Verden av DC Comics har falt i kaos. Handlingene til en manipulerende kult utgitt Necrostar, og infiserte verden med dødelige sporer. Garfield Logan, også kjent som Beast Boy, kom opp med en risikabel plan for å stoppe den kosmiske trusselen, noe som ga resultater – først. Men ting tok en mørk vending da Beast Boy, som antok Starros form, fikk tankene hans innhentet og ødelagt. Nå sender Garro ut sine egne sporer og forvandler de mektigste heltene og skurkene til muterte, dyriske beist.
Titans: Beast World Tour - Metropolis #1 fortsetter hendelsene i den nye Beast World bue, og utforsker de forskjellige hjørnene av DC Comics-universet – og dets karakterer – som Garro-sporene har berørt. Et av disse hjørnene er den pulserende byen Metropolis–Supermans hjemmebane, sammen med mange andre. Men Beast World-sporene kan være for mye for flere generasjoner og allierte av Man of Steel å håndtere.
Titans: Beast World Tour - Metropolis #1 er et tie-in problem, fortsetter trådene som hendelsene fra Titans: Beast World #1 begynte å veve. Siden Beast World er en begivenhet i stor skala som de tidligere begivenhetene, som for eksempel Mørk krise og Lazarus Planet– og omtrent som nevnte hendelser, for stor og tungtveiende til å inneholde i en enkelt kjøring – det er rimelig å utforske konsekvensene av denne katastrofen fra flere vinkler og perspektiver.
'Primal Pain,' skrevet av Nicole Maines og Steve Orlando, illustrert av Fico Ossio, med farger av Luis Guerrero og bokstaver av Rob Leigh, har Dreamer som sliter med sine profetiske krefter i kjølvannet av Lazarus Planet-begivenhetene, kjempe mot klokken for å redde et helt fremmedsamfunn fra uunngåelig ødeleggelse. Av de tre segmentene er dette kanskje det mest konvensjonelle, og passer til de visuelle og narrative trekk som er typiske for den moderne DC Comics-kanonen. Det er absolutt kapittelet med mest emosjonell tyngde, action, drama og overholdelse av kontinuitet, som knytter en tidligere hendelse til en ny og nåværende. Det er flott å se Dreamer igjen, denne gangen sammen med Jon Kents Supermann i et kappløp mot en katastrofe som ennå ikke skal skje – bare for en ny katastrofe, i form av en mutert, halvfugl Limewire, skal inntreffe før den.
Det er rikelig med spenning og nok drama til å holde leserens interesse her, og Dreamer og Superman har morsomme og naturlige forhold. Dreamers Cassandra-aktige oppdrag for å advare et allerede urolig romvesen mot en ubestemt trussel har god vekt, og kampen hennes for å opprettholde kreftene og fornuften er gripende, spesielt ettersom hennes overnaturlige krefter får henne til å se gjennom tiden utilsiktet, noe som gjør grensene mellom syn uklare. og virkeligheten. Dessverre oversetter ikke denne sterke plottenheten seg særlig godt på papiret. Mens Fico Ossios kunststil er god – med hans dristig utformede miljøer, sans for skala og perspektiv og dynamiske positurer – ser det ut til å være en kobling mellom illustrasjonene hans og forfatteren Maines manus. Av de tre kapitlene er «Primal Pain» den vanskeligste å lese og følge, og etterlater publikum like forvirret som Dreamer selv om hva som faktisk skjer. Hvorvidt dette var med vilje eller ikke er vagt, og frustrerende nok, ettersom det kaotiske tempoet og den tvilsomme layouten hindrer det som ellers ville vært en flott og fartsfylt fortelling.
Golden Dragon 9000 quad
I 'Turtle Boy', skrevet av Dan Jurgens, med kunst av Anthony Marques, Joe Prado og Wave Von Grawbadger, farger av Pete Pantazis og bokstaver av Dave Sharpe, Bibbo Bibbowski går opp mot Jimmy Olsens skremmende skilpaddeform. Dette segmentet er en kjærlig parodi på tegneserier fra Silver Age, fra den åpenbart tegneserieaktige og søte kunststilen til den naturalistiske, aksenterte faux-Film Noir-fortellingen. Det er et kort lettelsens sukk når det gjelder dette problemets generelle alvor, men det bremser ikke nok farten til at en leser kan trekke pusten. Mens de muterende sporene og herlige mutante dyremennesker spilles for latter her – takket være den navngitte skilpaddegutten Jimmy Olsens monstrøse, men fregnede og klønete design, den barnlige pastellfargepaletten og Bibbos latterlige «Noo Yawk»-aksentfortelling – er det ganske klart at ødeleggelsene, kaoset og sporeplagen er en alvorlig sak. Selv med sin forenklede og bedårende retro-visuelle og morsomme dialog, har 'Turtle Boy' noen svært alvorlige implikasjoner for DC Universe og Beast World-arrangementet fremover, spesielt i slutten. Av alle kapitlene er dette kanskje det mest optimistiske, men likevel forsiktig.
