Hurtigkoblinger
The Legend of Zelda: Ocarina of Time er en konstant i samtalen om tidenes beste videospill. Når det gjelder innflytelse og påvirkning, OoT fortjener definitivt all respekten det får, selv om mange har lagt merke til at noen aspekter av spillet ikke akkurat har blitt eldre. Spillere som vokste opp med OoT ville ikke elske noe mer enn å se den få en neste generasjonsoppdatering som presenterer sin tidløse historie på en måte som nyere fans av serien kan sette pris på.
Med den utvidede utviklingssyklusen mellom nye Zelda spill som har økt dramatisk med de nyeste spillene i hovedserien, rykter har tatt seg opp rundt muligheten for en Ocarina av tiden nyinnspilling som fyller det gapet. Like flott som en OoT remake lyder, det er ikke så god idé som det først ser ut til. Ikke bare har den allerede fått en ganske nylig nyinnspilling som fortsatt aldri har blitt portert til Switch, men en OoT nyinnspilling ville tatt sjansen fra noen annen klassiker Zelda spill som virkelig trenger remake-behandling enda mer.

Er klassisk Zelda egentlig bra eller bare nostalgisk?
Så gode som BOTW og TOTK er, savner mange Zelda-fans den gamle spillstilen. Ser de bare på fortiden gjennom grønne tunikatonede briller?OoTs 3DS Remake er uten tvil den beste versjonen av spillet
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | Nintendo 3DS | 19. juni 2011 | 94 |
I stedet for en OoT nyinnspilling, det bryteren trenger er en port til 3DS-nyinnspillingen, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D . For mange mangeårige fans av serien, 3DS-versjonen av OoT regnes fortsatt som den beste måten å spille det klassiske spillet på, og det sier mye, spesielt når man vurderer hvor elsket originalen er .
Viktigere, 3DS-remaken beholdt stort sett alt ved originalen som gjorde det flott, og bare faste og oppdaterte områder av spillet som ville forbedre det generelle utseendet og følelsen. Den mest åpenbare av oppgraderingene Ja 3D laget over originalen var dens oppdaterte og gjenskapte grafiske eiendeler. Høyere polygonantall ga spillet et mer realistisk og polert utseende som virkelig bøyde 3DS-musklene. Et annet viktig aspekt ved OoT at nyinnspillingen som ble tatt opp var lagerstyring og kontroller. Det mest siterte eksemplet på hvordan dette gjorde en forskjell er i Water Temple, hvor Link er pålagt å konstant slå av og på jernstøvlene. Å tillate spillere å gjøre dette ved å sette støvlene som et element i stedet for å bla gjennom hele menyskjermen, gjorde det beryktet skremmende Water Temple i det minste noe mer håndterlig.
Bortsett fra den merkbare grafiske overhalingen, mange av endringene Ja 3D laget til originalen var enten små og nyanserte som gjorde spillingen mer strømlinjeformet, eller tilleggsmoduser som en sjefshanske eller Master Mode fra GameCube-versjonen. Det er akkurat det en nyinnspilling bør gjøre: beholde de beste aspektene ved originalen mens de forbedrer den gjennom leksjonene utviklere har fått i årene siden spillets første utgivelse.
Hva en OoT 3DS-port å bytte fortsatt kunne fikse


