Karasuno Highs guttevolleyballag er hovedpersonene i Haikyuu!! . En gang en kraftfull skole med en sterk arv og rivalisering med Nekoma, etter konfirmasjonen av The Little Giant, ble Karasunos prestasjoner dårligere, noe som gjorde dem kjent som 'The Flightless Crows'. Med ankomsten til Hinata Shoyo og hans andre førsteåringer, returnerte Karasuno til sin tidligere prakt, og tok seg til kvartfinalen i årets nasjonale turnering.
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Hvert medlem av Karasunos team er en viktig del av deres suksess. Men med 12 lagmedlemmer og bare syv plasser på startlisten til et volleyballag, er det klart at noen er sterkere enn andre. Enten det er fra naturlig talent, hardt arbeid eller begge deler, dette er det beste av det beste Karasuno High har å tilby.
peroni glutenfri
10 Chikara Ennoshita er en dyktig, sterk spiller
Karakter: Andre-år; Stilling: Vikar

Av Karasunos tre andreårs-byttere som ble skjøvet ut av Karasunos startliste av de mektige nybegynnere, er Ennoshita den desidert sterkeste spilleren. Ennoshita er en dyktig spiller, som er i stand til å utføre enhver oppgave som kreves av ham på banen, men mangler dyktighet på et hvilket som helst område. Han har også et kaldt hode og, til tross for sin rolige oppførsel, en evne til å holde kontroll over sine mer ramponerte lagkamerater. Av alle disse grunnene ble han Karasunos kaptein i det siste året på videregående.
Mens han bare spilte i én offisiell kamp gjennom hele serien, var Karasunos kamp mot Wakutani Minami fortsatt et lysende øyeblikk for ham. Med Daichi skadet og en omkamp med Aoba Johsai På linjen var Ennoshita den eneste som var i stand til å fylle inn for lagkapteinen og fungere som Karasunos bankende hjerte. Til tross for hans innledende nerver, var det strategien hans som ga Karasuno seieren, og brakte dem til Spring High Preliminary Finals.
9 Tadashi Yamaguchis dyktighet tillot ham å være en pinch-server
Karakter: Første-år; Posisjon: Pinch Server

Yamaguchi er den eneste Karasuno-førsteåret som ikke kommer på startlisten. Hans relative mangel på ferdigheter og atletikk gjorde ham rasende, da han følte seg ubrukelig for laget sitt og ønsket desperat å spille. For å oppnå dette målet oppsøkte Yamaguchi den tidligere Karasuno-spilleren Makoto Shimada og fikk ham til å lære ham flytserven. Mens det tok tid for Yamaguchi å mestre dette våpenet, fikk det ham inn på banen og gjorde ham til Karasunos go-to pinch-server.
I de siste delene av Haikyuu!!, Yamaguchi spiller i nesten hver eneste kamp, og scorer service-ess etter service-ess, siden motstanderlag aldri er klare for hans ukonvensjonelle serve. Yamaguchis største øyeblikk kommer i Karasunos siste kamp mot Nekoma på Nationals, hvor han danner det ultimate 'Serve and Block'-laget med sin beste venn, Tsukishima. Selv om han ikke hadde ferdighetene til å fortsette å spille volleyball etter videregående, vedvarte hans kjærlighet til sporten og lojaliteten til vennene.
8 Koshi Sugawara er god nok til å erstatte Kageyama
Karakter: Tredje år; Stilling: Visekaptein/vikar

Før ankomsten av de første årene var Sugawara Karasunos startsetter. Men med inntoget til geniet Kageyama tok han tårevåt plass på benken. Han nektet å ikke fortsatt hjelpe laget sitt, og tok rollen som visekaptein på alvor, og passet alltid på underklassemennene sine. Spesielt, til tross for sin innledende bitterhet mot Kageyama, nådde han fortsatt ut for å hjelpe til med å lære den mer dyktige, men egoistiske setteren hvordan han bedre kan jobbe med teamet sitt.
Sugawaras rolle i tidlige spill var å fungere som en erstatning for Kageyama. Enten det var fordi Kageyama var skadet, i sitt eget hode og ikke ledet laget ordentlig, eller bare for å riste opp det andre laget med sin vidt forskjellige stil, fungerte Sugawara som den perfekte innbyttersetteren for Karasuno. Ved slutten av serien, da Kageyama hadde lært viktigheten av teamarbeid, var de to i stand til å jobbe sammen på banen samtidig og bli en av Karasunos mektigste duoer.

