Skjebne: 10 ting du ikke visste om den hellige gral-krigen

Hvilken Film Å Se?
 

For en historie gjenfortalt tre ganger og tilpasset andre deler av franchisen, ville man tro at fanbasen ville vite alt og hva som helst om Den hellige gral-krigen. Det er ganske enkelt ikke tilfelle. Takket være spin-offs, den originale visuelle romanen og annet supplerende materiale, er det mer med den hellige gral-krigen enn man skulle tro.



Selv om det i begynnelsen kan virke skremmende å ta et dypdykk i hvem, hva, hvor og når den hellige gral-krigen, er det veldig verdt det for enhver fan av serien å forstå det bedre. Så betrakt disse som en grunning på den hellige gral-krigen og ting rundt den.



10Opprinnelig om å nå roten

Mens målet for de fleste Grail Wars er å gjøre krav på den hellige gralen og dens ønskegivende kraft, var opprinnelig ritualet ment å nå det magi kaller roten. Ellers kjent som Akasha, er det et metafysisk sted i Fateverse hvor alle hendelser og fenomener i universet stammer fra.

Den arkiverer informasjon om alle muligheter i fortid, nåtid eller fremtid i universet. Den lagrer hver sjel i universet, inkludert enhver heroisk ånd i heltenes trone. Og generelt er det meningen med livet, universet og alt i skjebnefranchisen. Til det punktet hvor noen magier tror å nå det betyr å bli en gud.

9De første to gralkrigen hadde ingen veileder

Ikke at den femte gralkrigen hadde det bedre fordi de hadde en veileder. Som nevnt ovenfor var den opprinnelige intensjonen med den hellige gral-krigen å nå roten. De trodde at de kunne finne en vei til det ved å spore tilbake ruten en heroisk ånd tar når de kommer tilbake til roten. Det var ikke før fokuset skiftet til selve den hellige gral at kirken ble involvert.



gal oppstyr cantillon

Som et middel til å føre tilsyn med en gjenstand som antas å ha mottatt Kristi blod og for å prøve å sikre at ingen misbruker den hellige gralens makt for onde hensikter, ble de enige om å være megler i denne krigen blant magier. I sannhet prøver de å veilede en Mester som søker det opprinnelige formålet med ritualet til seier for å forhindre at det blir dårlig påvirket verden generelt.

8Kirken utfører tildekkingsarbeidet

Kirken formidler ikke bare den hellige gral-krigen. I en kamp som foregår mellom heroiske ånder som er i stand til å utjevne bygninger og ellers forårsake helvete, er det sikkert noen sikkerhetsskader. Det er her kirken går inn.

I SLEKT: Skjebne / null: De 10 kraftigste tegnene, rangert



I et forsøk på å holde Grail-krigen hemmelig, endrer de minnene til ofrene og gjør sitt beste for å redusere og fikse kampskader. Til slutt tjener de som mennene i svart for å forhindre at noen normale finner ut at magi, tjenere og andre overnaturlige fenomener eksisterer.

hva som skjedde med edderkoppmannens foreldre

7Einzbergs håndterer kostnadene

Blant de tre store mage-familiene (Tohsakas, Matous og Einzbergs) har man bestemt seg for å dekke alle kostnadene for eventuelle sikkerhetsskader. Kirken kan utføre selve arbeidet, men kostnadene for gjenoppbygging, omstilling eller reformering kommer direkte fra lommen til Illya sin familie.

De er nok mer enn glade for å gjøre det også. Med tanke på at de, i likhet med Matou, planlegger å bruke krigen for å nå den tredje magien. I Fateverse er sann magi delt inn i fem klasser som overskrider alle moderne magiske fartøyer. Den tredje som fokuserer på materialiseringen av sjelen som også forhindrer den i å gå tilbake til roten. Til slutt tvinger det til å overskride til en høyere eksistensform for å bli et plan vesen som fremdeles kan samhandle med verden. Som en ekstra bonus får de en ubegrenset tilførsel av magi.

6Fate / Apocryphas Holy Grail War ble opprinnelig satt i Shinjuku

For de som så på Skjebne / apokryfe , de vet at gralkrigen hovedsakelig foregår i byen Trifas. En fiktiv by i Translyvania nord for Vlad the Impalers 'virkelige hjemby, Sighisoara. Det de sannsynligvis ikke vet er at den opprinnelig skulle skje på et helt annet sted.

Når Skjebne / apokryfe var fortsatt ment å være et massivt flerspiller online rollespill, den opprinnelige innstillingen var Shinjuku. Noen andre tjenere var satt til å virke som Sakata Kintoki, men ble senere erstattet av tjenerne som dukket opp i anime. I stedet ble Shinjuku brukt som et av stedene i mobilspillet.

