10 ting vi savner ved Old School Cartoon Network (og 10 ting kanalen gjør bedre i dag)

Hvilken Film Å Se?
 

Når var Cartoon Network på sitt beste? Ærlig talt vil de fleste svarene sannsynligvis være 'Da jeg var 10 år.' Selvfølgelig har de som var 10 en gang på slutten av 90-tallet eller tidlig på 00-tallet faktisk et sterkere enn vanlig tilfelle utover bare nostalgi. Cartoon Network ble lansert i 1992 som hovedsakelig en dumpingplass for gamle Hanna-Barbera-repriser, men etter hvert som tiåret utviklet seg, vokste kanalen til en enestående blanding av originalt, klassisk og ervervet innhold. I mange tilfeller kan ikke moderne Cartoon Network konkurrere med kanalens gullalder ... men like avskyr som mange nostalgiske tusenår skal innrømme det, er det betydelige områder der Cartoon Network faktisk har blitt bedre det siste tiåret.



Av hensyn til dette argumentet definerer vi 'Old-School Cartoon Network' som en periode som varer fra 1992 til 2005, frem til nettverkets første dårlige råd om live-action-programmering. 2006-2009 er 'Dark Age', da det økte fokuset på live-action truet med å fremmedgjøre både tegneseriefans og skaperne. 'Modern Era' går fra 2010, når Eventyrtid og Vanlig forestilling revitaliserte kanalen, til i dag. Uten tvil kan vi komme inn i en ny tidsalder, med populære forestillinger fra det siste tiåret som nylig er avsluttet eller snart når konklusjonene, og det økende fokuset på streaming muligens fullstendig transformerer nettverket, men fra vårt nåværende utsiktspunkt er det vanskelig å definere et klart brudd. punkt. Denne artikkelen vil sammenligne styrkene og svakhetene i 1992-2005 Old-School Cartoon Network med Cartoon Network på 2010-tallet. Merk at vi ikke diskuterer Adult Swim, uten tvil et eget 'nettverk'.



tjueGAMLE: TIDSPLANER MED VARITET

Se på en hvilken som helst Cartoon Network-tidsplan fra 2018, og med få unntak vil det nesten helt sikkert være alt Teen Titans Go! og Gumballs fantastiske verden . Langt fra de verste showene kan de gjenta ad naseum, men når de har et så dypt bibliotek, er det pinlig når to show ofte tar opp 80% av tidsluker.

Old-school Cartoon Network kan ha gått gjennom faser av overspill Scooby Doo eller Ed, Edd, 'n Eddy , men de hadde aldri bare to forestillinger som tok opp 80% av timeplanen. Seriene Cartoon Network som sendes i dag, kan være like gode eller bedre enn de fra fortiden, men bare når det gjelder å ha en variert oppstilling, har de avvist.

19NYTT: ONLINE VISNING

Baksiden av Cartoon Network som ikke lenger bryr seg mye om sin tidsplan, er en økt vekt på de digitale plattformene. Selv i gamle dager prøvde Cartoon Network å fortsette med å streame video med eksklusive 'Web Premiere Toons' og Toonami Reactor og Jetstream-tjenestene. Selvfølgelig er teknologien forbedret, og nå er det mulig for Cartoon Network å gjøre streaming til hovedprioritet.



Cartoon Network-nettstedet og appen har ofte premiere på episoder før de sendes på TV. De løslater også uairede piloter for å måle publikums reaksjoner. Episoder med alle aktuelle show er tilgjengelige på nettstedet med kabelinnlogging. Eldre show er i mellomtiden generelt tilgjengelig på enten Hulu eller Boomerang-streamingtjenesten.

18GAMLE: VISER KLASSIKER

Da Cartoon Network startet, var det hele gjengivelser av gamle tegneserier, hovedsakelig fra Warner Bros, MGM og Hanna-Barbera-bibliotekene. Selv da nettverket bygde opp sin opprinnelige programmering på slutten av 90-tallet og tidlig på 00-tallet, ble klassikerne fortsatt sendt sammen med de nye showene.