Er to Haikyuu!! Filmer virkelig nok til å tilpasse den endelige buen?
Etter å ha hørt Haikyuu!! anime vil avslutte med to filmer, fansen lurer på om filmene kan dekke over 100 kapitler av den populære volleyballmangaen?7 Daichi Sawamuras dyktighet bidro til å lede Karasuno til finalen
Karakter: Tredje år; Stilling: Kaptein/Wing Spiker

Karasunos kaptein og bankende hjerte, Daichi er motivert av et ønske om å hjelpe underklassemennene sine og å oppfylle drømmen med sine andre tredjeår om å komme til Nationals. Som spiller er Daichi lik Ennoshita, men overlegen på alle måter. En forsiktig spiker, en stor strateg og en av Karasunos beste mottakere, hans spill er ikke prangende, men de er avgjørende for alle lagets seire.
Leder laget sitt gjennom Spring High Preliminary Finals, Karasuno hevdet seier over de regjerende mesterne, Shiratorizawa . Daichi gråt gledestårer etter å ha nådd målet sitt om å nå Nationals. Daichi var trist da Karasuno til slutt tapte mot Kamomedai, men bare fra å være i finalen og fra å se hvor mye laget hans hadde vokst, hadde han allerede oppnådd alt han var ute etter.
6 Ryunoskue Tanaka bygget på hans allerede fantastiske talent
Karakter: Andre-år; Posisjon: Wing Spiker

Noen ganger kjent som Karasunos 'Second Ace', er Tanaka en så voldsom spiker, som hans aggressive holdning tilsier. Da han vokste opp, trodde Tanaka at han var et geni i volleyball. Da han nådde videregående, skjønte han hvor utklasset han var av de rundt ham, til tross for hans eksepsjonelle talent. I stedet for å bruke dette som en unnskyldning for å gi opp, tok han det bare som en større inspirasjon til å vokse seg sterkere.
Tanaka er solid i forsvar, men offensiv er der han skinner. Arsenalet hans av angrep er enormt, inkludert en hoppserve, et indre kryss og en ødeleggende rett pigg. Mens Tanaka mangler kraften til Asahi eller hastigheten til Hinata, bruker han mesteparten av serien som Karasunos mest konsekvente slager, mens de to andre sliter med sine personlige utfordringer. Til tross for at medspillerne hans har overgått ham, har Tanaka vokst seg mer enn sterk nok til å stå på lik linje med dem mot slutten.
5 Azumane Asahis høyde gjorde ham til en utmerket blokker
Karakter: Tredje år; Posisjon: Ess/Wing Spiker

Asahi er Karasunos ess og kraftigste spiker. Mens han tilbringer de første delene av serien holdt tilbake av sin reserverte natur, angst og traumer fra hans ydmykende nederlag året før i hendene på Date Tech, presser han seg selv til å gå forbi disse tingene og leve opp til tittelen sin. I kampen med Nekoma på Nationals viser han seg å være den mest konsekvente Karasuno-spilleren når det kommer til poeng.
Asashi er bevæpnet med en hoppserve, et angrep på bakre rad, en forsinket pigg designet spesielt for å knuse blokkere, og en finte. Som et av de høyeste medlemmene av Karasuno fungerer han også som en eksepsjonell blokker. Selv om Asahi ikke fortsatte å spille volleyball etter videregående, med sin opptreden på Nationals, er det tydelig at han lett kunne ha gjort det hvis han hadde valgt det.

10 beste blokkere i Haikyuu!!
Haikyuu!! er en av de beste sportsanimene der ute, med noen av de beste volleyballblokkerne som representerer hvert lag.4 Kei Tsukishima ble til slutt en mester mellomblokker
Karakter: Første-år; Stilling: Mellomblokker

Tsukishima sluttet seg til Karasuno uten den samme lidenskapen hans lagkamerater hadde for sporten; for Tsukishima var volleyballlaget bare en klubb. Følgelig klarte ikke hans utholdenhet å holde tritt med resten av Karasunos, og hans mangel på hjerte gjenspeiles i opptredenene hans. Takket være oppmuntring fra lagkameratene hans - viktigst Yamaguchi - og hans eldre bror sammen med veiledningen han fikk fra Bokuto og Kuroo, lærte Tsukishima å elske volleyball og ble en genial mellomblokker.
Sammen med Nishinoya er Tsukishima et av de to viktigste elementene i Karasunos forsvar. Det høyeste medlemmet av Karasuno og uten tvil den smarteste, Tsukishima er en mester i å blokkere pigger og dirigere ballen akkurat dit han vil ha den. Hans ferdigheter som blokkerer var nok til å ta på seg en av Japans tre beste spikere, Ushijima, og til og med hans egen mentor, Kuroo . Med en sterk offensiv evne også, fortsatte Tsukishima å spille volleyball etter videregående, og fikk en plass på divisjon 2-laget, Sendai Frogs.
3 Yu Nishinoyas dyktighet etablerer ham som 'Karasunos vergeguddom'
Karakter: Andre-år; Stilling: Libero

