De 5 mest innflytelsesrike førstepersonsskytterne

Hvilken Film Å Se?
 

Når mange tenker på videospill, kommer førstepersonsskyttere til å tenke øyeblikkelig. Som en av de eldste sjangrene for videospill, har FPS blitt et go-to-format for mange utviklere som ønsker å utvide eller utvikle kjernekonseptet. Massive franchiser som Plikten kaller og Slagmark er massive fakkelbærere av denne langvarige tradisjonen med skytespill. Imidlertid har førstepersonsskytteren ydmyk opprinnelse.



Mens utallige spill har prøvd å revolusjonere formelen, og noen til og med har lykkes, er det bare en håndfull som har satt et umiskjennelig preg på sjangeren som helhet. Disse spillene er ikke bare ikoniske i seg selv, men mekanikken de hjalp til med å introdusere eller perfeksjonere er nå stifter av mange skyttere som fulgte. La oss ta en titt på de fem mest innflytelsesrike førstepersonsskytterne.



Undergang

De fleste vil vurdere id Software's 1992-spill Wolfenstein 3D å være den første sanne FPS. Imidlertid perfeksjonerte jeg formelen året etter med 1993-tallet Undergang . Handel med nazister og blå korridorer for demoner og en sci-fi-base, Undergang tillot spillere å bli helt nedsenket i handlingen. Kunstregi, lyddesign og overhalt gameplay skapte en atmosfærisk verden som spillerne kunne utforske og kjempe gjennom i timevis om gangen. Det store antallet forskjellige fiendtyper sørget for variasjon i hvert møte, og fysiske prosjektiler tillater spilleren å dyktig unnvike fiendens angrep.

seier golden monkey kalorier

Undergang ble møtt med kontrovers på grunn av sin grafiske vold og demoniske bilder. Dette satte presedens, ettersom FPS-spill har blitt målrettet gjentatte ganger gjennom sjangerens historie. Til tross for den splittende naturen til Undergang , dens innflytelse kan kjennes i alle andre spill på denne listen og de fleste førstepersonsskyttere som kom etter den. I tillegg til denne arven, har Undergang serien i seg selv har levd videre inn i moderne tid. Årets brutale avdrag Doom Evig fortsetter den endeløse krigen mot demonene, med id Software som fremdeles utvikler seg.

Relatert: Doomicorn: DOOM's Magical Armor Made from a Skinned Unicorn, Explained



Halvt liv

I mange år etter utgivelsen av Undergang, lignende spill ble referert til som 'Doom clones.' Imidlertid ble dette begrepet lagt til ro i 1998 med utgivelsen av Halvt liv . Det aller første spillet fra Valve, Halvt liv siktet til å ta en Undergang- stil skytespill og sette det i en troverdig verden. Spillet ble hyllet for sin oppslukende natur, interessante historie og realistiske spill. En vekt på gåter og plattformer, i tillegg til å bekjempe bruk av en rekke kule sci-fi-våpen, utnytter den tredimensjonale verden og får spillerne til å føle at de er hovedpersonen Gordon Freeman.

Halvt liv mottok en rekke utvidelser, og 2004-oppfølgeren Halvt liv 2 kan diskuteres enda mer innflytelsesrik enn det første spillet. Halvt liv 2 inneholdt en revolusjonerende fysikkmotor, som kunne manipuleres av spilleren under både kamp og oppgaver. Etter en latterlig lang pause kom serien tilbake fra de døde i år Halveringstid: Alyx , et VR-spill som fungerer som en prequel til det andre spillet. Imidlertid ville ikke noe av dette være mulig uten originalen Halvt liv, som revolusjonerte nedsenking for alle fremtidige førstepersonsskyttere.

I slekt: Pokémon-startere blir mer og mer humanoide - og det må stoppe



Æresmedalje

Oppfølging av to banebrytende sci-fi-spill, DreamWorks Interactive's Æresmedalje virker relativt tamt. Imidlertid, denne intense PlayStation førstepersonsskytespillet, satt under siste dagene av andre verdenskrig , sette scenen for hva som ville bli den vanligste typen skyttere. I møte med menneskelige fiender, i stedet for demoner eller romvesener, har spilleren i oppgave å fullføre hovedmål for å fremme den allierte krigsinnsatsen. En dødskjermmodus med delt skjerm bidro også til populariteten til konkurransedyktige skyttere to år etter konseptets introduksjon i 1997-tallet GoldenEye 007.

