Shazam! Fury of the Gods går tilbake til gresk mytologi for sine skurker og monstre, i tråd med bakgrunnen til Shazamily. Billy Batsons alter-ego henter superkreftene sine fra forskjellige klassiske guder og helter, så det er bare passende at han møter oppdaterte versjoner av de samme mytologiske truslene. Det begynner med The Daughters of Atlas , som fungerer som filmens antagonister og bruker Livets tre til å slippe løs en monstrepest i moderne Philadelphia.
RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Den inkluderer også noen få skapninger som direkte anerkjenner spesialeffektmesteren Ray Harryhausen, hvis stop-motion-effekter vekket lignende monstre til live i en serie fantasy-klassikere. Det er en respektfull hyllest, men den klarer ikke å fange opp de viktigste aspektene ved Harryhausens arbeid. Sjelen til skapningene forsvinner, noe som taler til noe av Shazam 2 sine større problemer .
Harryhausens kreasjoner hadde alle sjeler

Ray Harryhausen ble fremtredende med sine innovative stop-motion visuelle effekter, som hentet inspirasjon fra Willis O'Briens effektverk i originalen King Kong . Hans første film - 1949-tallet Mektige Joe Young -- var en mer lettfattet versjon av O'Briens mesterverk og førte til en rekke høyprofilerte fantasy-klassikere gjennom 1950- og 60-tallet. Mens de inkluderte science fiction-filmer som Første menn i månen og forhistoriske dino-epos som En million år f.Kr. , hans sanne kjærlighet lå i klassiske myter og fantasihistorier. Det resulterte i noen av hans mest elskede verk, inkludert 1958-tallet Sinbads syvende reise , 1963-tallet Jason og Argonautene og 1981-tallet Clash of the Titans .
Hemmeligheten bak arbeidet hans ligger i måten han humaniserer fagene sine på. I likhet med O'Briens Kong, har alle skapningene hans sjel: registrerer forståelige følelser og formidler ofte smerte og tragedie like mye som deres voldsomhet. De berømte skjelettene fra klimaks av Jason og Argonautene forråde en foruroligende iver når de går videre på byttet sitt, for eksempel, mens dinosaurene og gigantiske monstrene hans reagerer som ethvert dyr ville gjort på skader eller død. Selv figurer som Medusa fra Clash of the Titans generere et visst nivå av sympati når helten sender dem.
Shazam 2 stopper ved overflaten

Det er ikke vanskelig å se Harryhausens innflytelse Shazam 2. Når Daughters of Atlas slipper løs magien sin på Philadelphia, resulterer det i en mengde monstre fra gresk mytologi satt løs på gatene. De inkluderer noen åpne nikk til Harryhausen, inkludert en gruppe harpier som ligner lignende skapninger i Jason og Argonautene og en kyklop mønstret rett etter versjonen i Sinbads syvende reise .
Problemet er at de mangler den samme følelsen av sjelfullhet som Harryhausen alltid viste. De er tomme effekter: imponerende i detaljene, men eksisterer utelukkende for å bli amok før heltene legger dem fra seg. Noe av det kommer ned til scenariet -- Shazam 2 har sin egen historie å fortelle i stedet for å spesifisere sine fargerike undersåtter -- men deres tomhet taler til noen av filmens større problemer, for eksempel et rutinemessig plott og mangel på interesse for Shazam-familien sin mangfoldige måte å nærme seg superhelter på.
Ironisk, Shazam 2 tar en rimelig grad av forsiktighet når de presenterer sine mytiske skapninger, og handlingen viser mer respekt for de klassiske historiene enn den får æren for. Dessverre strekker det seg ikke til Harryhausen-monstrene, som matcher utseendet til deres berømte forgjengere, men som ikke finner tingene som gjorde dem til klassikere til å begynne med. Det er en tragisk sløsing med en ellers fantastisk hyllest.
For å se Harryhausen-monstrene i aksjon, Shazam! Fury of the Gods går nå på kino.