'Don't Stop,' skrevet av Zipporah Smith og Joshua Williamson, illustrert av Edwin Galmon og skrevet av Dave Sharpe, har Superman til å gjøre sitt beste for å beskytte byen mens han unngår sporene, under Lois Lane og Kelexs veiledning. Supermann har ekstra grunn til å frykte sporene – de retter seg spesifikt mot de sterkeste av jordens innbyggere, og Supermann er tilfeldigvis den sterkeste. Dette segmentet er en klassiker Supermann fortelling, delt i to. Historien som introduseres her er utrolig kort, og løses så raskt at det nesten er som om det ikke skjedde. Det er i orden – det Beast World arc er langt fra over, og slutten av dette kapittelet erter den velkomne returen til en klassisk skurk.
Kanskje denne novellen er et vitnesbyrd om forfatteren Smiths dyktighet, og skaper en fortelling som gjør det den må gjøre så raskt og kortfattet at den underholder sin velkomst. Selv om lesetiden er kort, er 'Don't Stop' visuelt eterisk og flyktig, takket være kunstneren Edwin Garmons visuelle bilder. Kunststilen hans er elegant og nesten ekspresjonistisk, med tynne, pistrete og delikate linjer, parret med milde akvarellteksturer. Denne nesten delikate og luftige estetikken er en forfriskende avvik fra det høyt gjengitte visuelle fra hovedlinjen DC-serien, selv om det mildner slaget til de mer voldelige eller anspente actionsekvensene.
Selv om alle tre historiene foregår i forskjellige omgivelser, er de forent av noen få kvaliteter – både gode og dårlige. Den første og mest åpenbare er hendelsene i Titans: Beast World #1 og sporene infiserer flere karakterer, med varierende nivåer av ødeleggelse og konsekvens. Beast World etablerte seg umiddelbart som en kosmisk skrekkhistorie med høydrama av eldre proporsjoner, en overbevisende blanding av DC Comics-meets-H.P. Lovecraft, med innslag av økologisk og politisk drama, i form av Amanda Wallers potensielle introduksjon. Det er mye som står på spill med dette arrangementet, som startet med et brå smell og ikke har gitt opp siden. Med så mye jord å dekke og så mye som skjer, er det ikke rart at ingen av de tre segmentene har mye i veien for pusterom. De deler en frenetisk energi, en påtakelig følelse av spenning, angst og dvelende redsel. Selv den overveldende komiske andre akten, «Turtle Boy», pulserer med knapt undertrykt drama. Dette er en fartsfylt pageturner av en sak, som slipper karakterer – og lesere – rett inn i handlingen før de i det hele tatt skjønner hva som skjer.
Dette raske tempoet er både dette problemets velsignelse og dets forbannelse. Selv om scener i Titans: Beast World Tour - Metropolis #1 beveger seg raskt, de beveger seg ikke veldig rent. Dessverre lider også alle tre kapitlene av dårlig, forvirret layout og forhastet skriving. De har alle forskjellige tids- og scenehopp, noen mer tilsiktede og bevisste enn andre. Det visuelle kan også være forvirrende, med kameravinkler og posisjoner som skifter på en måte som desorienterer øyet, i stedet for å bygge atmosfære. Layoutene til alle tre kapitlene hjelper heller ikke mye. Flyten mellom panelene er i beste fall vanskelig, i verste fall skurrende og forvirrende. I noen tilfeller er paneler stablet og dialog tres på måter som bryter øyets naturlige flyt når det beveger seg fra venstre til høyre og nedover. Som et resultat gjør det tre allerede kompliserte historier enda vanskeligere å lese. 'Primal Pain,' med sin tidshoppende plot-enhet, lider spesielt av dette.
Det er mulig at Beast World arc, med alt den introduseres og dens påfølgende konsekvenser for kontinuiteten, er rett og slett for stor for sitt eget beste, spesielt å følge opp noen svært like hendelser i masseskala med svimlende, ensemblebesetninger og flere kryssende plott. Dette kan forklare hvorfor Titans: Beast World Tour - Metropolis #1 føles så usammenhengende, på toppen av de tre kapitlene er så divergerende i tone, visuelle og stil. Antologier og samlinger er risikabelt å gjennomføre sammenhengende og vellykket, og dessverre, Titans: Beast World Tour - Metropolis #1 bare bommer på målet.
Selv om det er noen morsomme steder og noen viktige plottråder fortsettes eller introduseres, Titans: Beast World Tour - Metropolis #1 lider av sin tilfeldige tempo, ufokuserte fortelling og skurrende ujevne layout.
Titans: Beast World Tour - Metropolis
Titans-teamet, bestående av Robin, Starfire, Beast Boy, Raven og Cyborg, innser raskt at noe uhyggelig er på spill. De må avdekke kilden til disse forstyrrelsene og sette en stopper for det før kaos oppsluker Metropolis.
- Forfatter
- Nicole Maines, Joshua Williamson, Zipporah Smith, Dan Jurgens
- blyantstifter
- Anthony Marques
- Inker
- Joe Prado, Wade Von Grawbadger
- Colorist
- Luis Guerrero, Pete Pantazis
- Letterer
- Rob Leigh og Dave Sharpe
- Forlegger
- DC Comics
- Hovedroller
- Supermann, Lois Lane, Jimmy Olsen , Robin , Stjerneild , Beast Boy , Ravn , Cyborg