Du pleide å være i stand til å få en utdannelse i animasjonshistorie gjennom å se Cartoon Network, med programmer som Toonheads og Popeye Show inkludert informasjon om fremstillingen av disse klassikerne. Dessverre er det mye vanskeligere å selge disse showene i en widescreen HD-verden. Samtidig som Looney Tunes og Tom og Jerry har noen ganger dukket opp i moderne tidsplaner, for det meste er de henvist til Boomerang.



17NYTT: LØSERE INNHOLDSTANDARDER

Cartoon Networks opprinnelige programmering har alltid hatt en historie om å skyve grensene for hva som kan gjøres innenfor en TV-Y7-vurdering. I 2010 gjorde Cartoon Network ting enda løsere sensurmessig, og ga sin nye serie med show inkludert Eventyrtid , Vanlig forestilling , GAL og dessverre kortvarige Sym-Bionic Titan friheten til TV-PG-vurderingen.

I praksis har dette gitt show i den moderne tiden av Cartoon Network mer spillerom med hensyn til vold, innuendo og generelt modne temaer (tidlig tillot det til og med mild forbannelse i Vanlig forestilling og GAL ). Mens det har vært en trend tilbake mot G / Y7-show siden 2015, viser som Steven Universe fremdeles nyte mindre sensur enn de kanskje hadde møtt tidligere.

16GAMLE: HANDLING VISER GIVT RESPEKT

Fra 1992 til 2010 hadde Cartoon Network alltid minst en dedikert blokk med tegneserier, spesielt Toonami fra 1997-2008. Dette tiåret har imidlertid handlingsshows blitt kortvarig. Der komedier får lov til å lykkes uten å fokusere på varer, serieserier som Sym-Bionic Titan og Young Justice ble hermetisert spesielt på grunn av mangel på leker. Selv den høyt leketøyende Ben 10 måtte starte på nytt i en mer komisk retning.

Den mest slående sammenligningen mellom nettverkets behandling av action-tegneserier tidligere og i dag er å sammenligne behandlingen av Justice League / Ubegrenset og Justice League Action . Bruce Timm-serien fikk mye promotering og primetime-behandling. Handling , som spesielt gjorde stilen lettere for å passe til moderne trender, ble dumpet klokken 07.00 uten sjanse for suksess.

femtenNYTT: BLANDING GENRES

Så seriøse tankeserier kan ikke trives på Cartoon Networks serie med komedier i dag. Disse komediene har imidlertid større spillerom til å håndtere handling og seriøst drama enn noen gang før. Det var en viss blanding av sjanger i tegneserier av den gamle skolen, med Powerpuff jentene å være en action-komedie og Mot den feige hunden å være en skrekk-komedie, men Eventyrtid og dens avkom presset sammensmeltingen av toner og stiler langt lenger.

Toppunktet i dette kan være miniseriene Over Hagemuren . Hvordan ville man til og med klassifisere Patrick McHales unike blanding av Americana og Dantes Inferno -skjønn metaforisk fantasi? Morsomt, ja, men det skjer så mye mer der. Mens de ambisiøse sjangerblenderne ikke får samme sendetid som Teen Titans Go! , de blir fremdeles laget.

14GAMLE: ANIME I DAGSTIDENE

Det kan ikke overvurderes hvor viktig Cartoon Network var med å introdusere anime til en generasjon amerikanske barn. Selv om Pokémon på Kids WB var det største fenomenet, det var slike som Dragon Ball Z , Sailor Moon og Naruto på Toonami som ville gjøre mange av disse barna hardcore otaku for livet.

Da Toonami ble kansellert i 2008, endte Cartoon Networks interesse for å sende anime bortsett fra en og annen lekeserie som Bakugan . Toonami er nå tilbake på voksenbad, og sendes Dragon Ball Z og Naruto i tidsslots på sen kveld med mindre redigering enn de gamle løpene, men også mindre sjanse for å nå yngre seere. Barn kan få streaming av anime i disse dager, men vi savner fortsatt når Cartoon Network brydde seg om anime.

