De MechWarrior PC-spillfranchise er en elsket serie av kampsimulatorer der spilleren tar kommandoen over gigantiske pansrede roboter som kjemper på futuristiske slagmarker. Dette er ingen vanlige arkade-shoot-ups; de MechWarrior spill krever nøye taktisk tenkning og oppmerksomhet på detaljer - og det samme gjelder brettspillet som lanserte hele serien, Klassisk BattletTech .
Sett i samme univers som PC-spill, Klassisk BattleTech brettspill er et bordsminiatyrstrategispill, omtrent likt Warhammer 40.000 og alle slags borgerkrig eller Andre verdenskrig miniatyrspill. Catalyst Game Labs lager regelmessig nye startsett for nybegynnere, og rookies kan øve av seg selv for å finpusse ferdighetene sine i dette dype spillet.
Pakk ut BattleTech-spillet
Nykommere i dette spilluniverset vil finne alt de trenger for å starte en kamp når de åpner en startboks. Spillet er delt inn i noen få viktige komponenter. Alle spill av Klassisk BattleTech spilles på kartark, som representerer slagmarkterrenget, og disse kartene er fullfargede og har gressletter, elver, åser, juv, bygninger og mer. Også, i motsetning til Alpha Strike versjon av spillet (som er separat), Klassisk BattleTech kart er dekket av et sekskantet rutenett, som kan minne spillere om Sid Meiers sivilisasjon sitt eget kartsystem.
Et spill kan spilles på bare ett kart for å holde ting små, eller spillere kan kombinere kart og justere sekskantene for å lage en større slagmark. Faktisk kan erfarne spillere tilfeldig velge noen kart fra samlingen for å skape uforutsigbare slagmarker og holde spillet friskt. Startsett kommer med bare noen få kart, men spillere kan finne eller skrive ut nye kart.
hvor gammel er naruto i shonen jump
Spillet bruker også miniatyrmodeller som representerer 'Mechs. I PC-spillene blir spillerne satt rett inn i en 'Mech's cockpit (komplett med en detaljert HUD), men i dette spillet ser spilleren ned på alle' Mechs fra utsiden, snarere som i et sanntidsstrategispill. Et lag kan ha et hvilket som helst antall 'Mechs' i seg, og en spiller kan kontrollere hele lagets verdi hvis de vil.
når starter smertebuen
Den viktige statistikken for disse 'Mechs blir sporet på rekordark, som for eksempel en liste over' Mech's våpen og ammunisjon, løpehastighet, spesialutstyr, kjøleribber og, viktigst av alt, dens rustning og interne strukturverdier. Når en 'Mech tar fyr', markerer spilleren kretsene på panserdiagrammet, og 'Mech kan falle fra hverandre etter hvert som spillet skrider frem.
Når det gjelder hjelpeforsyninger, Klassisk BattleTech er ikke for krevende, til tross for kompleksiteten. En vanlig blyant er helt greit for å markere rustningspunkter eller krysse av skadet utstyr på arkplaten, og to sekssidede terninger styrer 'Mechs våpen og skyver for initiativet hver gang. Spilleren kan legge til noen flere terninger i forskjellige farger for å holde rede på hver Mechs bevegelser for å unngå forvirring.
Øve på klassisk BattleTech: alene eller med en partner
Selv når de grunnleggende reglene er i bruk, i motsetning til den enorme turneringsregelboken, Klassisk BattleTech er et veldig detaljert og ganske komplekst spill slike som Monopol å skamme seg. Det er en god idé for en nybegynner å spille noen få grunnleggende øvelsesspill for å bli vant til spillets regler, fra 'Mech-bevegelse på kartene til å bestemme to-hit-regler for våpenild og sporing av intern skade på' Mechs.
lønnbacon kaffeporter 2016
Ideelt sett vil spilleren ha en partner eller to for å kontrollere motstanderlaget (det må være nøyaktig to lag), men Klassisk BattleTech er overraskende givende å spille solo. Hvis spilleren vil, kan de sette opp et lite spill helt alene og kontrollere begge lagene, noe som gir dem en følelse av spillets flyt.
Det hjelper det Klassisk BattleTech , i sin enkleste form, bruker ikke skjult informasjon, for eksempel kort. I stedet er alt ute i det fri, og solospilleren trenger ikke å late som om de ikke vet hva motstanderen gjør. Spilleren kan også ta spillet i sitt eget tempo ettersom de blir vant til reglene og spillmekanikken før de spiller med et lag. Best av alt, spillets omfang er justerbart. Mange brettspill har et bestemt brett med samme funksjoner og layout, noe som betyr at spillet ikke kan være enklere eller mer komplekst enn det er ment å være.
Derimot, Klassisk BattleTech kan tilpasses, fra treff på enkelt kart til å ha fire kart sammen for en enorm kamp. Solospilleren kan til og med sette en 'Mech mini mot en annen, og deretter gå opp til 2v2, deretter 3v3 og så videre, alt uten å påvirke reglene på noen måte. Denne fleksibiliteten gjør det mulig for spillere å bruke så mye eller så lite tid på futuristisk krigføring som de vil, noe som gjør det til en flott måte å passere et par timer eller hele ettermiddagen. En øvelse kan involvere bare noen få minis, og når spilleren er komfortabel med reglene, er det tid for en all-out kamp med venner.