De beste Dungeons & Dragons brettspill

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeons & Dragons er et stort franchise som har forgrenet seg fra tradisjonelle kampanjer og inn i andre medier. Med det i bakhodet er det passende at den populære RPG på bordplaten ville få sine egne brettspill. Mange er basert på historier fra nye og gamle eventyrmoduler og bruker forenklede versjoner av forskjellige utgavens kampsystemer.



På ekte måte tillater mange av disse brettspillene spilleregler, kreativ kampanje og kan kombineres med hverandre for å skape noen interessante fangehullsopplevelser. Det er noe for alle med forskjellige regler og spillproblemer, så du trenger ikke å være en erfaren eventyrer for å hoppe inn i et spill.



Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage

Dette er det nyeste tilskuddet til D&D Adventure System stiller opp. De siste kampene har revidert systemene for å gjøre dem mindre vanskelige, og fans har svart bra på det. I Dungeon of the Mad Mage , satte spillerne seg for å utforske den andre utgaven klassisk Undermountain, et underjordisk 'megadungeon'. Ligger i byen Waterdeep, er fangehullet funnet i en taverna, og inne bor en gal mage som tittelen antyder.

Som med alle brettspill i Adventure System, DotMM gir flere scenarier for grupper og noen få for sololek. Selv om det finnes et sett med kjerneregler, kan noen endres for å gjøre spillet enklere eller vanskeligere. Hvis du vil ta det et skritt videre, er det fan-made kampanjer og regler online for å holde spillet friskt. Du kan til og med innlemme dine egne kampanjer.

Spillet kommer med massevis av ting som fangehullsfliser, miniatyrer og kort. Tegn er forhåndslagde og kan gå opp, noe som sparer oppsetttid, selv om du også har friheten til å lage dine egne. Fangehullsflisene er laget for å koble til brikker fra de andre Adventure System-spillene, og komponentene er kompatible med hverandre. Spillet er ikke bare en fangehulls crawler. Den kan spilles som en kampanje og har samarbeidsspill.



RELATERT: Dungeons & Dragons: Crafting a World All Your Own

Svik ved Baldur's Gate

Dette brettspillet er et samarbeidseventyr. Det er til en av de allierte blir forræder. Det er basert på et eldre spill som spiller på samme måte, Svik på House on the Hill , men inkorporerer D&D Baldur's Gate. Som forræder er det litt av en bråk som må holdes oppe, men spillerne vet ikke alltid at de er forræderen med en gang, noe som gjør det interessant når spillet fortsetter.

Siden dette er en D&D spill, det foregår også litt eventyr og questing i form av å vandre rundt i byen og avdekke informasjon og gjenstander. Det følger Svik på House on the Hill spill, men med det D&D føler med karakterene og innstillingen. Begynnelsen på spillet handler om å utforske og samle ting mens spenning bygger seg. I den andre delen skjer Haunting, og spillerne må samarbeide for å avdekke hva som skjer og beseire det onde mens noen blant dem jobber mot dem. Det er et interessant spill med mange bånd.



I slekt: D&D: Hva nykommere bør vite om å skape sin første karakter

Lords of Waterdeep

Finner sted i samme rike som forrige spill, Lords of Waterdeep hendelsene finner sted på overflaten i stedet for under. Spillere påtar seg rollene som skyggefulle herskere bak kulissene i byen som konkurrerer om makt. I stedet for å lete gjennom fangehull og slåss, tar du rollen som søksgiveren for å få innflytelse og rikdom mens du bygger bygninger og utmanøvrerende motstandere for å overta Waterdeep. Det er en annen side av tradisjonelle D&D kampanjer som krever litt strategi for de beste andre spillerne. Spillet har vanlige komponenter og er avhengig av bruk av kort for randomisering. Kunstverket er fantastisk som for andre D&D produkter, men det har en klassisk stil.

