Call of Duty bør være mer Sci-Fi hvis det ikke vil være politisk

Hvilken Film Å Se?
 

Plikten kaller er stadig hevder kontrovers. I løpet av det siste tiåret har serien blitt kritisert for skildring av etniske grupper, historisk revisjonisme og skildringer av internasjonalt regulerte våpen. Dette er alle veldig alvorlige og politisk belastede spørsmål.



Til tross for dette har utvikleren Infinity Ward et vanskelig forhold til politikk. I 2019 insisterte de på at det siste Moderne krigføring spillet var ikke politisk, til tross for at historien hentet inspirasjon fra virkelige konflikter. Hvis utviklerne ønsker å unngå ytterligere ubehagelige debatter, er løsningen å ta et blad ut av Uendelig krigføring spillbok, og sett de neste avdragene lenger inn i fremtiden.



Dette er ikke å si Plikten kaller skal være en Masseeffekt -stil romopera. Det vil sannsynligvis ikke fungere for tonen i serien. For å unngå politisk kontrovers, bør seriens skriving imidlertid bare unngå politisk kontroversielle elementer. Uendelig krigføring var ikke perfekt, men å kjempe mot Kit Haringtons marsmiljø var så skilt fra virkeligheten at ingen kunne bli fornærmet av den.

Derimot flørter resten av serien ofte med splittende innstillinger og innhold. Hemmelige operasjoner sendte spillere på oppdrag for å myrde Fidel Castro. Modern Warfare 2 Ingen russiske oppdrag ga beryktet spillerne muligheten til å skyte sivile ned. London, en by som har lidd flere terrorangrep, har flere ganger blitt bombet gjennom hele serien. Med en historie som denne er det forståelig hvorfor noen ikke var villige til å ta Infinity Ward på ordet.

I slekt: Apex Legends: Every Major Change i sesong 9



Ikke alle spill trenger å være åpenbart politiske. Franchiser som TimeSplitters har ingenting å si om emnet, men er fremdeles elsket den dag i dag. Forskjellen er at disse spillene knapt hadde et plott, og det de hadde var mer parodi enn kommentarer. Dette kan ikke sies for Plikten kaller . Det er ikke noe morsomt med Highway of Death, selv om russiske spillere absolutt betrakter skildringen Moderne krigføring som en dårlig vits; gitt den virkelige motorveien ble beryktet revet av en amerikansk-ledet koalisjon. Dette førte til beskyldninger om omskriving av historie , som Infinity Ward avviste ved å insistere på at spillets konflikt var helt fiktiv.

Det var ikke bare russere som kritiserte Moderne krigføring , derimot. Amerikanske veteraner har også hatt innvendinger. Skriver for IGN , tidligere Marine John Phipps, fordømte bruk av brannvåpen som en killstreak-belønning, og sa: 'Jeg tror ikke noe så juridisk og moralsk tvilsomt som hvitt fosfor er passende på den helt spesifikke måten Infinity Ward bruker det her.' Igjen avviste utvikleren kritikk.

RELATERT: Hvorfor har ikke Bethesda gitt ut det glemte Wolfenstein-spillet på nytt?



Infinity Ward prøver tydeligvis å få kaken sin og spise den også; oversvømme spillene sine med kontroversielle konsepter mens de insisterer på at det bare er fiksjon. Til deres ære er noen elementer, som Urzikstan og Al-Qatala-terroristene. Det er imidlertid for mye i begge deler Moderne krigføring og foreldreserien som er ubehagelig nær virkeligheten. Dette betyr at noen spillere vil utlede politiske betydninger selv om utviklerne ikke la noen der. Hvis historiene var mer åpenbart imaginære, kan det imidlertid ikke skje.

Det betyr ikke at en science fiction-setting vil isolere serien fra diskurs. Sjangeren har tross alt en rik historie med innsiktsfulle dramaer. Imidlertid har den også historier der heltene sprenger tekno-rom-skurker uten tvil. Det er kanskje ikke realistisk, men hvis Plikten kaller ønsker ikke å risikere å bli politisk, det kan bare være det nivået franchisen må operere på.

I slekt: De kjører alltid er en science-fiction vestlig med spennende kamp

Moderne krigføring forfatterne insisterte på at spillet bare handlet om kolonialisme, og okkupasjon og uavhengighet , 'men disse konseptene eksisterer ikke i et vakuum. En uavhengighetskrig innebærer for eksempel eksistensen av et politisk organ som folk ønsker å være uavhengige fra. Det vil være like sant i fremtiden som det er i nåtiden, men den fremtiden er ukjent; gir forfatterne frihet til å forestille seg hva disse ideene betyr for innbyggerne. Det faktum at Plikten kaller er allerede forberedt på å gjøre opp nasjoner som viser at serien er villig til å avvike fra virkeligheten når det er praktisk, så alt dette stedskiftet vil gjøre er å ta den ideen til neste nivå.

Fra et kommersielt synspunkt er det forståelig hvorfor Infinity Ward er nølende med å diskutere politikk. Plikten kaller er en av de største navnene innen underholdning . Å være for høylytt om en gitt ideologi, spesielt i en stadig mer splittet verden, kan sette suksessen i fare. Imidlertid er det nettopp på grunn av denne splittelsen at det å bli nøytralt bare blir vanskeligere. Hvis forfatterne ikke er komfortable med den virkeligheten, er det kanskje på tide å begynne å trekke seg ut av Moderne krigføring og begynn å bygge en ny.

Fortsett å lese: Hvordan Doomguy ble Doomslayer

skreddersy hvit aventinus


Redaksjonens


10 beste Marvel Arcade-spill, rangert

Lister


10 beste Marvel Arcade-spill, rangert

Mens Marvels helter for øyeblikket skinner på konsoller, var det en tid da det tok den overlegne kraften til en arkademaskin for å gi dem liv.

Les Mer
Black Butler: 10 fakta du ikke visste om Ciel Phantomhive

Lister


Black Butler: 10 fakta du ikke visste om Ciel Phantomhive

Fra personlige preferanser til tro, her er noen små (men viktige) detaljer som du kanskje har savnet om Black Butlers Ciel Phantomhive.

Les Mer