1. 3NYTT: PÅGÅENDE HISTORIER

Ettersom Cartoon Networks programmerere har vokst mindre og mindre interessert i anime, har imidlertid folket som lager tegneseriene sine bare blitt mer inspirert av anime. Ulike aspekter ved anime-innflytelse kan bli funnet gjennom moderne Cartoon Network-show, men den viktigste er kanskje økningen i seriell fortelling.

Cartoon Network pleide å rynke på kontinuiteten i sine originale produksjoner; til og med et show som Samurai Jack med et antatt tomtemål var ikke tillatt virkelig progresjon til den siste sesongen på Adult Swim. Justice League Unlimited og Teen Titans hadde sesongbuer tilbake på dagen, men viser like Eventyrtid og Steven Universe har blitt ekstra ambisiøse i den pågående historiefortellingen. Selv show med lettere tema som Vanlig forestilling og OK K.O.! utviklet pågående tomter.

12GAMLE: PROGRAMMERING AV BLOKKER

Husker du programmeringsblokker? Når timeplanen din har en rekke show og ikke bare de samme to eller tre showene igjen og igjen, kan du organisere show etter tema og markedsføre dem minneverdig! Det har vært mange minneverdige blokker gjennom Cartoon Networks historie: den handlingsfokuserte Toonami, den retro-temaet Boomerang, Cartoon Cartoon Fridays-blokken med originale originalshow.

I dag er den eneste overlevende store 'blokken' på Cartoon Network den som bokstavelig talt har blitt sitt eget nettverk: Adult Swim (som har gjenopplivet Toonami som en underblokk). Cartoon Network brakte tilbake litt av deres old school-smak fra 2012-14 med Cartoon Planet og DC Nation-blokkene, men siden da har det vært en mangel på innsats i vel promotert temaprogrammering.

elleveNYTT: STØTTER DIVERSE SKAPERE

Av de 24 originale showene laget av Hanna-Barbera og Cartoon Network Studios mellom 1996 og 2005, ble 22 eksklusivt opprettet av hvite menn. Filippinsk-amerikansk Van Partible opprettet Johnny Bravo og Julie McNally Cahill co-laget Min treningspartner er en ape med ektemannen Tim, men ellers var ikke det 'klassiske' Cartoon Network det mest varierte.

vei 2 ruin

Cartoon Network har jobbet for å dyrke mer mangfoldig talent. Steven Universe har en ikke-binær skaper, Rebecca Sugar, og Summer Camp Island har en kvinnelig skaper, Julia Pott. Ian-Jones Quartey ble nettverkets andre svarte skaper (etterAndrew3000, som laget Klasse 3000 i 2006) med OK K.O! La oss være helter , mens Daniel Chong opprettet Vi bærer bjørner som en allegori for å være et mindretall i Amerika.

10GAMLE: INTERAKSJON MED VISNINGER

Visste du at publikum valgte de første tegneseriene med stemmegivning? Cartoon Network spurte svar på For en tegneserie! shorts i 1995. Dexters laboratorium var favoritten, etterfulgt av Johnny Bravo og Ku og kylling. Alle de tre shortsene mottatt serie. Flere pilotmålinger i 2000 og 2001 fikk Billy og Mandy og Kodenavn: Kids Next Door plukket opp.

Seerne kan ringe inn for å be om tegneserier JBVO og stem på nettverkets 'president'. Toonami viste frem fan-art. Tapet av en slik direkte seerinteraksjon kan være et resultat av hvordan sammenkoblet den sosiale medieverdenen ble og dens relaterte problemer. Adult Swim styrer fremdeles seerinteraksjoner, men med en ofte nødvendig følelse av spott og ironi kunne og ikke en barnekanal bruke.

9NYTT: LGBTQ-REPRESENTASJON

Du kan finne LGBTQ-tegn i eldre serier av Cartoon Network (Ham fra Powerpuff jentene må være noe ), men alt var kodet innuendo snarere enn faktisk representasjon. Dexter's Lab og Ku og kylling hadde episoder utestengt for uten tvil smakløse homofile vitser. Representasjon i anime møtte vanligvis sensur, mest beryktet Sjømenn Uranus og Neptun ble 'fettere' i Sailor Moon . .HACK // tegn var usensurert, men bare sendt ved midnatt.

