Dark Souls Anatomy: Aldrich, Devourer of the Gods, er mer enn en goo-sølepytt

Hvilken Film Å Se?
 

Det er ingen hemmelighet utformingen av monstrene i Mørke sjeler og hele spillets sjanger er i beste fall grotesk. I en tid der alle andre fantasy-eventyrspill har en god del av Lovecraft-inspirerte uhyrligheter, er det få eldritch-redsler som holder et lys til hva Mørke sjeler og oppfølgerne bringer til bordet.



Mens alle karakterene fra disse titlene vil gi et passende marerittdrivstoff i flere uker, har Aldrich, Devourer of Gods fra Dark Souls III gir et unikt perspektiv på hva som gjør sjefene til Sjeler spill så unnervende - deres tilsynelatende halvformede kimæranatomi; En sammensmelting av de verste delene av mange skumle krypende skapninger. La oss ta en titt på hvorfor denne klissete uhyrligheten har hatt så varig innvirkning.



slutt på star wars episode 6

Ved visning av Aldrich , det første mange legger merke til er den uoverensstemmende plasserte øverste halvdelen, som består av overkroppen til den tidligere guddommen Dark Sun Gwyndolin, en viktig (og straffende) sjef fra originalen Mørke sjeler . For de som ikke er oppdatert med Souls-historien, var Gwyndolin det siste fødte barnet til Gwyn, og den siste guddommen som var igjen i Anor Londo.

Gwyn er en Gud som i stor grad er ansvarlig for å holde verden av Mørke sjeler spinning, etter å ha ofret seg flere tusen år før spillet startet for å holde ildtiden i gang. Du kan forestille deg at, selv om det ikke er så kraftig som popene deres, pakker Gwyndolin ganske mye på egenhånd - noe som gjør det faktum at Aldrich spiste dem enda mer imponerende. Det forklarer også hvor mange av Gwyndolins angrep som kan brukes av Aldrich, som, til tross for å ha et navn som antyder noe annet, er den eneste guddommen som er bekreftet å ha stått på menyen.

I SLEKT: 5 ting Witcher 3 gjør bedre enn mørke sjeler 3 (& 5 ting mørke sjeler 3 gjør bedre)



knopp isøl

Andre halvdel av Aldrich er utvilsomt den mer skremmende delen av den - bunnen er en stor, leech-lignende samling av tendrils som ser ut til å fortære det som er igjen av noen få ofre. De er sammenføyd i midjen, som i det hele tatt er en gigantisk munn som dukker Gwyndolin-halvdelen. Hvordan dette gjøres er opp til spekulasjoner - det har imidlertid sannsynligvis noe med Aldrichs tunge å gjøre, noe som gjør hele arrangementet eksponentielt mer unnerverende.

Heldigvis for spillerne er den nederste halvdelen, spesielt halen, et av de beste stedene å angripe. Siden overkroppen faktisk ikke er en del av Aldrich, gir angrep på halen muligheten til å forskyve denne sjefen og også påføre ekstra skade, noe som kan vise seg å være forskjellsmakeren med tanke på hvor raskt Aldrich kan drepe noen som er dårlige nok til å utfordre den.

FORTSETT Å LESE: Dungeons & Dragons 5e: How to Run a Dark Souls-Themed Campaign





Redaksjonens


Star Wars-regissøren erter Daisy Ridleys «Spesielle» nye film

Annen


Star Wars-regissøren erter Daisy Ridleys «Spesielle» nye film

Daisy Ridleys Star Wars-film får litt ekstra hype fra regissør Sharmeen Obaid-Chinoy.

Les Mer
Luna Snow: The Secret History of Marvels nye agent for Atlas

Cbr Exclusives


Luna Snow: The Secret History of Marvels nye agent for Atlas

Etter å ha debutert i Marvel Future Fight, har Luna Snow endelig kommet seg inn i tegneserien Marvel Universe.

Les Mer