Spillets historie ble skrevet av filmregissør Steven Spielberg, som også opprettet filmer som Redd menig Ryan og Schindlers Liste. Involveringen av en så høyt profilert underholdningsfigur trakk oppmerksomhet mot spillet, som fortsatte å gyte flere oppfølgere i løpet av de neste tiårene. Suksessen til denne militaristiske skytteren førte til lignende spill som Plikten kaller og Slagmark.

chimay hvit øl

Relatert: Videospillutstillinger trenger å avsløre mer spill og færre cutscenes

Hallo

Xboxens killer-app, og et av de mest kjente spillene i historien, Hallo tok sjangeren fra første person og gjorde den til sin egen. Et stort antall mekanikere, som oppladbare skjold og kontrollerbare kjøretøyer, har sitt utspring i spillet og fikk det til å skille seg ut fra sine forgjengere. Disse konseptene ble raskt adoptert av førstepersonsskyttere som fulgte , signaliserer et skifte i løpet av sjangeren.

Multiplayer er imidlertid det som virkelig gjorde Hallo skille seg ut. Spillet ble utgitt før Xbox Live var aktivt, så Ethernet-kabler ble brukt til å koble til flere konsoller og tillate opptil seksten personer å spille konkurransedyktige Hallo på en gang. Det var Halo 2 som virkelig revolusjonerte online flerspiller med bruk av Xbox Live, men forgjengeren banet vei frem med det mindre elegante systemet. Med Halo Infinite satt til utgivelse sent i år, Hallo arven fortsetter fremover i fremtiden.

største tegneserie ulemper i USA

Relatert: Halo: De fem beste øyeblikkene fra Bungie-serien

Borderlands (Gearbox, 2009)

Det siste spillet på listen, innflytelsen fra Borderlands på førstepersons skytesjanger er tydelig. Et ekteskap mellom en FPS og et rollespill, Borderlands skapte egenhendig en ny undergenre referert til som 'loot shooters', der hovedmålet er å tjene unike og randomiserte våpen. Måten å gjøre det på er selvfølgelig å skyte fiender med pistolene du allerede har funnet. Ulike klasser med sine egne unike ferdighetstrær og spesielle evner krydrer også spillet betydelig. Denne spillesløyfen har siden blitt adoptert i spill som Skjebne og Tom Clancy's The Division, men det stammer fra dette Gearbox-spillet.

Borderlands har også en rekke andre unike funksjoner, spesielt kjøretøykamp og sans for humor. Disse lager franchisen, som så en ny rate i fjor med Borderlands 3, skiller seg ut blant sine jevnaldrende. Det virker sannsynlig at Borderlands 'endeløs løkke med å skyte fiender for å finne våpen, og deretter bruke disse pistolene til å skyte flere fiender vil fortsette å bli mer populært ettersom spill lener seg mer mot free-to-play-titler der det er behov for et incitament til å fortsette å spille.

Førstepersons skyttere har kommet langt siden deres dager så enkle ' Undergang -kloner. ' De er nå blant de mest populære videospillene som spilles alene eller online av spillere over hele verden. Denne levetiden kan sannsynligvis tilskrives det faktum at sjangeren er så fleksibel, med smarte utviklere som endrer reglene på subtile, men effektive måter. Mens gamle franchiser liker Undergang og Hallo fortsett inn i moderne tid, nye spill er alltid nødt til å dukke opp og riste opp formelen igjen.

FORTSETT LESING: 5 Videospilltilpasninger Klar for frontlinjene i Streaming Wars



Redaksjonens


Ringenes herre bokutgiver solgt til News Corp.

Nerdkultur


Ringenes herre bokutgiver solgt til News Corp.

Houghton Mifflin Harcourt selger forlagsenheten som skriver ut The Lord of the Rings og Curious George til NewsCorp for $ 349 millioner.

Les Mer
Attack on Titan: 10 Crazy Fakta du ikke visste om Armin

Lister


Attack on Titan: 10 Crazy Fakta du ikke visste om Armin

Armin er en av Attack On Titans største helter, selv om han kanskje ikke ser ut som det først, men hva annet mangler fansen?

Les Mer