Teknisk sett, hvis du regner med kjærlighetsdrikkindusert 'ekteskap', kan du argumentere for Dean Toadblatt og Sorting Squid i Billy og Mandy var nettverkets første homofile par, men det var det virkelig Steven Universe som brøt representasjonsbarrierer. Undertekst i Eventyrtid ble tekst, og Clarence og Summer Camp Island blant andre har inkludert homofile karakterer.

8GAMLE: INGEN latterlige HIATUSER

Cartoon Network gjorde faktisk veldig bra på å unngå dette problemet tidlig i 'moderne tid' fra 2010 til 2014. Eventyrtid og Vanlig forestilling ville sjelden gått en måned uten at nye episoder ble sendt i de tidlige sesongene. Rundt 2015 overgikk imidlertid alle forestillinger til korte ukeslange 'premierebomber' for å imitere streaming binge-watching, med lange pause.

Det er virkelig rotet med Steven Universe spesielt pacing; de sprengte gjennom sesong tre på en sommer med bomber mens sesong fem har blitt spredt over nesten to år. Serialiseringen av moderne Cartoon Network-treff gjør hiatene mer frustrerende enn de ellers ville vært. Fraværet av repriser gjør det enkelt å glemme show som Apple og løk og Summer Camp Island til og med eksisterer mellom pause.

7NYTT: GIR VISER FLERE EPISODER

Du kan vanligvis estimere hvor lenge eldre Cartoon Network-show vil vare. Mislykkede show ville gjøre det til 26 episoder på det meste, moderate treff ville få 52 og bare virkelig store hits fikk 78 episoder. Episode teller dette tiåret er mye høyere. Noe av det er juks på grunn av episoder som nå er 11 minutter i stedet for 22, men til og med bare å telle en halvtime, er trenden oppover.

Eventyrtid avsluttet med omtrent 141 halvtime, og Vanlig forestilling med rundt 130 pluss en film. Gumball avsluttes neste år med 120 halvtimer, og Teen Titans Go! er på 113 og teller. Selv moderate hits har hatt sjansen til å vare; det virker usannsynlig Clarence ville ha fått 65 halvtimer og Onkel bestefar 76 på 90-tallet.

6GAMLE: KREATIVE KOMMERSJONER

På Old School Cartoon Network var reklamene ofte like morsomme som showene i seg selv. Det var musikkvideoer av slike som jeg må og De kan være kjemper . Tegn crossover flekker omtalt Droopy og Shaggy parodier Pulp Fiction og Powerpuff Girls redder Super Friends 'Wonder Woman og Aquaman. Crossover-bitene forvandlet seg til nettverkets fullstendige merkevarebygging med 2004 ' CN City 'design.

Cartoon Network i USA vil av og til punge ut pengene til imponerende steder som disse for deres fødselsdag feiringer, men generelt mangler kanalens emballasje samme pizazz. Internasjonale tegneserienettverk ser ut til å gjøre morsommere interstitials som USA gjør (sjekk ut denne stopp-bevegelsen Eventyrtid få øye på fra CN Latin-Amerika).

5NYTT: TEGNINGER

Det var lisensierte tegneserier for Cartoon Network-tegn på dagen, men de var egentlig ikke en stor prioritet for DC, med bare Dexter's Lab , Powerpuff jentene, og overraskende Hei Hei Puffy AmiYumi får sin egen serie. I dag, KaBOOM! Studios håndterer tegneserietilpasninger av Cartoon Network-show i moderne tid, mens IDW administrerer de klassiske egenskapene.

Hovedløpet av Eventyrtid tegneserier, opprinnelig skrevet av Ryan North (senere overtatt av Christopher Hastings) og illustrert av Shelli Paroline og Braden Lamb, var noen av de mest anerkjente tegneseriene i alle aldre. KaBOOM! 'S hadde vellykkede tegneserier for Regular Show, Steven Universe og Ben 10 blant andre. IDW lot Jim Zub og Andy Suriano fortsette Samurai Jack i tegneserieform før Adult Swim gjorde sin offisielle konklusjon.

