Dark Souls: Five Challenge Runs to Keep You From Going Hollow

Hvilken Film Å Se?
 

FromSoftware's spill, spesielt Mørke sjeler trilogi, er kjent for sine intense vanskeligheter. Spill som Dark Souls, Bloodborne, og Sekiro: Shadows Die Twice kreve en spillers fulle oppmerksomhet og utholdenhet for å erobre den. Imidlertid er denne vanskeligheten en del av spillets appel, og hardcore-fans setter alltid pris på utfordringen. Faktisk har noen til og med opprettet Mørke sjeler utfordring går for å gjøre ting enda mer interessante.



Til tross for vanskeligheten med Mørke sjeler, mange spillere er ikke fornøyde med å bare slå spillet. På grunn av mangelen på forskjellige vanskelighetsgrader i spillet, blir fans i stedet tvunget til å skape sine egne, selvpålagte utfordringer. Inntil flere nyheter om FromSoftware Elden Ring er tilgjengelig, disse Mørke sjeler utfordringsløp vil forhåpentligvis holde spillere opptatt.



Ingen innkalling

Denne spillemetoden er faktisk ganske vanlig, så spillerne kan ha fullført denne utfordringen uten selv å innse det. De Mørke sjeler spill lar spillerne innkalle allierte - i form av online venner eller NPCer - for å hjelpe til med å beseire sjefer. Denne mekanikeren kan være relativt meningsløs for noen sjefer, siden innkalling øker sjefens totale helsepoeng, men det er nyttig for sjefsmøter mot flere fiender.

klovnesko udøde festkrasj

No Summoning-utfordringsløpet forbyder spillere å noensinne tilkalle hjelp, noe som gjør spillingen litt mer ensom og potensielt mer utfordrende.

Ingen skjold

Selv om dette konseptet kan høres relativt enkelt ut, kan det være en tøff utfordring som endrer hvordan spillerne nærmer seg Mørke sjeler. Seriens kamp fokuserer på å blokkere fiendens angrep med et skjold på grunn av spillerkarakterens lave hastighet, men et No Shield-løp tvinger spillerne til å unnvike angrep i stedet.



Dette vil sannsynligvis gjøre at spillerne bruker lettere rustning for å være litt mer kvikk. Det vil også presse dem til å virkelig spikre ned når de skal unnvike visse angrep. Selv om det er en tøff oppgave, vil No Shield-løp faktisk gjøre spillerne mye bedre på Mørke sjeler ved å lære dem hvordan man kan unnvike effektivt, noe som er en god grunn for de tøffere utfordringene på denne listen.

Relatert: Hitman 3 kunngjør flere spillmoduser

Soul Level 1

Det arketypiske Mørke sjeler utfordringsløp, forbyr en Soul Level 1-gjennomføring spilleren fra å utjevne karakteren sin. Siden hver annen klasse starter på et høyere nivå, må spillerne velge Pyromancer-klassen (eller Deprived-klassen hvis de spiller Dark Souls 2 eller 3 ) , for å starte denne intense løpeturen riktig.



Siden de fleste fiender vil drepe spilleren i ett treff på dette nivået, blir unnvike en absolutt nødvendighet. Pyromancy-evner er også et godt valg, siden Pyromancies i motsetning til magi eller nærkampvåpen ikke har et minimum sjelenivå for å lære dem. Spillere vil bli sittende fast med veldig svake våpen, noe som betyr at sjefer senere i spillet kan ta evig tid å slå av, så utholdenhet vil være nødvendig.

hvorfor er fremtidens trunker hår blå nå

One-Shot Bosses

Denne utfordringen løper, skapt av YouTuber og streamer vageta311 , krever intim kunnskap om Mørke sjeler' mekanikk: Spilleren må drepe hver sjef de møter i ett eller to treff. Ved å drepe sjefen i ett treff kan spilleren nivåere seg to ganger, mens å drepe sjefen i to treff bare lar dem nivåere seg en gang. Hvis spillerne one-shot en svakere sub-sjef, kan de også nivåere en gang.

Utfordringen slutter når spillerne sitter fast på en sjef de ikke kan drepe innen to treff. Dette Mørke sjeler utfordringskjøring handler om strategi, ettersom spillerne må bestemme hvilken statistikk de skal nivåere for å mest mulig øke skaden. Dyp kunnskap om spillets systemer, for eksempel gjenstander eller magi som kort kan øke skaden, er også viktig for å komme hvor som helst i dette løpet.

marvel vs dc som ville vinne

Relatert: Ghost of Tsushima: Hva du kan forvente deg i flerspiller

Ingen bål

Bål er en av Mørke sjeler kjernemekanikk. Dette er tilfluktssteder som lar beseirede spillere komme tilbake i spillverdenen og la slitne reisende forberede seg på eventyret. Imidlertid forbyr løp uten bål bruk av disse fristende trygge sonene.

Denne typen løp er umulig i Dark Souls 3, siden bål brukes til å reise mellom forskjellige områder, men det er mulig i de to første kampene. Det er til og med et element i Dark Souls 2, kalt Illusory Ring of a Conqueror, som blir belønnet til spillere som fullfører dette skremmende spillet. Spillere vil ikke kunne fylle Estus-kolben sin mellom kamper og dødsfall, og å sende dem helt tilbake til spillets startområde, så ferdighet og forsiktighet anbefales.

Fortsett å lese: Dungeons & Dragons 5e: How to Run a Dark Souls-Themed Campaign



Redaksjonens


ANMELDELSE: Ett stykke: Stampede er et over-the-top kjærlighetsbrev til 20 år med Luffy

Filmer


ANMELDELSE: Ett stykke: Stampede er et over-the-top kjærlighetsbrev til 20 år med Luffy

One Piece: Stampede er ikke den beste historien, men det er en sinnsykt morsom hyllest til 20 år av hit anime-serien.

Les Mer
Bubbling Time Warp er tilbake i 'Hot Tub Time Machine 2' Trailer

Filmer


Bubbling Time Warp er tilbake i 'Hot Tub Time Machine 2' Trailer

Paramount har gitt ut en ny trailer for Hot Tub Time Machine 2, med Rob Corddry, Craig Robinson, Clark Duke og franchise-nykommeren Adam Scott.

Les Mer