TIL Pokémon Nuzlocke-utfordring er et gjennombrudd hvor en Pokémon som besvimer regnes som 'død' og må frigjøres. Det kan være vanskelig for en førstegangs Nuzlocke-spiller å finne ut hvor man skal begynne i hovedserien Pokémon spill, siden hver har sine egne unike utfordringer.
Her er hvordan hver av hovedseriene Pokémon spill rangerer, ifølge Nuzlocke vanskeligheter, fra enkleste til vanskeligste.
Pokémon X / Y og Omega Ruby / Alpha Sapphire
Profesjonelle nuzlockere har en tendens til å være ganske splittet når det gjelder de senere oppføringene på denne listen, selv om de fleste er enige Pokémon X / Y og TID er noen av de enkleste spillene å slå.
Den lettere vanskeligheten med Generation VI handler mindre om selve trenerkampene og også at en Nuzlocke-spillestil gjør disse spillene utrolig enkle, selv om EXP Share er slått av. Dette er fordi nivåkurven til den ville Pokémon og trenerkampene antar at spilleren vil bruke EXP Share i stedet for slipnivåer.
Pokémon rød / blå / grønn / gul
De originale tre Pokémon spill ha enkel mekanikk som lett kan utnyttes av en erfaren spiller. I tillegg gjør treneren AI og den ikke-lineære historien dem ganske enkle å Nuzlocke. Når det er sagt, har de fortsatt vanskelige trenerkamper, inkludert den siste Giovani-kampen og mesterkampen mot spillerens rival.
Pokémon gull / sølv / krystall
Gull og Sølv stå over originalene, med færre utnyttelser og doble antall Pokémon i Pokédex, noe som åpner opp for et helt nytt nivå av strategi for Nuzlockes. Imidlertid forblir vill og trener Pokémon på et sjokkerende lavt nivå gjennom det meste av spillet. Dette gjør sliping vanskeligere, men betyr også at spilleren vil møte mye lavere utfordringer i møter.
Pokémon LeafGreen / FireRed
ølanmeldelser modell
Generasjon III remakes av Nett og Blå skru opp vanskeligheten på grunn av bedre trener AI og ny mekanikk som øker kompleksiteten i kamper. Inkluderingen av VS Seeker, som lar spilleren omkampe trenere de allerede har kjempet mot, betyr imidlertid at sliping er ganske enkelt. Mer erfarne nuzlockere har også påpekt at LeafGreen og FireRed er ikke så lineære som andre Pokémon spill, som gir spillerne flere muligheter når det gjelder å fange og utjevne Pokémon.
Pokémon sverd / skjold
Den største utfordringen med Sverd og skjold kommer fra noen få utvalgte treningsledere, samt endringer i Nuzlocke-reglene. På grunn av introduksjonen av det ville området måtte spillerne omarbeide 'one catch per area' -regelen i kjernen av en Nuzlocke. Wild Area og Max Raids kan også føre til at en spiller kjører inn på Pokémon på høyere nivå enn deres kan kjempe.
Pokémon Sapphire / Ruby
Safir og Rubin lage flotte Nuzlocke-spill på lang sikt Pokémon fans. Faktisk, Rubin var det første spillet der en spiller gjorde Nuzlocke-utfordringen.
Disse titlene er ikke så vanskelige, men fremdeles introduserer spillerne for mange av kjernens spillendringer i en Nuzlocke-utfordring. Å vite hva Pokémon-trenere har og planlegge rundt dem er ganske viktig. For de første gangs Nuzlockers med en anstendig mengde spillmekanisk kunnskap, har Generation III to flotte spill for en lavspenningsopplevelse.
Pokémon Diamond / Pearl
Generasjon IVs basisspill er vanskeligere på grunn av en hard mesterkamp mot Cynthia, samt et begrenset Pokémon-basseng for teambuilding. Team Galactic får også et spesielt høydepunkt her, ettersom de fleste av deres admins blir ansett som run-killers. Diamant og perle 's Nuzlocke er litt vanskeligere enn Safir og Ruby 's, fordi spillerne har færre lagalternativer.
Pokémon Emerald
Smaragd er vanskeligere enn Safir og Ruby hovedsakelig på grunn av noen balanserte lag. Treningslederlaget Tate og Liza er beryktede for å være en av de vanskeligste gymkampene i Pokémon serie. Selv tidlige treningssentre som Brawly gir spilleren det vanskelig. Smaragd Nivåkurven er også kjent som brattere, noe som ytterligere sementerer behovet for å male nivåer i Nuzlockes.
Pokémon Platinum
Platina er miles over vanskeligheten med Diamant og perle når det gjelder Nuzlockes. Selv om det er flere Pokémon som spillere kan bruke i lagene sine, trener kampene også opp i vanskeligheter av samme grunn. Cynthia og Cyrus 'Distortion World-kamper er beryktede for deres vanskeligheter, og Pokémon Platinum viser virkelig hvor vanskelig en Nuzlocke kan være.
Pokémon UltraSun / UltraMoon og Sun / Moon
Uten tvil, UltraSun og UltraMoon er de vanskeligste moderne Pokémon spill. Island Challenges introdusert i dette spillet kan lett avslutte løp, og endringen av treningskampformelen kaster mange klassiske Nuzlocke-strategier ut av vinduet. UltraSun og UltraMoon tilby unike, forfriskende Nuzlocke-opplevelser.
Pokémon HeartGold / SoulSilver
Alt som lager Gull og sølv vanskelig gjelder generasjon IV-nyinnspilling. En mye vanskeligere Kanto-region etter kampen og den røde kampen katapulterer imidlertid disse spillene foran vanskelighetsgrad. Det er veldig liten mulighet til å male uten å risikere besvimelse av Pokémon, og sliping er nesten nødvendig for mange av Kanto-kampene på høyt nivå. Selv erfarne Nuzlockers har problemer med Kanto etter spillet.
Pokémon svart / hvit og svart 2 / hvit 2
De Pokémon svart-hvitt spill er uten tvil de mest utfordrende for Nuzlocke. Fra slitsomme rivaliserende kamper, treningsledere og introduksjonen av Challenge Mode i Svart 2 og Hvit 2 , dette er noen av de vanskeligste spillene i hele serien. Hvis en Pokémon fan kan ta på seg disse spillene med Nuzlocke-regler, så har de virkelig bevist sin mestring over et av vanskeligste utfordringene de Pokémon serien har å tilby.