I Baldur's Gate 3 , Munker er dyktige kampsportutøvere som danser raskt over slagmarken med ynde og finesse. De kanaliserer sin kosmiske opplysning ved å unnvike motstanderne på en behendig måte og demontere dem med en rekke fantastiske streik og en virvelvind av kampsportangrep. Uovertruffen i sin ubevæpnede kampekspertise, viser de sin kraft gjennom sin hastighet og uforsonlige fantastiske evner.
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
I likhet med Rogue begynner munkene som en veldig enkel klasse ved at de i utgangspunktet krever svært lite fra spilleren når det gjelder beslutninger om tilpasningsalternativer. Når de mottar underklassen på nivå 3, blir de imidlertid mye mer komplekse, og spillvariasjonen deres åpner seg betraktelig. Med en betydelig mengde omtanke i rase, bakgrunn og evner på forhånd, kan de bli en av de mektigste klassene å spille i Baldur's Gate 3 .
De beste løpene for munker i Baldur's Gate 3

Bestemmende det beste løpet for en klasse i Baldur's Gate 3 kommer nesten alltid ned til spillerens preferanser, ettersom rasestatistikkbonusene til tidlig tilgangsversjonen har blitt fjernet i den fullstendige utgivelsen og er erstattet med en +1 og +2 bonus som spillere kan bruke på to statistikker de selv velger. Når det er sagt, har hvert løp funksjoner som noen spillere kan føle fordeler klassen deres mer enn andre. Når det gjelder munker, er det et par alternativer som spiller på munkens styrker.
De Wood Half-Elf er det beste løpet for Monks i Baldur's Gate 3 på grunn av sin økte bevegelseshastighet og sin Civil Militia-funksjon. Med Civil Militia har Wood Half-Alves våpenkunnskap med spyd, gjedder, hellebarder og glaives, og rustningsferdighet med lett rustning og skjold. Uten dette løpet har munker bare våpenkunnskaper i enkle våpen og kortsverd, så Civil Militia er en betydelig bonus. I tillegg kan Wood Half-Elves se i mørket opptil 12 meter med Darkvision og har Fey Ancestry-funksjonen, som gir Advantage on Saving Throws mot å bli sjarmert.
Et annet løp spillere kan velge er Wood Elf rase, siden den har lignende funksjoner som økt bevegelseshastighet. Imidlertid, i stedet for å ha Civil Militia-funksjonen, har Wood Elves alvevåpentrening. Denne egenskapen gir våpenferdighet med langsverd, kortsverd, kortbue og langbue. Wood Elves har også Darkvision og Fey Ancestry, som Wood Half-Elves.
Velge den beste underklassen for munker i Baldur's Gate 3

Slik det er med de fleste klasser i Baldur's Gate 3 , Munker får ikke tilgang til underklassene sine før de når nivå 3 . Når du når nivå 3, vil spillerne bli presentert med tre alternativer når det gjelder underklasser: Way of the Four Elements, Way of the Open Hand og Way of Shadow. Hver av disse underklassene tilbyr en betydelig forskjellig spillestil, så spillere vil ønske å velge den spesialiseringen som passer dem best.
De Veien til de fire elementene er den magibaserte underklassen for munken ved at den gir spillere muligheten til å besværge. Disse trollformlene er imidlertid ikke tradisjonelle trollformler, ettersom de er unike for Monk-klassen og koster Ki-poeng i stedet for spellautomater. Inkludert med Way of the Four Elements-underklassen er Harmony of Fire and Water Class Action, som lar spillere få tilbake halvparten av Ki-poengene sine (avrundet nedover) mens de ikke er i kamp. Denne underklassen er best for spillere som foretrekker en blanding av trolldoms- og nærkampalternativer.
blå punkt hoptisk illusjon
De Veien til den åpne hånden er kanskje den mest tradisjonelle underklassen for munken, er at den fokuserer på å håndtere ubevæpnede nærkampskader. The Way of the Open Hand har tre 'Flurry of Blows'-gruppehandlinger inkludert: Velte, Stagger og Push. Velte gir 8-18 skader med en sjanse til å slå målet utsatt. Stagger gir også 8-18 skader, men forskyver målet. Til slutt gir Push 8-18 skader med mulighet for å skyve målet 5m unna. Denne underklassen er egnet for de som ønsker å ta en mer tradisjonell tilnærming til å spille munken og fokusere på å gjøre betydelig skade gjennom ubevæpnet kamp.
De Way of Shadow er munkens stealth-underklasse. Denne underklassen inkluderer Minor Illusion Cantrip og fem 'Shadow Arts' gruppehandlinger. Disse gruppehandlingene er Hide, Pass Without a Trace, Darkness, Darkvision og Silence. Hide tilsvarer en Rogue's Hide-evne, og den lar munken gjemme seg ved å lykkes med Stealth-sjekker. Pass Without a Trace gir spilleren og alle nærliggende allierte en +10 bonus til Stealth-sjekker. Mørket skaper en mørk sky som blinder alle skapninger som er fanget i den, og mens de er i den, kan de ikke utføre noen avstandsangrep. Darkvision er Elven-egenskapen som lar spilleren se i mørket opptil 12 meter. Til slutt skaper Silence en lydtett sfære der alt innenfor er Silenced og immune mot tordenskader. Denne underklassen er best for spillere som foretrekker å ta en mer skjult tilnærming til kamp.
De beste bakgrunnene for munker i Baldur's Gate 3