4GAMLE: SPESIELLE BEGIVENHETER

Visste du at Cartoon Network i 1995, år før Toonami og Adult Swim, faktisk sendte en natt med anime-filmer, inkludert Vampire Hunter D ? 'Night of the Vampire Robots' er bare ett eksempel på den slags spesielle begivenheter som skoleskolen Cartoon Network ville trekke.

Det var den årlige 'June Bugs' maraton, som spilte nesten alle Bugs Bunny-tegneserier som noensinne er laget. Det var parodier på sportsspill og prisutstillinger. Toonami gjorde animerte musikkvideokvelder og en 'Giant Robot Week'. Det nærmeste dette tiåret når det gjelder programmering av hendelser på Cartoon Network var den ganske uforklarlige 'Hall of Game Awards', som ikke hadde noe med tegneserier å gjøre, og til og med de avsluttet i 2014.

3NYTT: PODCASTS

Dette er ikke så mye Cartoon Network i dag gjør bedre enn Old School Cartoon Network, så mye som en ting Old School Cartoon Network ikke gjorde i det hele tatt. Det er kanskje ikke det mest fantastiske i verden, men ettersom Cartoon Network beveger seg mer og mer inn i det digitale rommet, er det kult at det produserer interessant podcastinnhold.

gammel chub abv

Steven Universe Podcast er en gullgruve med produksjonstrivia og kreativ innsikt i kanalens største hit med den eldre nerdemengden. Tegnet : Historien om animasjon , et samarbeid med Stuff Media, bærer på arven fra det gamle Toonheads -stil programmering som lærer om animasjon (det er også et av de sjeldne eksemplene på Cartoon Network som anerkjenner voksen svømmeprogrammering).

toGAMLE: 100% TEGNESKRIFTER

Cartoon Network i dag er heldigvis ikke Dark Age Cartoon Network. Det er ikke mer 'CN Real' -blokk av realityshows. De eneste gangene du ser live-action på kanalen i dag er en og annen film. Dette teller ikke Adult Swim, som har klart å få live-action-programmering til å fungere i kraft av ikke å bli kalt 'Cartoon Network', og holde innholdet i live-action så rart at det umulig kan sendes andre steder.

Når det er sagt, før Cartoon Network virkelig var et all-cartoon-nettverk, ikke engang å gjøre unntak for live-action-filmer. Det nærmeste et unntak var The Banana Splits , som i det minste inneholdt tegneseriesegmenter. Cartoon Network har til slutt holdt sitt oppdrag bedre enn for eksempel MTV, men det er fortsatt ikke fullt så perfekt til det som det en gang var.

1NYTT: BEDRE VISNINGER SAMLET

Dette kan være det mest kontroversielle punktet på denne listen, og det som er mest oppe for debatt. Old School Cartoon Network gjorde absolutt mange gode og noen flotte show. På 2010-tallet har imidlertid høydepunktene blitt enda høyere. Var noen av de gamle Cartoon Network-showene så følelsesmessig komplekse som Eventyrtid , så fortellende ambisiøs som Steven Universe eller like perfekt som Over Hagemuren ?

Den gjennomsnittlige kvaliteten har også vært ganske imponerende. Bortsett fra noen tvilsomme omstart av eldre serier, er Cartoon Network Studios nåværende skifer ekstremt imponerende. We Bear Bears, Craig of the Creek og OK K.O.! har bevist seg søte og smarte barneprogrammering, og fremtidige produksjoner som Infinity Train og Victor og Valentino ser utrolig lovende ut.



Redaksjonens


Beauty and the Beast Trailer knuser tidligere visning av poster

Filmer


Beauty and the Beast Trailer knuser tidligere visning av poster

Folk strømmet på nettet for å se den første traileren til Disneys nye film, som lydig toppet den forrige plata etablert av Fifty Shades Darker.

Les Mer
Marvel's New Alien Franchise Timeline, forklart

Tegneserier


Marvel's New Alien Franchise Timeline, forklart

Den første utgaven av Marvel's Alien etablerer en ny tidslinje for serien og forklarer hvordan spillefilmene passer inn i den nye kanonen.

Les Mer