av Skjebne / opphold natt har vært en annen rute av romanen. Den originale anime fra 2006 følger historien om Skjebne Romanens rute (for det meste), Fate / Stay Night: Ubegrenset bladverk følger den andre ruten i den visuelle romanen, og til slutt, Heaven's Feel filmer følger den siste ruten i spillet.



9Den visuelle romanen ble opprinnelig rettet mot jenter

Skjebne / opphold natt startet ikke som en visuell roman med en mannlig hovedperson og en kvinnelig kjærlighetsinteresse. Tvert imot egentlig, til de fikk ideen om å gjøre King Arthur til en jente og liksom løp med den. Ledende til den versjonen av franchisen som vi kjenner til i dag.

Opprinnelig var hovedpersonen en brillebærende jente som heter Manaka, som var litt på den usikre siden som fant seg fast i en gralkrig. Og mens hovedpersonen er helt annerledes, dukker det opp noe kjent ansikt. Lancer, Gilgamesh og til og med Sabre dukker opp i første forsøk på historien. Selv om de ble endret for å passe bedre til sjangeren.

8Saber var opprinnelig en mann

Husk hvordan 'de ble endret for å passe bedre til sjangeren?' Vel, dette er et slikt eksempel.



RELATERT: Skjebne: 10 stykker Sabre Fan Art du må se

victoria meksikansk ølalkoholinnhold

Det var ingen kjønnsbøyning involvert i den første historien for Skjebne / opphold natt . Kong Arthur var en mann med all intensjon om å gjøre ham til en av de romantiske partnerne for Ayaka. Videre var det Merlin som faktisk ble byttet. Det sies at Merlin i den spesielle versjonen av historien var kvinne og lignet mye på hvordan Arturia ville se ut.

7Rin ble designet for å være en villian

Fortsetter på dette Skjebne / prototype tog, Rin var også basert på en karakter fra den versjonen av historien. Rin-motstykke var en av motspillerne, Misaya Reiroukan.

Mesteren til Lancer i denne versjonen av Grail War, Misaya Reiroukan har en lignende historie om Rin. Etter å ha mistet faren til svik i forrige gral-krig, fikk kjølvannet henne til å bli sadistisk, grusom og gjøre alle slags stygge ting i prosessen, inkludert drap. Hun ble senere tenkt på nytt som heltinnen, Rin, i Skjebne / opphold natt .

6Fate / Stay Night er ikke Type-Moon's første visuelle roman

For lenge siden og i en Akihabara langt langt borte, pleide Type-Moon å være kjent for en liten visuell roman kjent som Tsukihime . Oversatt som Moon Princess, forutsetningen gjelder den nevnte måneprinsessen (som også er en vampyr) som møter en ung mann. En ung mann som senere dreper henne og umiddelbart blir involvert i vampyrer, den hellige kirken, sin egen rotete familie, en like rotete tjenestepike og en hel gruppe overnaturlig fenomen som først fikk otaku til å strømme til selskapet.

Fra og med nå er (visstnok) en nyinnspilling i arbeid, men uten utgivelsesdato i sikte, blir fansen antsy. Kom igjen Nasu, la oss begynne å jobbe med den nyinnspillingen!

5Det finnes en versjon av sabel for nesten alle klasser

Og vi mener ikke bare de opprinnelige syv klassene heller. Per i dag er det for tiden over 15 versjoner av Sabre. Og det er bare hvis du inkluderer de som faktisk er Arturia og ikke alle hennes kloner med samme ansikt.

I SLEKT: Skjebne: Rangering av hver versjon av Sabre, fra det verste til det beste

være hoppy øl

Så det er ingen overraskelse at den lille kongen vår har kommet seg inn i nesten alle klasser i anime og spill. Så langt er de eneste klassene hun ikke har funnet veien til, Caster-klassen, Moon Cancer-klassen og Avenger-klassen av tjenere. På dette tidspunktet kunne de nesten ha en hel gral krig bestående av bare Arturia og hennes andre former.

4The Second Fate / Extra Game ble aldri gitt ut i Vesten

I dag er det USA som er heldig å ha den støtten de har i å bringe Skjebne / opphold natt og alle dets spinoffs utenfor Japan. Tilbake på dagen var det vanskelig å få noe fra franchisen for å ta turen over havet.

Så det var et lite mirakel når Skjebne / Ekstra ble offisielt lokalisert for PSP tilbake i 2011. Dessverre hadde det andre spillet i franchisen aldri så hell. Spillet klarte ikke å slippe offisielt i noen kapasitet her i USA. Skjønt ryktene sier at en gruppe fans ønsker å oversette det til engelsk.

3Spillet er det mest omtalte spillet på Twitter

Nei, det var det ikke Fortnite , Final Fantasy , Super Smash Bros, eller andre populære, kommende eller større utgivelser i 2019. Det var Skjebne / Grand Order som ser ut til å ha tatt spillverdenen med storm i fjor.

I følge beregninger utgitt av Twitter , Skjebne / Grand Order ble nevnt mest i rundt 1,2 milliarder tweets om spill i fjor. Mobilspillet som overgår alle andre spill, inkludert å avkaste vinneren av forrige år, Fortnite . Det er ganske prestasjonen for et mobilspill basert på en visuell roman.

toSkjebnen / Grand Order har tjent over 4 milliarder dollar

Sammen med å være den mest omtalte, Skjebne / Grand Order er også en av de mest lønnsomme. Selv om mobilspillet er gratis å spille, er det spesielle perler som lar en spiller innkalle potensielle tjenere, og de små perlene har vært uvurderlige for dets økonomiske suksess.

I SLEKT: Skjebne: 5 grunner til at Kotomine Kirei og Archer er det perfekte paret (og 5 hvorfor de er de verste)

Så mye at det for øyeblikket har tjent over 4 milliarder dollar fra spillerne. Et aspekt av suksessen er at den nå er tilgjengelig over hele verden, men selv da kom fortsatt 3,3 milliarder dollar fra Japan alene.

1Det er over 260 tjenere nå

Vi har kommet langt fra det ydmyke settet med åtte tjenere. I dag består franchisen av over 260 store helter, skurker, forfattere, oppfinnere, kunstige intelligenser og endeløse eksemplarer av Arturia. Antallet tjenere er nå enkelt i tredobbelte sifre.

De fleste av de største navnene i historie og skjønnlitteratur har funnet veien inn i spillet og har fått en anime-makeover i prosessen, og flere gjenstår ennå. Bare Type Moon vet hvem de skal bringe inn neste gang.

NESTE: Skjebne / oppholdsnatt: 10 ting du aldri visste om Rin



Redaksjonens


One-Punch Man avslører Tornados forhold til eksplosjon

Anime Nyheter


One-Punch Man avslører Tornados forhold til eksplosjon

One-Punch Man kapittel 135 avslører Terrible Tornados opprinnelse, og hvordan det relaterte seg til Blast.

Les Mer
Metroid Prime 4: Fire ting vi vil ha fra oppfølgeren

Videospill


Metroid Prime 4: Fire ting vi vil ha fra oppfølgeren

Metroid Prime 4 kan fortsatt være langt unna, men her er fire ting fans dør for å se i den triumferende Nintendo Switch-returen til Samus Aran.

Les Mer