Resident Evil blir ofte feilaktig kreditert som det første overlevelseshorror-spillet, men det var ikke det første som utforsket det makabre. PC-spillet fra 1992 Alene i mørket introduserte horror til videospill år før Resident Evil . Faktisk innrømmer Shinji Mikami til og med Alene i mørket hadde en alvorlig innvirkning på originalen Resident Evil .
Selv om spillet ser primitivt ut nå, Alene i mørket revolusjonerte bransjen og brukte mange skrekkelementer som skulle fortsette å bli stifter av sjangeren. Spillerne tar rollen som enten Edward Carnby eller Emily Hartwood når de utforsker et forfallet Louisiana-herskapshus etter at eieren går bort under rare omstendigheter. Rett etter at etterforskningen startet, oppdager Carnby og Hartwood at det er mer i det gamle herskapshuset enn det som ser ut. En eldgammel ondskap plager gården, og det er opp til Carnby og Hartwood å finne ut hvordan de skal stoppe den.
Som ethvert godt skrekkspill, Alene i mørket består av puslespillløsninger og unngå skremmende monstre. Spillere kan velge å engasjere fiender, men kampmekanikken er litt klumpete og kan være mer frustrerende enn effektiv. Det meste av spillet krever at spillerne søker etter gjenstander for å komme seg gjennom forskjellige deler av herskapshuset.
Farlige feller dekker eiendommen, så det er viktig å være oppmerksom på miljøet for at en spiller skal lykkes. Alene i mørket var det første spillet som satte opp overlevelsesskrekkstrukturen, så alle som er kjent med klassiske skrekktitler, vil tilpasse seg sin primitive spill ganske enkelt.
En av de mest innovative sidene ved Alene i mørket er de faste kameravinklene og den forhåndsgjengitte bakgrunnen. Det ga spillet en unik stil som fungerte perfekt for den skumle estetikken. Shinji Mikami nylig oppgitt at Alene i mørket' s visuals spilte en sentral rolle i Resident Evil ' s opprettelse. Mikami ønsket opprinnelig at spillet skulle være i første person, men tekniske begrensninger og Capcoms manglende erfaring med 3D-modellering hindret det i å skje. Resident Evil utviklingen stoppet til Mikami så det Alene i mørket' s gameplay. Mikami var i stand til å sette sin egen unike vri på Alene i mørket' s mekanikk i spillet og lag den første ikoniske oppføringen i Resident Evil franchise.
Alene i mørket er et utrolig innflytelsesrikt spill som ikke får æren det fortjener. Det er ofte overskygget store navn overlevelseshorror-spill som ikke engang ville eksistere hvis det ikke var for Alene i mørket' s banebrytende spill. Selv om det er vanskelig å gå tilbake på grunn av den daterte grafiske og sjuskede kontrollordningen, fortjener den fortsatt et sted i historien for å skape en av de mest populære videospillgenrene gjennom tidene. Hvis noe spill fortjener en moderne remaster, er det originalen Alene i mørket .