Etter at 2K tok over World Wrestling Entertainment lisens, den WWE 2K serien ble født. Linjen har hatt sine oppturer og nedturer, men uansett kritikk er de fortsatt noen av de beste sportsunderholdningstitlene i historien takket være den moderne grafikken og mekanikken tilgjengelig for spillere.
Mange fans vil ha nostalgi for de klassiske WWE-spillene som fortsatte å påvirke 2K-serien. Men når man ser på det siste settet med titler som brakte wrestlingverdenen til live på konsoller, er det mye å elske med disse hitene. Fra univers- og karrieremoduser til kreasjonssuitene har 2K vært godt detaljert i sin tilnærming.
RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD10 WWE 2K20

Som et konsept, WWE 2K20 var stort sett brukbar. Elefanten i rommet er måten spillet startet på. Med utallige feil og feil som plaget spillingen hele veien, uten patcher var tittelen et av de mest ødelagte spillene på markedet.
Imidlertid fortsatte den å skryte av noen av de spennende spillelementene fra tidligere utgivelser, og tatt i betraktning omstendighetene rundt produksjonen av tittelen, skal det berømmes. Med tilbakekomsten av Towers-modus og et utstillingsvindu med de fire hestekvinnene, var det noen verdifulle grunner til å plukke opp spillet i tillegg til den fullpakkete listen.
9 WWE 2K15

Med spillet i stand til å dra full nytte av den forrige generasjonen av konsoller, sementerte det det 2K prøvde å oppnå med sin nye spillserie. Selv om den ikke var revolusjonerende slik 2K kanskje hadde håpet, fortsatte den å finpusse sin visuelle stil og gjøre bemerkelsesverdige justeringer av selve mekanikken.
Faktisk ville en ny grafikkmotor lanseres her, som ville bli perfeksjonert i senere avdrag. Mekanikken som ble brukt i selve kampen ville også blitt litt mer arkadestil, men igjen ville det ikke være før andre oppføringer utviklet systemet ytterligere at dets fulle potensial ble avslørt.
8 WWE 2K17

Skuffende nok ble utstillingsmodus forlatt for WWE 2K17, men oppsiden var en mer nyansert karrieremodus. Det visuelle gikk fra styrke til styrke, med grafikksystemet som sørget for at skanninger av superstjernene i spillet virkelig fanget hver eneste detalj av utseendet deres.
Kampanjesegmenter ble lagt til spillet for å la verden føle seg mer levende, og mange flotte nye trekk ble perfeksjonert. Den kanskje beste funksjonen var bruken av ekstra animasjoner i spillet som ga autentisitet til kampene. Mindre bevegelser, utrulling av ringen og bedre salg av trekk bidro til å lage mer underholdende kamper.
7 WWE 2K16

WWE 2k16 handlet om å stryke ut problemene som hadde dukket opp i tidligere avdrag. Grunnlaget for flere funksjoner som er inkludert etter denne utgivelsen kan alle tydelig identifiseres. En dyp kreasjonssuite kom tilbake til tittelen, mens grafikken holdt seg til den imponerende overhalingen og neste generasjons lastehastigheter ble installert.
Hva mer, det voldelige videospillet sørget for at spillerne følte effekten av trekkene med et nytt utholdenhetssystem. Det vil spille inn i kamper med flere spillere, spesielt, begrense kaoset noe og bidra til å unngå feil. Dessverre var modusene begrenset sammenlignet med senere oppføringer.
6 WWE 2K Battlegrounds

WWE 2K Battlegrounds var en stor avgang for franchisen og en som har delt publikum. Det kan ikke sammenlignes med noen av de andre 2K-spillene i rekken, fordi det ikke er designet med simuleringselementer i tankene. I stedet er dette en arkade-bråker tvers igjennom.
Spillet hadde en fullpakket liste med gamle og nye superstjerner og var litt enklere i kontrollene. Det mindre enn ekte sportsbasert videospill gjorde wrestling-titler morsomme igjen, ved ganske enkelt å lene seg inn i absurditeten til noen av WWEs mest produktive karakterer. Det er unikt og minneverdig og mye moro.
5 WWE 2K18

For det første må det sies det WWE 2K18 inneholdt en av de verste portene for Nintendo Switch, men dette ville lære 2K ganske mange leksjoner. Tittelen var mye mer avrundet, og tok mange av de tidligere modusene og spillfunksjonene og hevet dem.
Road To Glory var et godt mottatt tillegg, vaktlisten var enda større og kreasjonssuiten viste positive tegn på utvikling. Det var spillet som startet 2Ks skritt for å gå videre til neste stadium av deres WWE-evolusjon og er godt avrundet, men ikke banebrytende bortsett fra rivaliseringsoppgraderingene i Universe Mode.
4 WWE 2K19

Bortsett fra feil og feil, WWE 2K19 tok styrkene til WWE 2k18 og bare forbedret dem. Bevegelsessettene ble stadig mer nyanserte, og Universe Mode var helt fullpakket med funksjoner som gledet langsiktige spillere. I tillegg var Daniel Bryan i fokus for en tilbakevendende utstillingsmodus.
hvilke episoder av ett stykke er fyllstoff
Det er utrolig at så mye gikk galt 2K20 med tanke på grunnarbeidet 2K19 gitt å bygge på. Tower Mode debuterte her, noe som var et fantastisk trekk som bare ga flere spillmuligheter. Noen få arkadestilendringer ga også en god balanse mellom en sim-tittel og noe mer velsmakende for mainstream-publikummet, og viser en godt avrundet tilnærming til opplevelsen.
3 WWE 2K14

Sammenlignet med de siste spillene, WWE 2K14 holder bare ikke mål på grunn av at merket er i sin spede begynnelse. Men som en måte å lansere 2K-konseptet og hva det til slutt ville bli, kan dets innvirkning ikke nektes. Dessverre er grafikken noe utdatert.
Men fra den lovende kreasjonspakken til det store antallet moduser, og overhaling av spillsystemet, var det så mye potensial her. Da Undertaker's Streak ble fokuspunktet i Showcase-modusen, hedret spillet virkelig arven fra sporten. Med tanke på krysningen mellom studioene er det utrolig at det er så bra som det er.
2 WWE 2K22

Uten at du trenger å bekymre deg mer dårlige Nintendo Switch-porter , WWE 2K22 markerte en skikkelig overgang til nåværende generasjonskonsoller med et grafikksystem som virkelig utnyttet det som ble tilbudt. Etter å ha tatt et friår, hadde 2K rekonfigurert planen fullstendig, og det viser seg i produktet.
Det er et så godt polert spill, med nye kommentarer, innganger, bevegelser og en ubestridelig liste over talenter. Tidligere moduser ble finjustert og nykommere som favoritten GM Mode demonstrerte hvor mye 2K respekterte fansen. Det er vanskelig å toppe WWE 2K22 på grunn av sin store kvalitet og skala.
1 WWE 2K23

Det virker umulig, men 2K har nylig laget bølger igjen i utgivelsen av WWE 2K23 som kanskje bare er den perfekte wrestling-tittelen. Det er kapitalisert på sim- og arkadebalansen, med et nytt pinning-system som har revolusjonert spillingen. Serien har heller aldri sett mer levende ut grafisk.
Modi som GM har fått et dypere utvalg av alternativer og morsomme inkluderinger fra slike som UpUpDownDown indikerer at 2K lytter til fansen. Et John Cena-utstillingsvindu har endret ting takket være spillere som opererer fra motstandernes perspektiv, mens Universe Mode føles mer kaotisk og organisk enn noen gang. Hvis 2K22 sette baren, 23 presset den litt lenger.