10 beste Baldur's Gate 3 tidlige spillformler

Hvilken Film Å Se?
 

Baldur's Gate 3 er ikke bare en av årets beste spill men også et av tidenes beste spill. Det gir spilleren friheten til å rollespille og eksperimentere med en ekte følelse av frihet og fordypning. Antallet tilgjengelige staver er et godt eksempel på denne friheten, men for nye spillere kan det også være litt overveldende.



DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

Trollformler er en sentral del av Baldur's Gate 3 og kan snu partiets formuer på et øyeblikk. Enten spillere ønsker å helbrede, beskytte, krysse, gjøre skade eller på annen måte svekke sine motstandere, vil trollformler spille en viktig rolle. Etter hvert som spillerne går opp i nivå, kan de også kaste kraftigere versjoner av tidligere trollformler, noe som betyr at de som ble lært ved starten av spillet vil fortsette å være av stor betydning etter hvert som historien skrider frem. Selvfølgelig er noen trollformler mer verdt enn andre.



10 Blindhet

  Baldur's Gate 3 Blindness spell description

Blindhet er en Nivå 2 Necromancy-trollformel. Det kan læres av Barder, Clerics, Druider, Warlocks og Wizards. Det begrenser den berørte fiendens siktevidde, noe som betyr at de bare kan utføre avstandsangrep, inkludert trollformler, innen 3 meter. Nøyaktigheten av angrepene deres er også redusert, og de ruller med Disadvantage. Angrep mot dem har Advantage, og trolldommens effekt varer til målet lykkes med et Constitution Saving Throw.

Høyere nivåer av trylleformularen gjør det mulig for casteren å målrette mot flere fiender. Blindhet er en nyttig trylleformular tidlig i spillet, da det kan hjelpe deg med å kontrollere slagmarken. Ved å gjøre nøkkelmotstandere både sårbare for innkommende skade og svakere når det gjelder skaden de har utdelt, kan spillere raskt snu kampen med denne trollformelen i trylleboken.



9 Sky av dolk

  Baldur's Gate 3 Cloud of Daggers spell description

Cloud of Daggers er en nivå 2 trylleformel som kan læres av Bards, Warlocks og Wizards. Det er et effektområde (AOE)-angrep med en anstendig radius som gir 4d4 med Slashing-skade til alle innenfor, inkludert allierte. Det krever konsentrasjon for å opprettholde, noe som betyr at fiender kan ta flere treff fra den hvis de forblir innenfor AOE. Spellcasters kan bare fokusere på én konsentrasjonsformal om gangen, noe som betyr at den første vil stoppe hvis en annen blir kastet. De kan også miste konsentrasjonen hvis de mislykkes i et Constitution Saving Throw når de tar skade.

Cloud of Daggers er en av de beste tidlige AOE-trollformene av flere grunner. Den gir en anstendig mengde skade, men den påvirker også en bredere radius enn andre lignende trylleformler. Det faktum at den kan opprettholdes i opptil 10 omdreininger, forutsatt at spellcasteren opprettholder konsentrasjonen, har også potensialet til å være ødeleggende, spesielt når det kastes på sovende eller på annen måte ubevegelige motstandere.



gammel nr 38 stout

8 Styrebolt

  Baldur's Gate 3 Guiding Bolt spell description

Guiding Bolt er en Level 1 Evocation Spell som kan læres eksklusivt av Bards og Clerics. Ikke bare gir den 4d6 med Radiant-skade når den treffer, men den gir også Advantage til neste angrepsrolle mot målet. Som et resultat er det en av de beste offensive trylleformularene som spillere kan lære rett fra av.

Hvis spillere reddet Shadowheart fra Nautiloid-poden helt i starten av Baldur's Gate 3 , da vil de umiddelbart ha en sterk prest som er klar til å legge Guiding Bolt til trylleboken hennes. Selv om de vanligvis er en støtteklasse som fokuserer på helbredelse og beskyttelse, gjør deres evne til å bruke Guiding Bolt også Clerics til et levedyktig offensivt alternativ. Å bruke Guiding Bolt før du angriper med Advantage med en hardtslående karakter er en fin måte å gjøre mye skade på tidlig i spillet.