Nishinoya er en av de beste liberoene i Haikyuu!! . Som en libero spiller Nishinoya utelukkende på bakre rad, serverer ikke, og fokuserer helt på forsvar. Betraktet av vennene og lagkameratene hans, 'Karasuno's Guardian Deity', er Nishinoya svært klar over hvor dyktig han er, og er stolt av å aldri la ballen berøre gulvet, uansett hva som kreves.
søt jesusøl
Nishinoya er energisk og uslåelig og besitter bemerkelsesverdig reaksjonstid, fingerferdighet og utholdenhet som lar ham utføre nesten umulige skuespill. I likhet med Tsukishima er han et av de sterkeste elementene i Karasunos forsvar, men Nishinoyas større erfaring og utholdenhet gir ham overtaket. Nishinoya er på sitt sterkeste sammen med Tsukishima, siden det var teamarbeidet deres som fungerte som hovedårsaken til at Karasuno klarte å overvinne Ushijima og Shiratorizawa. Til tross for ferdighetene til å fortsette å spille volleyball etter videregående, førte Nishinoyas eventyrlystne personlighet til at han i stedet reiste verden rundt.
2 Shoyo Hinatas talent fører ham til status på olympisk nivå
Stilling: Førsteårs; Stilling: Mellomblokker
Hovedhelten i Haikyuu!!, Hinata opplever mer vekst gjennom serien enn noen annen spiller. Opprinnelig bevæpnet med bare utrolig fart, utholdenhet og hoppevne fra sin fysiske trening, men ingen skikkelig volleyballerfaring, begynte Hinata sin tid med Karasuno som 'The Greatest Decoy.' I denne egenskapen tjente han mer som et våpen for Kageyama enn han gjorde som individuell spiller. Ved å stadig presse seg selv til å lære og øve mer ved hjelp av flere mentorer, lar ikke Hinata sin korte høyde begrense ham og forvandler seg til å bli en volleyballspiller på olympisk nivå mot slutten av serien.
Ved å trene i sandvolleyball i Brasil etter videregående lærte Hinata å utmerke seg i nesten alle aspekter av sporten. Hans hurtighet, utholdenhet og hoppkraft vokste bare etter hvert som han trente mer; han kan utnytte alle typer angrep til sitt fulle potensiale; og til tross for at han starter uten defensive evner overhodet, er han en svært dyktig mottaker. Det eneste området han fortsatt mangler i er blokkering, men det er bare i forhold til konkurransen hans på olympisk nivå, siden han fortsatt er mer enn i stand til å få kill-blokker på kraftige spillere.

10 bakgrunnslag som fortjener mer oppmerksomhet i Haikyuu!!
De mange lagene som Karasuno High School Volleyball Club er ett av høydepunktene til Haikyuu!!, selv om de bare vises kort.1 Tobio Kageyamas naturlige talent gjør ham til en sann konge av hoffet
Karakter: Første-år; Stilling: Setter

Kageyama er Karasunos beste spiller og en kandidat til den beste spilleren i hele serien. En genial setter og vidunderbarn som jobbet hardt for å få mest mulig ut av talentet sitt, Kageyamas største svakheter i starten av Haikyuu!! var hans mangel på lederegenskaper og følelse av teamarbeid. Ved å lære å jobbe bedre med og tillit til teamet hans, spesielt Hinata , Kageyama ankom Nationals en ekte 'King of the Court.' Etter timehopp er han en volleyballspiller på olympisk nivå, og nådde det nivået år før Hinata.
Offensivt er Kageyama et monster med en overveldende serve som lett er i stand til å levere service-ess og en lang rekke angrep han kan bytte mellom med et øyeblikks varsel. Defensivt er blokkeringen hans på nivå med jevnaldrende, og selv om posisjonen hans sjelden krever at han mottar ballen, er han mer enn i stand til å gjøre det når han får ansvaret. Det som virkelig skiller ham fra Hinata er hans evner som setter, med noen få utvalgte som er i stand til å gjenskape bragdene hans.

Haikyuu!!
TV-14 Animasjon Komedie Drama sportFast bestemt på å være som volleyballmesterskapets stjernespiller med kallenavnet 'den lille giganten', slutter Shoyo seg til skolens volleyballklubb.
- Utgivelsesdato
- 5. april 2014
- Skaperen
- Haruichi Furudate
- Cast
- Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
- Hovedsjanger
- Animasjon
- Årstider
- 4
- Produksjonsselskap
- Mainichi Broadcasting System (MBS), Produksjon I.G.Produksjon I.G.
- Antall episoder
- 89