Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves var en enorm suksessrik storfilm som bidro til å ryste kinoene med en morsom og nyskapende film uten å måtte bryte formen. Midt i en mengde superheltfilmer, Ære blant tyver treffer samme nerve, men med en metodikk som føles frisk.
dagens video
Bidragsyteren til filmens suksess er veletablerte funksjoner og lore fra DnD bordplate-rollespill . En av de beste delene av Fangehull og drager er når spillere tar seg friheter med standardmaterialet for å passe det inn i fortellingen de lager. Mange detaljer og beste øyeblikk i Ære blant tyver er hentet direkte fra kildebøkene med oppsiktsvekkende nøyaktighet, mens andre ikke har helt rett.
10 Til høyre: Magic Item Attunement
Fangehull og drager er stablet med forskjellige magiske gjenstander alt fra drikker som øker noens styrke til legendariske sverd som er i stand til å drepe kraftige beist. Noen potente gjenstander krever at karakterer tilbringer tid med dem, mediterer over evnene deres før de danner et bånd som kalles avstemming for å utnytte det.
Etter at festen finner Disjunction-hjelmen i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , trollmannen Simon Aumar, spilt av Justice Smith, må tilpasse seg det for at laget skal få tilgang til dets evner under ranet. Avstemmingsprosessen er en spesielt vanskelig oppgave som stemmer overens med kildematerialet når man arbeider med kraftige magiske gjenstander.
9 Feil: Ingen Bard Magic
I Fangehull og drager bordspill, mange klasser og underklasser kan gi trollformler som en viktig del av funksjonene deres. Barder er trollkastere som bøyer magiens vev til deres vilje gjennom sitt musikalske talent, men Edgin Darvis, fremstilt av Chris Pine i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , har ingen slike evner.
Newcastle varulv øl
Filmens handling dreier seg helt rundt Edgin Darvis, og Chris Pines opptreden stjeler showet hver gang han er på skjermen. Det var imidlertid tider da karakteren følte seg mangelfull når den ble satt sammen med andre partimedlemmer, og hadde han tilgang til noen magiske evner, ville han hatt mer å bidra med når ting ble hårete.
8 Høyre: Stavebegrensninger
Eksepsjonelt sjelden eller kraftige trollformler i Dungeons & Dragons har visse grenser plassert på dem som gjør at de bare kan kastes et visst antall ganger i en gitt periode. Disse grensene tillater vanligvis at trolldommen brukes tre til fem ganger før du går inn i en nedkjøling, og dette aspektet er ekspert avbildet i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.
I filmen må festen samle informasjon som bare en død soldat kjenner til, så de bruker Speak With Dead-trollformelen som tillater fem spørsmål om gangen. Når de fem spørsmålene er oppe, blir kroppen død igjen, og filmen bruker dette øyeblikket til noen perfekte komiske krumspring under festens forsøk på avhør.
nye belgiske tripel
7 Feil: Wild Shape
Wild Shape er en av de mest hyllede evnene i Dungeons & Dragons bordplatespill og er hovedårsaken til at mange spillere trekker til klassen. Evnen tillater druidekarakteren å skifte form til et hvilket som helst beist, for eksempel en ulv, bjørn eller ørn, men det er grenser for hvor mange transformasjoner en druide kan gjøre, hvor lenge de kan og nøyaktig hva de har tilgang til.
Selv om det var fantastisk å se druid Doric, spilt av Sophia Lillis , transformere fra en skapning til en annen og en annen uten å stoppe, det er ikke mulig i spillet før veldig høye nivåer. I tillegg, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves viser dorisk transformasjon til den formidable uglebjørnen. Selv om det er et fantastisk syn å se, regnes ikke uglebjørner som beist i spillet, men monstrositeter, gitt deres sammenslåtte natur, og er derfor ikke tilgjengelige for druider.
6 Høyre: Stavekomponenter og fokus
I det nåværende kinolandskapet, dominert av superheltfilmer som viser frem karakterer som skyter lignende energistråler mot hverandre, er mangfoldet av magi omtalt i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves er forfriskende. Spesielt når publikum blir vist nøyaktig hvordan trylleformularer blir kastet og hva som brukes til å kaste dem.
