Dragon Ball: Every PS1 & PS2 Game In The Franchise (I kronologisk rekkefølge)

Hvilken Film Å Se?
 

Videospill og Dragon Ball har gått hånd i hånd i flere tiår nå. Samtidig som Dragon Ball 'S mest formative spill - i det minste i franchiseens barndom - ble henvist til Nintendo-hjemmekonsoller (og noen få håndholdte her og der,) Dragon Ball Tilpasningene av videospill fant uten tvil sin sanne stemme på PlayStation og PlayStation 2.



Selv om Dragon Ball begynte ikke PlayStation-karrieren så grasiøst, PS2 er hjemmet til noen av de beste spillene i serien. Den gjennomsnittlige Dragon Ball spillet pleier å være en tradisjonell fighter mellom begge konsollene, men det gir mening: det ville ikke være før PlayStation hvor Dragon Ball spill kan virkelig etterligne anime.



12Ultimate Battle 22 (1995)

Ultimate Battle 22 ble kritisk utskjelt da den ble utgitt i USA, men det er en veldig viktig detalj å huske på: det tok Ultimate Battle 22 åtte år som skal lokaliseres. PS2 var allerede ute da 1995 kom ut i vest. Naturligvis ble det sett på som en gjenstand som ikke hadde noen plass i den moderne generasjonen av spill.

Noe som er synd fordi mens Ultimate Battle 22 er langt fra den største fighteren i serien, det er en sjarmerende tittel som har flott spritarbeid og en overraskende mengde innhold å spille gjennom. Lastetidene var enorme selv for deres tid, men UB22 fortjener absolutt ikke all vitriolen den fikk. Det var rett og slett feil spill til feil tid.

dassai 50 junmai daiginjo

elleveThe Legend (1996)

Legenden tok aldri vei til USA, hovedsakelig fordi det var en full tilpasning av Dragon Ball Z på en gang var ikke landet ferdig med å sende serien. Hvorfor Ultimate Battle 22 ble løslatt åtte år etter det, og ikke Legenden er noen som gjetter, da sistnevnte er et langt bedre spill på alle fronter.



I SLEKT: 10 Dragon Ball Z-spill du bør spille i stedet for Kakarot

En skikkelig Dragon Ball Z simulator i enhver forstand, Legenden spiller ikke som et typisk kampspill med lagkamper, scener som kan spilles midt i kampene, og en historie som kan endres litt avhengig av om spillerne vil følge hendelsene til anime eller ikke (bytte ut tegn i kamper de ikke burde være i, for eksempel.)

10Final Bout (1997)

Avsluttende kamp var mange vestlige fans ’introduksjon til Dragon Ball , forut for den enorme boom i popularitet Dragon Ball Z ville snart se. Selv om det ikke er så kritisk utskjelt som Ultimate Battle 22 , Avsluttende kamp er uten tvil det verre spillet. Aldret 3D-grafikk, klumpete kontroller og en generelt uinspirert liste (løfter først og fremst fra Dragon Ball Z og GT Babybue,) Avsluttende kamp er bedre sett på som et stykke Dragon Ball historie - spesielt i sammenheng med den vestlige utgivelsen - snarere enn et kampspill det er verdt å investere tid i.



9Budokai (2002)

Følgende Avsluttende kamp Frigjøring– og slutten av Dragon Ball GT i Japan - franchiseforholdet til videospill ble satt på vent litt. Det ville ikke være før i 2002 Budokai på PlayStation 2 hvor serien ville dykke tilbake i mediet. Stylisere seg selv etter Dragon Ball Z anime, Budokai var en triumferende retur der historiemodusen forsøkte å være en faktisk tilpasning og spillet understreket karaktertilpasning. Budokai er ikke like mekanisk forsvarlig som etterfølgerne, men det faktum at det etterligner anime så inderlig, gir spillet en appell Budokai 2 og 3 mangel på.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 er like mye et steg ned fra forgjengeren som det er et åpenbart steg opp. Mekanisk og når det gjelder roster og karaktertilpasning, Budokai 2 er en klar forbedring. Det er flere kapsler å samle på, tegn å låse opp (med bedre opplåsingskriterier) og et suped up combo-system.

RELATERT: Dragon Ball Super: 5 beste transformasjoner i serien (og 5 verste)

hva står srm for i øl

Dessverre, Budokai 2 handler også Budokai Sin utrolige historiemodus til fordel for en Mario Party -skjønn kampanje hvor Goku går fra bord til bord, og spiller gjennom alle Dragon Ball Z . Budokai 2 kaster oppmerksomheten på detaljer og kontinuitet som definerte originalen Budokai , får lite av verdien i retur.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 er den hellige gral av Budokai trilogi, men det er ikke uten feil. Spesielt Budokai 3 har elementer av RNG i sin spillsløyfe - Dragon Rush som fører til raske tidsbegivenheter der motstanderne trenger å velge riktig knapp for å påføre skade eller unnvike. Utover hvor ubalansert Dragon Rush til slutt blir, Budokai 3 er rett og slett for gøy til at dette kan være et reelt problem.

En fantastisk liste, den beste karaktertilpasningen av PlayStation 2-spillene og det fantastiske Dragon Universe - en historiemodus der hvert medlem av Dragon Team gjennomgår sine store begivenheter i Dragon Ball Z - gjøre Budokai 3 et must-play for alle Dragon Ball fan.

6Sagas (2005)

Sagas ble hypet opp som den neste store Dragon Ball spill - en retur til RPG-sjangeren i en åpen verden som riktig tilpasset Dragon Ball Z anime. Eller i det minste var det markedsføringen fikk fansen til å tro. I virkeligheten, Sagas endte opp med et av de verste spillene i serien og kanskje det verste Dragon Ball videospill mellom PS1 og PS2. Med grunnleggende nivådesign, repeterende sjef AI, og en drollatmosfære som sliter spilleren lenge før spillet er over, Sagas er bedre igjen i historiens annaler.

troegs hopback rav

5Budokai Tenkaichi (2005)

Med Budokai trilogien over, Dragon Ball svingte mot en ny underserie: Budokai Tenkaichi . I stedet for å være 2D-krigere, har Budokai Tenkaichi spill ble satt på 3D-arenaer ment å oversette intensiteten til Dragon Ball Z Kamper i spill. Budokai Tenkaichi posisjonerer seg mer som en DBZ simulator som et resultat.

Det er ikke for mange forskjellige spillestiler - en nødvendighet diktert av den helt massive spillelisten - men hva Budokai Tenkaichi mangler dybde, kompenserer det for evnen til å gjenskape noe av Dragon Ball Sine beste kamper. Dessverre, originalen Budokai Tenkaichi har en smertelig svak historiemodus med subpar tilpasning og liten mekanisk dybde.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Den mest tradisjonelle Dragon Ball kampspill på PS1 og PS2, Super Dragon Ball Z er en kriminelt undervurdert oppføring i franchisen. Hva Super Dragon Ball Z mangler en historiemodus og dusinvis av titalls fans, favoriserer den med en intimt utformet liste laget for å motvirke hverandre mens du spiller av Super Dragon Ball Z Sin kjernespilling. Mekanisk, Super DBZ er den klart mest komplekse Dragon Ball spill på PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 er uten tvil spillet originalen alltid burde vært. Borte er barebones historiemodus og er i stedet en variant av Budokai 3 ’S Dragon Universe. I stedet for å spille gjennom historien karakter for karakter, Budokai Tenkaichi 2 er en legitim tilpasning av begge deler Dragon Ball Z & GT - takle hendelser i orden med de riktige kampene og karakterene.

Budokai Tenkaichi 2 spiller veldig mye som et kjærlighetsbrev til franchisen, med en massiv liste som blir styrket av inkluderingen av Potara-tilpasningssystemet - en mekaniker som bygger opp Budokai Kapsler. Budokai Tenkaichi 2 er toppen av underserien.

toBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 holder seg til det gamle ordtaket, gå stort eller gå hjem. Dessverre, Budokai Tenkaichi 3 blir for stor og ender med å la historiemodusen falle på veien - en til slutt underkokt nyttolkning av hva Budokai Tenkaichi 2 slått ut av parken. Utover det, derimot, Budokai Tenkaichi 3 S liste, scener, tilpasning og oppmerksomhet på detaljer gjør den til en av de mest oppslukende Dragon Ball spill når det gjelder rent innhold.

1Infinite World (2008)

Den siste Dragon Ball spill utgitt på PlayStation 2, Uendelig verden Kritisk mottakelse kan sammenlignes med Ultimate Battle 22 . Samtidig som Uendelig verden ikke var et spill lokalisert åtte år etter utgivelsen, fungerte det tilsynelatende som Budokai 4 etter Budokai 3 nærmet serien. Utover det, Uendelig verden kom ut etter Burst Limit allerede lansert på PS3 og Xbox 360. Uendelig verden kanskje ikke et dårlig spill - og uten tvil fikser Budokai 3 Sine problemer med Dragon Rush - men det bringer også lite til bordet når det gjelder liste, mekanikk og historie.

NESTE: Hvem er den sterkeste gud for ødeleggelse? Beerus eller Quitela?



Redaksjonens


Star Wars: The Empire Strikes Back returnerer til innenriks billettkontor topp fem

Filmer


Star Wars: The Empire Strikes Back returnerer til innenriks billettkontor topp fem

I løpet av helgen slo en teatralsk gjenutgivelse av Star Wars-filmen The Empire Strikes Back fra 1980 den innenlandske billettkassens topp fem.

Les Mer
Offisielt Dragon Ball Super Daima-kunstverk gir spekulasjoner om en Manga-utgivelse

Annen


Offisielt Dragon Ball Super Daima-kunstverk gir spekulasjoner om en Manga-utgivelse

En fullfargeside med Dragon Ball Daima-kunst av den offisielle illustratøren av Dragon Ball Super vekker spekulasjoner om en mulig manga-tilpasning.

Les Mer