'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma' Is Like 'Lara Croft Meets Angry Batman'

Hvilken Film Å Se?
 

I 1973's 'Weird War Tales # 13' erklærte forfatter Arnold Drake, 'Old samurai never die!' Som er gode nyheter for fans av Takashi Okazakis 'Afro Samurai', spesielt hvis de er interesserte i videospill. Selv om karakteren ikke har dukket opp i en ny anime eller manga på mange år, er utvikler Redacted Studios for øyeblikket klar for utgivelsen av 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma', et tredjepersons, hack-and-slash action-spill som vil bli utgitt i tre episoder for Xbox One, PlayStation 4 og PC med start i september.



Å utvikle en oppfølging av et spill som ikke akkurat var en rungende suksess - det første 'Afro Samurai'-spillet fikk en samlet middelmådig 65-rangering i henhold til Metakritisk - kan være et vanskelig forslag. Imidlertid forteller Dave Robinson, 'Revenge of Kumas' utøvende produsent, CBR News at han og mannskapet hans var godt klar over hvor de hadde kommet til kort med originalen. Med det i tankene har utviklingsteamet totalrenovert spillmekanikken for oppfølgeren, noe som resulterte i det han lover er en mye forbedret spillopplevelse for 'Afro Samurai 2.'



hva er alkoholinnholdet i dos equis

CBR News: Hva blir historien fortalt i 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma', og hvor passer inn i manga, de to anime og forrige spill?

Dave Robinson: 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma' er etterfølgeren til den originale 'Afro Samurai' manga, anime og spill. Den fortsetter den første tragiske historien, men denne gangen følger Kumas vei rett etter den ulykkelige kampen med Afro ved Shumi-fjellet, og knytter seg dermed ikke til 'Afro Samurai Resurrection' anime.

I spillet guider spillerne Kuma når han går ut på en blodig hevn mot Afro for drapet på alle de de elsket på Sverdeskolen, inkludert deres 'lillesøster' Otsuru.



Takashi Okazaki skrev den originale mangaen samt historiene for de to animeene og det første spillet. Er han også involvert i 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma'?


Okazaki san har vært ombord fra starten. Etter vårt opprinnelige forslag ga han oss villig innblikk og innspill om visse karakterer og historier som vi foreslo å inkludere. Han gikk til og med med på å la oss legge til en ny karakter i 'Afro Samurai' universet i form av Bobbi Digital [a.k.a. RZA fra Wu-Tang Clan, som har laget musikken for hele 'Afro Samurai' anime og spill].

Hvem skrev spillets faktiske historie?



Vi var heldige nok til å samarbeide med manusforfatter Jim Defelice. Han var en av forfatterne av filmen 'American Sniper', samt en bestselgende forfatter. Han forstod definitivt om familietragedier og om å slite mentalt med tap, så han passet godt for dette spillet.

mørk hest 4 alv

Det som er interessant er at i stedet for å spille som Afro, spiller du spillet som Kuma, og du prøver å hevne deg på Afro. Nå kommer mange mennesker til å lure på hvorfor du vil lage et 'Afro Samurai' -spill der du ikke får være Afro.

Det folk ikke vet er at du ikke bare spiller som Kuma. Du får også spille som Afro, i flashbacks. Du får også legge til bestemte kampstiler i inventaret ditt når du beseire viktige fiender. I første bind vil du for eksempel kunne mestre stilene Kuma, Afro og Master. Siden Kuma er en cyborgbamse, kan han plukke opp sjetonger og legge dem til hodet for å lære nye kampstiler. Dette gir spillerne mer fleksibilitet og holder kampen frisk.

Hvor nær ligner handlingen i dette spillet det første spillet?

Vi har definitivt forbedret spillmekanikken fra det første spillet. Ingen på laget var veldig fornøyd med hvordan det første spillet ble. Å være under bedriftens begrensninger på den tiden, og å måtte treffe en bestemt lanseringsdato, betydde at vi måtte skynde oss ut. Da vi begynte å tenke på å til og med tenke på denne oppfølgeren, så vi lenge på anmeldelser og lagde en liste over alle de viktigste problemene folk hadde med spillet. Så vi reviderte kampmekanikken og kameraet, skapte en dyp og rik historie, la til flere fiender og karakterer for variasjon, og ga spillet et nytt utseende, en nikk til franchisens mangarøtter.

På en måte er 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma' mer som en Lara Croft møter sint Batman-kombinasjon der det er traversering, litt utforskning og en veldig tilfredsstillende kampmekaniker som er lettere å hente. Mange kritiserte det første spillet for å være for vanskelig, så vi har gjort det litt enklere å forstå, slik at spillere som er nye i denne serien, får like mye glede av å spille som de som slo det første spillet. Men fans av det originale spillet vil ikke bli skuffet fordi det fortsatt er mye kjøtt til kampmekanikken.

Knuller Kuma noen gang noen med bjørnehodet?

Kuma er altfor kontrollert til å ty til den slags skitne kamper. Han er en godt trent leiemorder. Også bruker han hodet til å navigere og slåss; hodet hans forbedrer synet, og hjelper med fokus og presisjon. Hvorfor ville han blinde seg med vilje?

blue moon belgisk øl

Til slutt, hvis 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma' gjør det bra, har du noen ideer til hvilken historie du kan fortelle i en tredje del?

Akkurat nå er vårt fokus å skape det beste spillet vi kan. Men den episodiske naturen til det vi lager, gir oss langt større fleksibilitet til å gjøre det du utleder. Dette ligner på hvordan tegneserier går fra utgave til utgave.

Det første bindet av 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma' vil bli utgitt for Xbox One, PlayStation 4 og PC i september.



Redaksjonens


The Legend of Zelda: Every Game Where You Can Play as the Princess

Videospill


The Legend of Zelda: Every Game Where You Can Play as the Princess

Mens The Legend of Zelda har en tendens til å gjøre prinsessen til en sidekarakter, har det vært flere titler som tillater spillere å bruke hennes imponerende krefter.

Les Mer
Why The Witcher 4 TRENG å følge Ciri

Videospill


Why The Witcher 4 TRENG å følge Ciri

CD Projekt Red har antydet at Witcher-spillene kan fortsette med Child of the Elder Blood som stjernen. Her er hvorfor det ville være perfekt.

Les Mer