Hvis du ikke får nok, er det en utvidelse som heter Skurk fra Skullport som gir mer innhold og ny gameplay. En av modulene som er inkludert er Undermountain. Det legger til farlige oppdrag for spillere å sende agentene sine for en mulighet til større belønninger. Den andre inkluderte er Skullport, som legger til en ny ressurstemperatur for et politisk spill: korrupsjon. Utvidelsen legger også til nye kort til miksen og bygninger som skal bygges mens du tar over områdene. Lords of Waterdeep fokuserer mer på ressursforvaltning i stedet for D&D sitt tradisjonelle questing-format.

RELATERTE: Dungeons & Dragons: Hvordan lage en kampanje for onde karakterer

Dungeon Command

Dette er en D&D trefningsspill med noen få moduler som kan kombineres eller spilles med ett sett. Med ett sett velger hver spiller en sjef. Styrker er avhengig av hvilke kort spilleren har, så de trenger ikke deles eller kjempes om. Med mer enn ett sett velger spillerne en kommandør fra settet sitt og får tilgang til alle monstrene sine så lenge de har kortet i hånden. Jo flere sett og spillere, jo mer episke blir kampene.

Hver kommandant har sin egen unike evne, som hjelper troppene deres eller gir spillerne visse fordeler, og har en viss moral eller helse. Dette avgjør hvor mange skapninger eller soldater kan være på banen, og å nå null betyr å tape. Dette betyr at spillerne må være strategiske med hensyn til hvem de legger ut i stedet for å tilkalle det sterkeste skapningen er det andre kortet vises i en hånd.

Det er fem forskjellige sett, hvert med sitt eget tema fra D&D , miniatyrer og spillestil: Heart of Cormyr, Tyranny of Goblins, Sting of Lolth, Curse of Undeath og Blood of Gruumsh. Disse kommer med flere monsterkort, noe som betyr at de tilfører litt tilpasning til hvert spill. Hvis du oppretter en kampanje, kan du også innlemme brettstykkene.

Relatert: Fangehull og drager: Hva potensielle fangehullsmestere trenger å vite

Fangehull!

Flytter oss fra komplekse brettspillentusiastiske stiler, Fangehull! er en familievennlig fangehulls crawler med forenklet mekanikk. Den ble laget med tanke på små barn, og det er ekstremt grunnleggende med de fleste møter og kamp som overlates til sjansen for rullen. Målet er å krysse fangehullet og lage det med en viss mengde skatt.

Spillet har grunnleggende karakterer å velge mellom som en Rogue, Warrior og Wizard, hver med sine egne evner og skattemål. Veiviseren har litt mer komplisert mekanikk fordi han bruker staver, men ellers er de fleste møter, angrep og plyndring avhengig av hva som er rullet. Det er forskjellige nivåer i fangehullet, som hver for seg øker i vanskeligheter når spillerne beveger seg gjennom dem. Spillet har blitt skrevet ut noen ganger i løpet av livet og er flott for å introdusere brettspill for barn eller en verden av D&D fra tidlig alder, selv om erfarne spillere sannsynligvis ikke finner det spesielt underholdende.

FORTSETT LESING: Stream of Many Eyes: D & D's Most Ambitious (and Fun) Event, Explained



Redaksjonens


One Essential Element Picard sesong 2 hadde den sesong 3 manglet

TV


One Essential Element Picard sesong 2 hadde den sesong 3 manglet

Picard sesong 3 hadde TNG-reunion-fansen ønsket seg. Sesong 2 hadde et viktig Star Trek-element den manglet, en direkte kritikk av moderne samfunnsspørsmål.

Les Mer
Pokémon GO: Hva du kan forvente i Kanto Tour Event i februar

Videospill


Pokémon GO: Hva du kan forvente i Kanto Tour Event i februar

Pokémon GO Tour: Kanto vil feire spillets fem-årsjubileum. Her er hva spillerne kan forvente.

Les Mer