Spell-casting komponenter og fokus er nødvendig for hvordan magi fungerer i Fangehull og drager . Noen komponenter sett i filmen spenner fra enkle verbale besvergelser og fysiske gester for å oppnå en trylleformel til Simons urverk eller mynten som er nødvendig for Speak With Dead-trolldommen. Nøyaktigheten til stavekomponenter er en detalj som, hvis den mangler eller ble forsvunnet, ville ha gnidd hardcore-fans feil vei.
hvor mye priming sukker for 2 liter
5 Feil: Sender steiner
Sende steiner er en klassisk Fangehull og drager magisk gjenstand som vises i Ære blant tyver og det nærmeste innstillingen er noen form for walkie-talkie. Imidlertid er de ikke walkie-talkies; filmen behandler dem som sådan når karakterene bruker dem.
I bordspillet kommer steinene i et par, slik at en enkelt melding på 25 ord eller mindre kan sendes til bæreren av en av steinene, og etter at meldingen er mottatt, blir steinene inerte. Det er ingenting iboende galt med å ta friheter i et spill som f.eks Fangehull og drager , men en slik endring av et så ikonisk element er noe som ikke kan gå usett av fansen.
4 Til høyre: Karakterpersonligheter Match Klasser
Vanligvis i Fangehull og drager , klassen en spiller velger å spille hjelper med å informere om hvordan de vil rollespille den karakteren når det kommer til sosiale engasjementer i spillet. Denne tilslutningen til karakter og klassesynergi med rollebesetningen av Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves er en av hjørnesteinene som hjelper denne filmen til å fungere.
Barder er vanligvis de mest karismatiske, og Edgin Darvis snakker mye om Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, mens omvendt foretrekker barbarer å snakke med nevene, og Holga, portrettert av Michelle Rodriguez, er et kraftsenter. Som mange andre druider er Doric reservert og negativ for samfunnet, og velger bare å samhandle med andre når det er nødvendig. Samtidig er Simons intellekt og kunnskap om eldgamle lore og magi uovertruffen og en stift for alle trollformlere i verden.
3 Feil: Intellect Devourers
Intellect Devourers er en klassisk Fangehull og drager monster som får litt anstendig skjermtid inn Ære blant tyver når festen våger seg inn i Underdark. Mens de er blinde, kan intellektslukerne fornemme en hvilken som helst intelligent skapning innenfor en stor radius av dem og jakte på dem, men filmen velger å ignorere dette.
Det er et skikkelig humoristisk øyeblikk når intellektslukerne beveger seg forbi festen tilsynelatende uten å legge merke til dem, men det ville ikke skje i det tradisjonelle bordspillet. Intellektslugere kan oppdage hvilken som helst intelligent skapning med en intelligenspoengsum over tre, og hele partiet er smartere enn det. Dette øyeblikket, selv om det er morsomt, er nok et rødt flagg som fansen ikke kunne la gli.
2 Til høyre: Combat Chaos
Spør alle som har spilt Fangehull og drager for enda en økt, og de vil fortelle deg at kampen blir hektisk raskt. Sett til side å kjenne kampreglene eller hva en klasse kan gjøre, slåssing er en kaotisk dans med tryllekasting og sverdskjæring som alltid er spennende å være en del av.
Ære blant tyver fanger den vilt morsomme naturen til kamp på en måte som til å begynne med er vanskelig å følge, men når det først kommer i gang, fansen blir lett fordypet i kampscenen . Den siste kampen i filmen er det beste eksemplet på å se det som vanligvis bare er forestilt ved bordet, komme til live når Simon kaster ild, dorisk vill former seg til et grusomt beist og stormer inn mens Edgin og Holga holder seg tett på fienden.
rød stripe øl jamaicansk
1 Feil: Jarnathan burde ikke ha vært i stand til å fly
Tidlig inn Ære blant tyver , barbaren Holga og barden Edgin rømmer fra fengselet med uvillig hjelp fra en antropomorf fuglemann ved navn Jarnathan. De tar tak i ham, hopper ut av et tårnvindu og dør nesten før Jarnathan flyr og redder dem alle.
Men spør enhver spiller om Fangehull og drager om reglene av en gripe, og de vil fortelle deg at en skapning ikke kan bevege seg mens den gripes, og å fly er en del av Jarnathans bevegelsesevne. Det er en liten regel, og scenen i filmen er en av de beste, men gitt mekanikken til Fangehull og drager , det ville ikke ha fungert, og Edgin og Holgas plan ville ha mislyktes.