5Ekstra klasser

Hver fan kjenner de opprinnelige klassene fra den hellige gral-krigen. Sabre-, Archer-, Lancer-, Rider-, Assassin-, Berserker- og Caster-klasser har vært en del av nesten alle Grail War siden krigen startet. Selv den uformelle fanen vet kanskje om de sjeldnere klassene Herrer, Avenger og Shielder av heroiske ånder. Likevel er det tre klasser som tar et dypdykk i Skjebne / Grand Order , Fateverse mobilspill, å kjenne og forstå.

lagunitas født i går pale ale

I SLEKT: 10 sterkeste tegn i skjebne / apokryfe, rangert

Som fulgt er de The Moon Cancer klasse, en klasse spesifikk for BB og Jinako Carigiri . Alter Ego-klassen som er aspekter, følelser og personligheter til andre tjenere tatt form. Til slutt er det Foreigner Class som utøver krefter som er utenfor menneskelige grenser, ofte knyttet til Lovecraftianske redsler. Hver av dem har spilt en rolle i franchisen.

djevler høster frokost ipa

Kunst av Mitsuzaki .

4Mer enn 5 Holy Grail Wars

Den originale visuelle romanen og anime-tilpasninger av Skjebne / opphold natt har uttalt at det bare har vært fem Grail Wars. Det er ganske enkelt ikke tilfelle. Avhengig av dimensjonen og historien, kan Grail wars være en krone et dusin.

Utover de opprinnelige fem er det Holy Grail War of the Moon Cell, som foregår blant 128 mestere og deres tjenere på en virtuell slagmark. I Skjebne / apokryfe verden, utover de store konfliktene, blir det nevnt at flere mindre Grail Wars har funnet sted. Nevada var vertskap for to Grail Wars selv, den ene ble kalt en Falsk og en annen ble kalt en True Holy Grail War som til slutt kolliderte med hverandre. Dette nevner ikke engang Grail Wars som skjedde i magiske jente spin-offs .

3Den samme tjeneren kan innkalles

Mages ser ut til å elske å skru med den hellige gral-krigen. Hvis man ikke innkaller Avenger-klassen for å sette igang hele plottet i den fjerde og femte Holy Grail Wars, er en annen en Tjener som manipulerte ritualet for å tilkalle sitt eget Heroic Spirit å kjempe for henne. Selv om de ikke sammenlignes med det som skjedde i den andre gralkrigen.

På en eller annen måte klarte to mestere å innkalle den samme tjeneren i samme klasse. Det meste av det som skjedde er innhyllet i mystikk, men fra det vi vet er at Mestrene var to søstre som begge var i stand til å tilkalle den samme Sabeltjeneren på grunn av deres unike trolldomstrekk. Som lar dem begge lykkes med familiens slekt og magiske topp.

toSjelden å ha mer enn en edel fantasme

Det virker ikke som det når anime-tilpasningene ser ut til å ha tjenerne som skyter ut edle fantasmer som magiske og noen ganger destruktive Pez-dispensere, men det skal være sjelden at en tjener har mer enn en edel fantasme. Tjenere som Gilgamesh og Emiya skal være unntakene.

king cobra brennevin

RELATERT: Skjebne / null De 10 beste krigerne, rangert

Edle fantasmer er legemliggjørelsene til heltenes store gjerninger som fortid gjennom historiske fakta eller høye historier. Vanligvis et våpen, tilbehør eller evne som definerer en helt og deres legende. Derfor er de vanligvis begrenset til bare en. I stedet har du tjenere som løper rundt den femte Holy Grail War som Medusa som har tre av sine helt egne. La oss ikke engang snakke om beløpet Gilgamesh bokstavelig talt kaster på folk.

1Basert på en annen ritual

Skjebne / Grand Order har lagt til mye lore til Fate-franchisen. Sammen med et utvalg av nye tjenere å prøve (og mislykkes) å få, utvider det universet på måter de forrige oppføringene i serien ikke har prøvd å berøre. En måte er det faktum at den hellige gral-krigen er basert på et annet ritual som hadde et helt annet formål.

La det være til grådige tryllekunstnere å manipulere et ritual for egen gevinst, men opprinnelig ble Servant Summoning System brukt til å forhindre utryddelse av menneskeheten fra Beast-klassetrusler. Motstyrken som innkaller det som anses å være store tjenere for å kjempe med disse verdensødeleggende truslene. Hver stortjener anså den største heroiske ånden i klassen sin.

NESTE: Skjebne / oppholdsnatt: 10 sterkeste tegn i 5. Holy Grail War, rangert



Redaksjonens


Fear the Walking Dead sesong 6 Promo lover en slutt og en begynnelse

Tv


Fear the Walking Dead sesong 6 Promo lover en slutt og en begynnelse

AMC presenterer en ny teasertrailer og plakat for mellomsesongens retur av Fear the Walking Dead sjette sesong, og lover en episk krig.

Les Mer
Hunter X Hunter: 5 beste kamper (og 5 kamper vi vil se)

Lister


Hunter X Hunter: 5 beste kamper (og 5 kamper vi vil se)

Hunter x Hunter har noen virkelig fantastiske kamper. Her er anime / mangas beste kamper, sammen med fem kamper som må skje.

Les Mer