7 Helbredende ord

  Baldur's Gate 3 Healing Word spell description

Healing Word er en trollformel på nivå 1. Det kan læres av barder, geistlige og druider. Helbredende eliksir er ikke så vanlige i Baldur's Gate 3 , så helbredende magi vil være avgjørende for å holde festen i live under lengre fangehull og tøffere kamper. Healing Word er tilgjengelig helt fra starten og er en av de mest nyttige i denne forbindelse. Selv om den ikke leges like mye som Cure Wounds, for eksempel, i motsetning til sistnevnte, kan den kastes på avstand for å helbrede allierte som ikke nødvendigvis er innenfor berøringsavstand fra spellcasteren. Den bruker også en bonushandling i stedet for en hovedhandling.

Det er nyttig å ha flere forskjellige helbredende trollformler tilgjengelig for hver anledning. Cure Wounds er en mer effektiv nivå 1-trollform for når målet er innenfor trygg rekkevidde for kasteren. Nivå 3 Mass Healing Word er også utrolig nyttig fordi det kan helbrede flere partimedlemmer samtidig. Til syvende og sist vil helbredende trolldom generelt være avgjørende, så spillere bør sørge for at de har dem klare for kampene fremover.

6 Hex

  Baldur's Gate 3 Hex spell description

Hex er en nivå 1 fortryllelsestrolldom som bare kan læres av Warlocks, som Wyll . Det kan hende at det ikke umiddelbart ser spillere som den mest nyttige trylleformularen, men effektene bør ikke undervurderes. Å kaste Hex på et mål betyr at Warlocks fremtidige angrep mot det samme målet gir ytterligere 1-6 nekrotisk skade, noe som gjør den ideell for tøffere fiender der gjentatte bonusskader vil være utrolig nyttig. Den bruker konsentrasjon for å opprettholde.

Hex gir også målet Ulempe på evnesjekker. Dessverre, dette gjelder ikke også sparekast eller angrepskast. Derfor er det nesten alltid best å hekse motstanderens styrke fordi det vil gjøre dem mer sårbare for Shove. Gitt vertikaliteten til mange av Baldur's Gate 3 sine kamper, muligheten til å skyve en motstander av en høyde for å utsette fallskader eller til og med øyeblikkelig død kan være en veldig kraftig taktikk. Til slutt, hvis det heksede målet dør før kasteren mister konsentrasjonen, kan det sendes videre til en ny motstander uten å bruke en spell-spor.

5 Usynlighet

  Baldur's Gate 3 Invisibility spell description

Invisibility er en nivå 2 illusjonsformal som gjør akkurat det som står på boksen. Det kan læres av Barder, Sorcerers, Warlocks og Wizards. Casteren kan bruke den på en karakter de kan berøre, inkludert seg selv, for å gjøre den usynlig. I denne tilstanden har motstanderangrep Disadvantage, mens den usynlige karakterens angrep har Advantage. Karakteren må bestå Stealth-sjekker når han angriper, kaster trolldom eller samhandler med gjenstander for å forbli usynlig, mens casteren må opprettholde konsentrasjonen.

Selv om kampfordelene er åpenbare, er Invisibility kanskje mest nyttig rett før man deltar i kamp. I sanntid kan Invisibility raskt avta, men i turbasert modus, som spillere kan slå av og på, varer det i 10 omdreininger, noe som er ganske lang tid. Når man nærmer seg en gruppe fiender, bør spillere slå på turbasert modus og bli usynlige for å sette karakterene sine i posisjon før de angriper fra Stealth, gjør ekstra skade og får initiativ. Usynlighet kan også brukes til å få tilgang til begrensede områder når du utforsker.

4 Magisk missil

  Baldur's Gate 3 Magic Missile spell description

Magic Missile er en Level 1 Evocation-trollformel som aldri går glipp av målet sitt. Det kan læres av Sorcerers and Wizards, så vel som Arcane Trickster Rogue-underklassen og Eldritch Knight Fighter-underklassen. Den skyter tre magiske missiler, som hver gir 1d4+1 Force-skade. På senere nivåer kan hjulene avfyre ​​et økende antall missiler, og gjøre mer skade som et resultat.

