WWE 2k20 kunne ha vært fantastisk hvis ikke for disse problemene

Hvilken Film Å Se?
 

2k's årlige utgivelsesmodell for WWE 2k spill hadde allerede begynt å vise tegn på tretthet før de ulykkelige WWE 2k20 utgivelse i slutten av 2019. Fans begynte å bli lei av spillets sportssimuleringsspillestil og fokusere på realisme med grafikken. 2k tilsynelatende hørt disse klagene, som WWE 2k20 ville forsøke å ta noen kritiske skritt i riktig retning. Imidlertid hjalp det egentlig ikke at resten av spillet føltes som flere skritt tilbake.



WWE 2k20 var plaget av spillbrekk ved lansering som bare ble forsterket av en forvirrende endring av kontrollskjemaet, nedprioritert karaktermodellkvalitet, en splittende karrieremodus og mangelen på noen svært etterspurte spillmodus. Selv da 2k prøvde å lappe spillet, tvang flere problemer (som en Y2K-feil som fikk spillet til å krasje i 2020) mange fans til å begynne å lete etter alternativer til 2k's årlige brytespill. Imidlertid bør de implementerte funksjonene sees på som et lovende skritt i riktig retning, selv om tekniske feil bøyer opplevelsen.



For det første var det klart at 2k lyttet da fans ba om å få tilbake de eldre WWE-titlenes arkadey natur. Denne gangen inkluderte de flere power-ups som spillerne kunne utstyre til karakterene deres som føltes rett ut av WWF WrestleMania: The Arcade Spill, som å kommandere hender fra helvete for å gripe motstanderen. Mens evner som disse var begrensede, var det absolutt et skritt i riktig retning mot å gi flere av de arkadelignende opplevelsene fans hadde bedt om.

I tillegg til overnaturlige power-ups, designet 2k også flere fantastiske kart for spillets karrieremodus som kom vekk fra seriens standard sportsarena-følelse. Det var ringer i helvete, et Mad-Max-inspirert coliseum, en futuristisk versjon av WrestleMania og overnaturlige sump. Disse kartene var uten tvil noen av de mest velopprettede miljøene serien noensinne har hatt, og det ville være synd hvis den dårlige mottakelsen av 2k20 motet dem fra å komme tilbake.

longboard øl hawaii

RELATERT: Monster Camp: The Definitive Spooky Dating Experience



firestone walker byggvin

På en måte, WWE 2k20 var i stand til å fange den iboende dash av den overnaturlige profesjonelle bryting har alltid hatt. Karakterer som The Undertaker har alltid hatt overnaturlige krefter, så det er ikke for mye å strekke dem med i et brytende videospill. Det er lett å se hvorfor fans ønsket å se WWE 2k begynn å bevege seg bort fra å være en sportssimulator når selve mediet i seg selv egentlig aldri har handlet for mye om sport.

En annen vanlig klage fra 2k serie frem til 2k20 var seriens tilnærming til DLC-innhold. Flere ganger enn ikke, brytere fra tidligere oppføringer ville bli utelatt fra nyere titler bare for å bli solgt tilbake som DLC-innhold. Det er bare så mange forskjellige brytere som 2k kunne trekke på før de måtte begynne å gjenbruke navn. På samme tid, skjønt 2k titler begynte å føles så like at fans ofte bare kjøpte den nyeste oppføringen for en oppdatert liste.

RELATERT: Thrill Kill: The Story Behind the Banned PS1 Fighting Game



I 2k20, imidlertid, 2k opprettet en serie med '2k Originals', som vil ha tema redesignere av eksisterende tegn på listen, sammen med nye Showcase-kamper. Disse 2k Originals ga også fans mange av de tidligere nevnte opprinnelig designet arenaene. Disse pakkene gir ofte unike design for eksisterende superstjerner med karakterer som en slangeskinnet Randy Orton og en cybernetisk Nia Jax, som harken tilbake til eldre titler.

hvorfor bruker kakashi masken

Det ville være synd å se disse elementene i WWE 2k20 etterlatt. Den vanlige tiden der neste oppføring i WWE 2k serien er vanligvis rundt juni, men med WWE 2k slagmarker fylle det årlige utgivelsessporet, er muligheten for at utgivelsestiden endres stor. Med bryteopprykk AEW satt til å vise frem et nytt brytespill 10. november, kan 2k kaste sin egen hatt i ringen med en offisiell kunngjøring av seg selv. Hvis kunngjøringen kommer, vil fans kanskje se hvordan det ekstra året med utviklingstid ga gevinst.

I SLEKT: Frog Fractions 2: Gaming's GREATEST Mystery

Endringene for å fokusere mer på arkade / fantastiske elementer er de riktige trinnene mot å endre WWE 2k serier til det bedre, og beviser det 2k lyttet til hva fans ønsket å se. Selvfølgelig var disse trinnene fremover ikke nok til å gjøre opp for hvor stresset spillet føltes ved lansering, og av mange kontoer fortsatt. Interessante karakter- og arena-design kompenserte aldri for mangelen på noe nytt innhold fra forrige del, og de konstante krasjene og feilene ble holdt WWE 2k20 fra å være et av de mest lovende spillene i serien.

Problemene med WWE 2k20 var ikke egentlig feilen til at utviklerne ikke brydde seg. Det var tydelig at de brydde seg nok om å lytte til fans og begynne å gjøre trinnene mot spillet de ønsket å se, men rett og slett ikke hadde tid til å levere et polert produkt. Med 2k tilsynelatende rygg fra deres årlige utgivelsesmodell med utgivelsen av WWE 2k slagmarker, det virker som om de endelig har klart å overbevise utgivere Take-Two Interactive om å gi dem den avgjørende tiden som trengs for neste WWE 2k spill.

Fortsett å lese: Fredag ​​den 13.: Spillet fortjente ikke sitt dystre skjebne



Redaksjonens


Star Wars-regissøren erter Daisy Ridleys «Spesielle» nye film

Annen


Star Wars-regissøren erter Daisy Ridleys «Spesielle» nye film

Daisy Ridleys Star Wars-film får litt ekstra hype fra regissør Sharmeen Obaid-Chinoy.

Les Mer
Luna Snow: The Secret History of Marvels nye agent for Atlas

Cbr Exclusives


Luna Snow: The Secret History of Marvels nye agent for Atlas

Etter å ha debutert i Marvel Future Fight, har Luna Snow endelig kommet seg inn i tegneserien Marvel Universe.

Les Mer