Det er flere bakgrunner spillere kan velge for munken sin Baldur's Gate 3 , da de ikke bare gir mening fra et rollespillperspektiv, men de gir også ferdigheter i ferdigheter som en munk absolutt kan bruke. Som vanlig bør spillere imidlertid føle seg fri til å velge hvilken bakgrunn de ønsker, da de kan ønske at karakteren deres enten skal ha en annen opprinnelseshistorie eller være dyktig i andre ferdigheter.
De Underholder er bakgrunnen som gir mest mening for munker, siden det er den eneste bakgrunnen med akrobatikk - som til syvende og sist er en fingerferdighetsferdighet. Entertaineren gir også spillere den karismabaserte ytelsen. Spillere kan også velge Outlander bakgrunn på grunn av overlevelsesevnen den gir. Overlevelse er en visdomsferdighet, og munker er avhengige av visdom for forsvar, mens de er avhengige av fingerferdighet for å angripe. I tillegg til overlevelsesferdigheten, gir Outlander-bakgrunnen også spillerne styrkesentrerte friidrettsferdigheter.
De beste evnene for munker i Baldur's Gate 3

Munker inn Baldur's Gate 3 stole på Behendighet som den primære kilden til deres skade. Klassefunksjonen deres, Martial Arts: Dextrous Attacks, får angrep med munkevåpen og ubevæpnede angrep til å skalere med spillerens fingerferdighet så lenge deres fingerferdighet er høyere, så det er viktig at fingerferdighet prioriteres når man tildeler evnepoeng. Visdom bør imidlertid også prioriteres på grunn av et annet trekk ved Monk-klassen, Unarmored Defense. Denne funksjonen legger til spillerens Wisdom Modifier til deres rustningsklasse, så lenge de ikke har på seg noen rustning. Dette betyr også at spillere bør gi avkall på rustning når det er mulig.
Styrke | 10 |
Behendighet | 16 |
grunnlov | 14 |
Intelligens tsingtao ølalkoholprosent | 8 |
Visdom | 16 |
Karisma | 10 |
Hvordan ta en munk i vater i Baldur's Gate 3

Nivåer en munk inn Baldur's Gate 3 er en ganske enkel prosess, siden det meste av utjevningsprosessen innebærer svært lite tilpasning. De som velger Way of the Four Elements, vil imidlertid få flere muligheter til å velge nye trollformler, inkludert Cantrips. Stavevalg er stort sett opp til preferanse, men det anbefales på det sterkeste at spillere velger trollformler som koster minst antall Ki-poeng til å begynne med og gradvis legge til dyrere trolldom til repertoaret etter hvert som de får flere Ki-poeng. Bortsett fra det, er hovedfokuset i å utjevne en munk å oppnå prestasjonene som blir tilgjengelige på nivå 4, 8 og 12.
På Nivå 4 , bør spillerne velge Evneforbedring som deres første feat. Way of the Open Hand Monks og Way of Shadow Monks skal bruke det til øke sin fingerferdighet med to poeng, mens Way of the Four Elements Monks bør øke sin visdom med to poeng.
På Nivå 8 , Way of the Open Hand Monks og Way of Shadow Monks bør velge Polearm Master som deres feat. Dette vil gi dem en bonushandling for å angripe med kolben av våpenet når de angriper med en glaive, hellebard, quarterstaff eller spyd. Way of the Four Elements Monks , derimot, bør velge Magic Initiate: Cleric som deres feat.
På Nivå 12 , bør spillerne igjen velge Evneforbedring som deres siste bragd. Way of the Open Hand Monks og Way of Shadow Monks vil ha mest nytte av en øke til deres behendighet med to poeng, mens Way of the Four Elements Monks bør øke sin visdom med to poeng.