Selv om Magic Missile ikke er den sterkeste trollformelen når det gjelder ubehandlet skade, gjør det faktum at den aldri går glipp av den til en stift trolldom for enhver kvalifisert trolldomsbok. Den er perfekt for å avslutte fiender med garanterte treff for å rydde opp på slagmarken. Men mest nyttig er det viktig for å gjøre jevn skade på fiender som ellers er vanskelige å treffe på grunn av terrengfordeler eller andre faktorer. Magic Missiles relativt lave skade bør ikke avskrekke spillere, siden det komfortabelt er en av de mest nyttige offensive trollformene i tidlig spill.

urettferdighet 2 hvordan lever den grønne pilen

3 Misty Step

  Baldur's Gate 3 Misty Step spell description

Misty Step er en nivå 2 trylleformel som kan læres av Sorcerers, Warlocks og Wizards, sammen med en rekke andre underklasser. Githyankis kan også få evnen når de når nivå 5. Den bruker en bonushandling for å teleportere casteren til et hvilket som helst ledig plass de kan se, noe som gjør det enormt nyttig i en rekke situasjoner.

For det første, i kamp, ​​er det flott for å få en karakter ut av et trangt sted der de kan bli truet av en rekke fiender, for eksempel, siden det ikke utløser reaksjoner. Det kan også hjelpe spillere å nå fordelspoeng, for eksempel mørke eller høyere bakke. Men dens betydning slutter ikke der. Utenfor kamp er Misty Step utrolig nyttig for utforskning. Ikke bare kan det hjelpe karakterer å nå steder som er for langt til å hoppe, men det kan også brukes til å gå gjennom låste porter eller innestengte områder, så lenge karakteren kan se gjennom til den andre siden.

2 Månestråle

  Baldur's Gate 3 Moonbeam spell description

Moonbeam er en Level 2 Evocation-trollformel som kan opprettholdes med Concentration og er kanskje den kraftigste offensive trylleformularen tidlig i spillet. Det kan bare læres av druider eller paladiner med underklassen Oath of the Ancients. Når den kastes, kaller den ned en lysstråle som gir 2d10 strålende skade på alle mål som kommer inn i strålen eller starter sin tur innenfor radiusen, som er veldig slank sammenlignet med andre AOE-angrep. Men skaden den er i stand til å håndtere mer enn veier opp for denne lille ulempen.

Det er verdt å merke seg det i Baldur's Gate 3 , i motsetning til i Dungeons & Dragons 5e , Moonbeam gir også skade umiddelbart når den kastes, noe som betyr at den i hovedsak gir dobbel skade ettersom fiender inne blir såret igjen når de starter sin neste tur i strålen. En annen grunn til at Moonbeam er så kraftig er at fiender fortsatt tar halv skade, selv om de passerer en redningssjekk mot strålen. Den største fordelen med å kaste Moonbeam er imidlertid at casteren kan bruke en handling en gang allerede konsentrert om trylleformularen for å flytte strålen uten å bruke en annen spell-spor, noe som gjør den både utrolig kraftig i kamp og nyttig for å redde begrensede spell-spor tidlig.

1 Sove

  Baldur's Gate 3 Sleep spell description

Søvn er en fortryllelsestrolldom på nivå 1 som kan læres av Barder, Fighters, Rogues, Sorcerers og Wizards. Den kan sette i dvale enhver motstander med 24HP eller mindre, og effekten varer i to omganger. Versjoner på høyere nivå kan føre til at fiender med høyere HP også bukker under for effektene. Heldigvis kan spillere se motstanderens HP inn Baldur's Gate 3 , noe som betyr at de ikke ved et uhell vil kaste bort trolldommen på altfor sterke fiender.

Når du sover, er mål lettere å treffe, og hvert landende treff oppgraderes til et kritisk treff. Som forventet er søvnmål heller ikke i stand til å handle. Denne dobbeltsidige innvirkningen gjør søvn til en verdifull trylleformel tidlig i spillet. Den eneste ulempen er at fiender kan bruke Shove-bonushandlingen for å vekke en alliert, så det er best å målrette mot mer isolerte fiender som har mindre sannsynlighet for å bli vekket.



Redaksjonens


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Lister


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Det er mange Isekai-historier der ute, men disse ti mangaene er noen av de beste hvis undervurderte som fans bør lese nå

Les Mer
Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Annen


Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Jeremy Allen White presset hardt på for å få en annen rolle på Shameless, og innrømmet at han var skuffet over at han ble tilbudt Lip.

Les Mer