Diablo II: Resurrected Won't Feature Couch Co-Op - And That's Not a Bad Thing

Hvilken Film Å Se?
 

Blizzard implementerer massevis av flotte funksjoner i Diablo II: Resurrected som vil bidra til å gi spillere en autentisk Diablo II erfaring. Dessverre, sofaen co-op er ikke en av dem . Selv om mange fans vil elske et alternativ for sofa-samarbeid, er det ikke nødvendig for et RPG-lignende Diablo II: Resurrected .



Til tross for Diablo II vektlegging av flerspiller, sofa-samarbeid var ikke utbredt i serien før den tredje oppføringen. Det originale spillet var sentrert rundt online flerspiller og ble ikke bygget med tanke på sofasamarbeid. Blizzard mener å legge mekanikeren til Diablo II: Resurrected ville få spillet til å driv for langt fra kildematerialet. Hvis Blizzard vil gjøre det beste Diablo II remaster mulig, bør det ikke endre det originale spillets ikoniske rammeverk.



Det største problemet med sofasamarbeid er hvordan det endrer Diablo II: Resurrected UI-layout. Opprinnelig ønsket Blizzard å innlemme sofasamarbeid i spillet, men fant ut at det tok fra sin generelle autentisitet . Diablo II Strukturen krever at spillerens karakter forblir i midten av skjermen. Da Blizzard prøvde å inkludere en delt skjermmodus, hindret det alvorlig Diablo II erfaring.

Autentisitet har hele tiden vært en sentral faktor Diablo II: Resurrected sin utvikling. Å gi spillerne det beste Diablo II opplevelse mulig, bestemte Blizzard seg for å kutte sofaen og fokusere på å gjenskape Diablo II sin karakteristiske spill.

Relatert: Google Stadia rammet med søksmål om løsning om løsning



Cross-play fravær i Diablo II: Resurrected burde være mer bekymringsfullt enn mangelen på sofasamarbeid. Djevel fans er spredt over alle vanlige spillplattformer og vil gjerne dele opplevelsen med venner som spiller på rivaliserende maskinvare. Cross-play ville ikke endre spillets legendariske tegning og ville tillate flere Diablo-fans å komme sammen. Sofa-co-op ville være fantastisk, men det ville ikke forbedre opplevelsen så mye som en cross-play-funksjon.

Blizzards forpliktelse til å gjenskape en autentisk Djevel erfaring i Diablo II: Resurrected er hederlig. I stedet for å inkludere flere unødvendige spillmoduser med begrenset appell, ser utviklere ut til å holde seg nær kildematerialet. Dessverre betyr dette at elskede funksjoner som co-op vil bli stengt siden det ikke sammenfaller med Diablo II sin ikoniske struktur. Den gode nyheten er at Blizzard planlegger det bringe cross-play til Diablo II: Resurrected når den blir mer utdypet, en gang etter lanseringen. Selv om spillere ikke vil kunne spille Diablo II: Resurrected ved siden av vennene sine, bør flerspilleren på nettet mer enn å kompensere for sofas co-op fravær.

FORTSETT Å LESE: Diablo II Resurrected: Trailer, plot, utgivelsesdato og nyheter å vite





Redaksjonens


Hver TV-serie kansellert og fornyet i år så langt

Cbr Eksklusiver


Hver TV-serie kansellert og fornyet i år så langt

Den årlige TV-riten kan være litt virvelvind, så vi avrunder alle nettverksavbestillinger, fornyelser og seriebestillinger.

Les Mer
Naruto: De 10 verste forbrytelsene til Danzo Shimura

Lister


Naruto: De 10 verste forbrytelsene til Danzo Shimura

Når vi skal avgjøre om Danzo er den onde skurken i anime-universet, må vi analysere de verste av hans forbrytelser.

Les Mer