Legend of Zelda: Hvordan sette opp Ocarina of Time Multiplayer
Vil du nyte et klassisk Nintendo 64 eventyr-RPG med venner? The Legend of Zelda: Ocarina of Time sin fan-lagde flerspiller-mod har du dekket.Nytten av porting og til og med remastering Ja 3D er at små endringer fortsatt kan gjøres for å forbedre spillet enda mer. Ocarina av tiden var ikke den eneste Zelda-nyinnspillingen som kom til 3DS; dens oppfølger, Majoras maske , ble også gjenskapt kort tid etter for 3DS' oppgraderte modell, 'New Nintendo 3DS.' En av de beste endringene Majoras maske 3D-remake hadde det OoT 3D didn't var et frihåndskamera som har blitt standard i moderne 3D actionspill. Dette var noe som bare ikke var mulig på N64 på grunn av kontrollerbegrensninger, og var bare mulig på grunn av New Nintendo 3DS sin nye 'C-Stick'. Dette ville være den beste endringen de kunne gjøre hvis OoT 3D skulle porteres til Switch, ettersom det er en forventet funksjon i ethvert 3D-actionspill i denne tiden.
En annen bemerkelsesverdig endring som kan gjøres som fans av originalen vil sette pris på, er oppmerksomheten på detaljer angående de visuelle og lyseffektene som ble endret fra den originale N64-versjonen. 3DS-versjonen ble sensurert på noen måter, spesielt angående blod. I den beryktede Bottom of the Well ble blodet så godt som fullstendig fjernet, og til og med Ganons blod ble endret fra rødt til grønt i det siste slaget. En annen ting som fans har notert som et enestående aspekt ved noen scener i det originale spillet er lyseffektene. Et beryktet eksempel på denne endringen i nyinnspillingen var den lysere belysningen av den siste sjefskampen mot Ganon. På grunn av den sterkere belysningen manglet kampen den filmatiske kvaliteten som originalen hadde. Å ta tak i små endringer som disse vil ytterligere bevare integriteten til originalen for moderne publikum, samtidig som de grafiske og livskvalitetsoppgraderingene som gjør 3DS-versjonen flott.
The Original Ocarina of Time er fortsatt verdt å spille
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Nintendo 64 | 23. november 1998 | 99 |
Selv om 3DS-nyinnspillingen aldri blir portert, kan nye fans fortsatt spille og nyte det originale spillet via Nintendo Switch Onlines N64-emulator. Mens de originale kamerakontrollene sikkert vil ta litt tid å venne seg til for spillere som aldri har opplevd 3D-actionspill før doble analoge pinner, er kontrollene fortsatt overraskende intuitive for det Zelda-teamet måtte jobbe med på den tiden.
blåmåne belgisk hvit ale
Originalens grafikk, bortsett fra at den mangler poleringen til 3DS-nyinnspillingen, har faktisk en viss sjarm ved dem som fortsatt holder seg i dag. Karaktermodellene og designene var godt laget, noe som gjenspeiler en klar oppgradering fra tidligere forsøk på 3D-modellering som ikke eldes like godt (beklager, FF7 ). Den originale grafikken gjør det nesten til en nødvendighet som alle Ocarina av tiden remake eller remaster bør i det minste gi spillerne muligheten til å spille med det originale grafiske designet, selv med nye kontroller og livskvalitetsoppgraderinger som originalen aldri hadde mulighet til å ha. Det har definitivt vært mange ting Zelda-teamet har lært siden de ble laget OoT i 1996, men en ting som ikke vil gå av moten er skjønnheten i flott kunstretning og estetisk design.

Legenden om Zeldas største skurk tok et stort skritt bakover i Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom tok mange skritt fremover for Zelda-franchisen når det gjelder spilling, men hovedskurken mistet mye av det som gjorde ham stor.Det er andre Zelda-spill som trenger flere remakes
Det er fortsatt noen ting som en remaster/port kan fikse med 3DS-remasteren, men OoT er det faktisk ikke Zelda spill som de fleste trenger en remake. Klassiske spill som En lenke til fortiden , den Oracle spill, eller til og med Zelda 2 kunne dra enda mer av en helt ny overhaling med ny grafikk og lignende. Oracle of Seasons & Ages spesielt har sett en fornyet interesse etter den elskede nyinnspillingen av Link's Awakening for bryteren. Å være det originalen Oracle of Seasons & Ages gjenbrukt mange eiendeler fra Link's Awakening på Game Boy virker det bare som det logiske neste trinnet for en lignende prosess å bringe Oracle spill til neste generasjon.
Det er nok av Zelda spill som trenger nyinnspilling og enda flere som virkelig kan bruke porter til Switch, slik at fans kan nyte de eldre spillene på Nintendos nyeste maskinvare. OoT er en klassiker hvis original fortsatt holder seg på mange måter, og de fleste måtene den ikke holder var allerede fikset med 3D-nyinnspillingen. Å gi Ja 3D de Metroid Prime remasteret behandling ville bringe dette klassiske spillet til nye målgrupper på en måte som gir mening uten de ekstra årene med utvikling som ville være nødvendig for å gjenskape hele spillet fra bunnen av. Kanskje mer enn noe annet, hva fans trenger mer enn en OoT remake er en helt ny neste generasjons Zelda tittel i 'tradisjonelle Zelda 'stil det OoT bidratt til å popularisere.

Legenden om Zelda
The Legend of Zelda-serien ble startet i 1986 og følger Link, Princess Zelda og andre helter i videospill og andre medier.
- Laget av
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Første film
- Legenden om Zelda
- Første TV-program
- Legenden om Zelda
- Videospill)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask , The Legend of Zelda: Wind Waker HD , The Legend of Zelda: Skyward Sword , The Legend of Zelda: Spirit Tracks , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , The Legend of Zelda: Triforce Heroes , The Legend of Zelda: Link's Awakening , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom