Dragon Age Classes for Every Playstyle, Explained

Hvilken Film Å Se?
 

Gjennom dragealder franchise, BioWare har jobbet hardt for å utvikle de tre viktigste spillerklassene kriger, rogue og mage. Tilbyr forskjellige spillestiler i hver underklasse, og spillerens karakter kan velge mellom en rekke alternativer designet for å bygge den perfekte kampopplevelsen. Enten spilleren ønsker å knuse fiender i masse, komme nært og stabby eller skyte av metall eller lyn fra sikker avstand, henvender spillet seg spesifikt til mange spillestiler.



Mens den perfekte karakteren ikke dukker opp så snart en spiller starter spillet og velger sin klasse, over tid og med nivåer, kan nye ferdigheter velges gjennom ferdighetstreet som tillater Gråvakter , Hawkes og Inkvisitorer likt å skreddersy og perfeksjonere karakterens angrep og forsvar. Den eneste ulempen er at det ikke er noen jack of all trades-funksjon. Når spilleren velger en kjerneklasse, er det umulig å jobbe utenfor den klassen. For eksempel kan krigere bare bruke tunge våpen og rustninger, mens skurker bare kan bruke våpen som dolker, buer og korte sverd. Mages bruker sjelden våpen utenfor personalet som lar dem trekke og fokusere energiene.



Krigeren

Krigere har flere alternativer, fra tohånds våpenstil ved hjelp av kampakser og tunge sverd for å kutte ned fiender til sverd og skjold som tilbyr bashingsteknikker for å slå tilbake horden, samtidig som de beskytter seg selv og eventuelle allierte i bakgrunnen. Utover spillerens våpenvalg, kan krigere også slippe poeng i avantgarde- og slagmesteralternativer, slik at de enten kan gjøre seg selv til det primære målet i en kamp, ​​slik at allierte kan flankere fra alle sider mens de tar minimale skader eller kontrollere slagmarken med ørneøyne presisjon mens styrke deres allierte med buffing-funksjoner.

Etter hvert som spillene utvikler seg og når visse viktige punkter i handlingen, åpnes nye alternativer som gir en mer presis spillestil. I Dragon Age: Inquisition , for eksempel når spilleren ankommer Skyhold etter å ha møtt Corypheus for første gang, kan spilleren innkalle lærere til fester som tilbyr ekstra ferdigheter som reavers, champions eller templarer .

Relatert: Dragon Age: The Tragic Backstory of Cassandra Pentaghast, Seeker of Truth



Krigere er på nært hold og personlige krigere, ikke redd for å komme tilbake i en kamp. De er også de eneste tegnene i Inkvisisjon som kan bryte ned vegger og åpne spesielle områder som ellers ville være utilgjengelige.

The Rogue

Rogues er listige krigere som er avhengige av skjult, fart, underflukt og list for å ta ned fiender i en kamp. Ved å helle poeng i fingerferdighet og list, kan de ofte snakke eller stikke seg ut av enhver situasjon, og noen ganger vet ikke fiender engang at de er der før det er for sent å slå tilbake. Ferdighetstreet for rogues tilbyr et bredt utvalg av ferdigheter og taktikker som muliggjør smygende manøvrer, lockpicking-muligheter, giftige potions og farlige caltrops designet for å forstyrre innkommende bølger av fiender.

Imidlertid liker ikke alle rogues å komme i nærheten, så det er treningsalternativer for bueskyttere for å finpusse og perfeksjonere deres langdistanse kampferdigheter. I Opprinnelse , hver spillerklasse kunne ha en bue, men bare rogues kunne virkelig finpusse ferdighetene til å ta ut fiender på avstand med et nøyaktig trent skudd.



I slekt: Hvem er Zevran Arainai?

Kubansk espressoøl

Rogues ble tilbudt forskjellige sekundære spesialiseringer, for eksempel trening av snikmorder, kunstige ferdigheter som inkluderer bruk av mekanikk og feller og stormer, som er avhengige av alkymiske blandinger for å manipulere slagmarken til deres fordel.

The Mage

Magister henter sin kraft fra Fade, manipulerer energiene i verden rundt seg for å helbrede allierte, endre deres fysiske form, forvirre fiender eller regne helvetesild på dem ovenfra. Mage-klassen er den eneste klassen rasemessig begrenset til mennesker, alver og qunari, som dverger i dragealder verden har ingen forbindelse til Fade.

Relatert: Dragon Age: Alt vi vet om solas

Spesialiseringer for magikere endret seg drastisk på tvers av spill i serien, og ble mer presise etter hvert som verden vokste og utviklet seg. I Opprinnelse , mages kunne fortsatt spesialisere seg, men avhengig av antall ferdighetspoeng som er anskaffet, kunne spillerne dumpe dem i forskjellige områder i stedet for å konsentrere seg om et bestemt ferdighetssett. Dette begrenset kraften på sikt sterkt, noe som gjør det vanskelig å skyte av de kraftigste staverne.

I Dragon Age 2 og Inkvisisjon , spesialiseringer føltes mye mer konsentrerte, slik at spillerne kunne velge bestemte typer magi, for eksempel ild eller is, de ønsket å perfeksjonere før de presenterte muligheter for å legge til en konsentrert underklasse som Rift Mage, Knight Enchanter eller Necromancer. Alle tre spillene ga også mages muligheten til å øke kraften med blodmagi, og legge til et helt eget ferdighetstrær for de som ønsker å dabble i tabubagien mye av dragealder tomten kretser rundt.

I slekt: Dragon Age: Hvem er Corypheus, Darkspawn Magister?

Det er til og med muligheter for tryllekunstnere som ønsker å ta en mer innledende tilnærming til kamp, ​​som Spirit Warrior-ferdighetstreet i Opprinnelse og Knight Enchanter i Inkvisisjon , som tillater dem å tilkalle åndelige våpen og inngå den fysiske striden med sine allierte.

grunnleggerne frokost kalde kalorier

Uavhengig av spillerinnstillinger og spillestiler, har BioWare jobbet hardt opp gjennom årene for å bygge sine klasseferdigheter for å gi alle muligheten til å spille spillet slik det passer dem best. Å eksperimentere med de forskjellige alternativene hver klasse har å tilby, betyr at uansett hvor mange ganger en spiller dykker ned i et nytt spill, har de muligheten til å spille en unik skreddersydd karakter og spill. Med en ny dragealder spillet på vei, vil de sikkert ha perfeksjonert prosessen med å skape den ultimate karakterklassen enda mer.

FORTSETT Å LESE: Dragon Age: Hvordan bruke Keep for å opprettholde din personlige historie gjennom spill



Redaksjonens


Superman: Legacy Must Finally Nail the Daily Planet Supporting Cast

Filmer


Superman: Legacy Must Finally Nail the Daily Planet Supporting Cast

Superman: Legacy må omfavne mange av heltens tradisjonelle aspekter, men et element som har blitt sårt oversett er hans birolle.

Les Mer
DC oppgraderer Punchline fra Joker's Sidekick til en stor superskurk

Tegneserier


DC oppgraderer Punchline fra Joker's Sidekick til en stor superskurk

Punchline har blitt hevet fra Gotham-skurkstatus, og dukket opp som et fullverdig medlem av Legion of Doom i Dark Crisis on Infinite Earths #4.

Les Mer