Ingen elskede spillkarakterer har skrytt av en rutete CV som Segas elskede maskot. Mens Sonic har blitt prydet med flere hyllede plattformtitler, bærer mange stinkere navnet hans. Ting blir enda mer ujevn når du svinger bort fra hovedlinjen.
Siden han er en så populær karakter, er det forståelig hvorfor Sega ønsker å slå ansiktet hans på så mange prosjekter som mulig. Likevel har denne praksisen ofte ført til utallige skumle og upolerte titler. Likevel finnes det noen pene avvik som i det minste krever en rask titt. Dette er de merkeligste, merkeligste og mest merkelige titlene som inneholder det raskeste i live.
RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD10 Mordet på Sonic The Hedgehog

De som går inn dette sære grafiske eventyret forventer en subversiv dekonstruksjon av franchisen som ligner på Sonic Dreams-samlingen er i for en skuffelse. Til tross for spillets tittel, sparker ikke den blå uskarpheten faktisk, og spiller i stedet en birolle mens spillerne prøver å løse en helt ubeslektet kaper.
Den visuelle romanmekanikken er funksjonell, hvis den holdes tilbake av noen tvilsomme designvalg som en vilkårlig beholdningsgrense og de heldigvis hoppede minispillene. Til tross for at du spiller ting litt for trygt, er spillet gratis, så det er verdt en titt for fans av alle former og størrelser.
9 Dr. Robotniks Mean Bean Machine

En av de første offisielle vestlige utgivelsene av Compile's puyo puyo , Dr. Robotniks Mean Bean Machine , var en re-skin som inkorporerte karakterene og ikonografien til den da samtidige ABC-animasjonsserien. En lignende behandling ble gjort med Kirby franchise gjennom Super Nintendo-tittelen Kirbys snøskred .
Bortsett fra det, spiller spillet nøyaktig det samme som det japanske motstykket. Spillet fant veien til flere re-utgivelser og til og med et frekt nikk inn Sonic Mania . Passende nok ville Sonic Team til slutt få kontroll over franchisen fra det sublime Puyo Pop-feber .
8 Sonic Labyrint

Sonic Labyrint unngikk den kjente formelen ved å ta bort heltens varemerkehastighet og plassere ham i flere labyrinter. Forutsetningen er at Dr. Robotnik lurt byttet svinens varemerke joggesko med spesielle sko designet for å bremse ham.
Som sådan hadde spillerne ingen annen utvei enn å møysommelig snurre seg gjennom disse kjedelige stadiene og finne de mange nøklene som er skjult i dem. Denne Game Gear-tittelen fungerte også som den første indikasjonen på at den blå uskarpheten ville komme overens med isometriske perspektiver som olje og vann.
7 Sonic Shuffle

Mario fest Utvikleren Hudson Soft ga deres spinn på Segas blå uskarphet med Dreamcast-tittelen Sonic Shuffle . Spillet var ikke fornøyd med bare å kopiere den dyktige rørleggerens formel, men inkorporerte elementer av kortspill og turbaserte kamper. Peppert gjennom de kjedelige spillebrettene var flere minispill av helt ufyselig kvalitet.
Mest grusomt var det fullt mulig å gå gjennom en hel økt uten en eneste forekomst av disse nevnte minispillene. For en flerspillerfokusert tittel er en slik bragd bare utilgivelig. Sonic fans ville gjøre klokt i å RSVP i det rungende negative, som Tilfeldig rekkefølge er den ultimate partypooperen.
6 Waku Waku Sonic patruljebil

I denne japansk-eksklusive attraksjonen fikk spillerne en sjanse til å støtte den blå uskarphet mens de patruljerte gatene og holdt freden. Spillets kabinett hadde form av en liten patruljebil der barn kunne hoppe ombord og se på skjermen.
Den ene knappen tillot Sonic å hoppe ut av kjøretøyet og utføre et spinnangrep mens den andre skrudde på sirenene. Spillerne måtte være på utkikk etter den listige Dr. Robotnik, som ville prøve å bekjempe loven med bomber. Til slutt ble spillerne rangert basert på hvor godt de presterte.
5 SegaSonic Cosmo Fighter

Sega hadde en tendens til å eksperimentere med den blå uskarpheten ved å plassere ham i arkadetitler med mange forskjellige sjangre. Den japanske eksklusive SegaSonic Cosmo Fighter avvek fra maskotens plattformspill for å tilby et rullende romskytespill som ligner på titler som Hudsons. Brennende lazere .
Selv om denne arkademynten aldri kom til staten, var en uutgitt beta merkbar for å være det første spillet der Sonic snakket engelsk. Men fansen vil finne at hans dype stemme er morsomt inkongruent med hans sakkarine tegneserieaktige utseende.
må opp for å få ned øl
4 Sonic The Fighters

Denne polygonale arkademynten ble unnfanget ut fra en vits laget under utviklingen av Bekjempelse av huggorm . Spillet så Sonic og gjengen kaste hender med hverandre for å samle Chaos Emeralds og ta ned Dr. Robotnik. På en presentasjonsfront klarte spillet seg bra med uttrykksfulle karaktermodeller og livlige scener modellert etter den blå uskarphetens univers.
Dessverre kan denne fighteren bli best av selv de mest ukoordinerte spillerne som ganske enkelt maser punch-knappen om og om igjen. Sega-fans som vil ha en tegneserieaktig slagsmål, er bedre å sjekke ut Virtua Fighter Kids .
3 Historiebokspillene

Det er to spill der den blå uskarpheten blir sugd inn i et stykke klassisk litteratur og har i oppgave å redde deres respektive verdener. Hemmelige ringer påkaller 1001 Arabiske netter og setter Sonic opp mot den ondsinnede Erazor Djinn. Den svarte ridderen ser ham gå inn i Arthurian Legend ved hjelp av en kjønnsbyttet versjon av Merlin og et snakkende sverd.
Hver tittel holdes tilbake av en latterlig fortelling og useriøs implementering av Wii-ens bevegelseskontroller. Etter det kritiske svikt av Svart ridder , lukket Sonic Team klokelig boken om denne underserien.
2 Shadow The Hedgehog

I midten av aughts ble Sonic Team tvunget til å tilpasse seg et spilllandskap som var på vei bort fra karakterplattformspillere. Populariteten til modne titler som f.eks Halo og Grand Theft Auto tvang dem til å satse med det raske pungdyret sitt, og resultatene var intet mindre enn katastrofale.
Gunplay led av mangelen på straffing eller målretting – et problem som ble forverret av det lite samarbeidsvillige kameraet. I tillegg, i stedet for å utdype den grublende hovedpersonen, tjente denne soloflyvningen bare til å sette hans svakheter som karakter foran og i midten. Det er ikke rart at påfølgende titler henviste ham til en ren birolle.
1 Sonics skolehus

Det finnes en mengde forferdelige pedagogiske Sonic titler, men denne eksklusive PC-en fra Orion og BAP Interactive er sannsynligvis den verste av gjengen. I stedet for den eponyme speedsteren, fikk spillerne muligheten til å velge mellom flere 90-talls CG vederstyggeligheter og lære litt grunnskolepensum.
Spillet tok i bruk et førstepersonsperspektiv og ga spillerne i oppgave å løse forskjellige problemer samtidig som de unngikk den ondskapsfulle Dr. Robotnik. Det ble ikke engang i utgangspunktet tenkt som en Sonic tittel, ettersom en graving gjennom spillets filer vil avsløre at det opprinnelig var sentrert rundt en helt ubeslektet karakter.