ANMELDELSE: Travis slår igjen: No More Heroes Is Only Half of a Comeback

Hvilken Film Å Se?
 

Arbeidet til videospilldesigneren Goichi Suda, også kalt Suda51, har lenge vært et tema for strid, med fans delt på nesten alle hans titler. Slik som Killer7, Shadows of the Damned og Ingen flere helter er fullpakket med vridd humor, selvhenvisende introspeksjon og ultravold, men kritisk mottakelse av fans er vanligvis middels. Travis slår igjen: Ingen flere helter faller helt i tråd med det.



Den 'tredje' oppføringen i Ingen flere helter serien ble fakturert som en sidehistorie fra den første kunngjøringen. Spillet bytter tradisjonell tredjepersonshandling for noe som ligner moderne indietitler som Hotline Miami, hvor et stort sett ovenfra og ned kamera gir et fugleperspektiv av handlingen. Et sporadisk 'trukket' kamera lar spillerne komme nærmere, eller lenger fra, handlingen, avhengig av spillet. At du er fanget i en dødelig virtual reality-spillkonsoll kalt Death Drive Mk II, som kjemper for livet ditt gjennom seks titler, er pakket rundt den kamerakomponenten.



Du spiller som Travis Touchdown, en pensjonert, tidligere verdenskjent snikmorder som er hjemsøkt av fortiden hans når Badman, faren til en tidligere motstander, kommer for å få gjengjeldelse for datteren sin. Dere to blir sugd inn i dette spillet om liv eller død, bokstavelig talt, og du må samle nye tillegg til konsollen, kalt 'Death Balls', og spille gjennom dem alle for å overleve.

Mens hver Death Ball introduseres som en egen opplevelse, er de for det meste handlingsspill ovenfra og ned ved hjelp av et lineært progresjonssystem og en tilkoblet linje med oppgraderinger. Spillingen, i så henseende, endrer seg egentlig ikke, og blir raskt slitsom når du tar deg gjennom låste rom fullpakket med 'Bugs', groteske, hodeskallede fiender som du må utrydde. De faller absolutt mer i tråd med design fra de to første Ingen flere helter titler, og sjefene, et høydepunkt i hvert spill, følger etter. De fleste nivåer føles som å skylle og gjenta, med noen som inneholder ganske elendige plattformseksjoner og andre tilbyr altfor mye av den samme kampen. Imidlertid er det en krok her det gjør føle deg som hjemme, selv om det ikke er helt tilfredsstillende.

Og sikkert, det er et par spill som ikke følger nøyaktig samme format. Den fjerde tittelen i Death Drive Mk IIs bibliotek, Golden Dragon GP, trekker den kule traversal mekanikken til de to første spillene inn i en Tron -som drag-race, med girskifting og alt. Det er ikke veldig dypt på noen måte, men det er en fin utsettelse, selv om det fortsatt har den hack-and-slash-spillingen mellom løpene. Det er også Asteroider- inspirert Killer Marathon, som fremmer ideen om at flere spill i en annen stil ville ha gått langt. På samme måte er hvert spill book-ended av 'Scenarios' i en retro visuell roman, og tilbyr et utvalg av morsomme scener som ikke overgår deres velkomst.



Noe av humor føles utdatert, men referanser til fjerde veggbrytende leiesoldat 'Deadpole' og en katt som elsker å forbanne, er bare to høydepunkter i mellomspillene som skyver fortellingen fremover.

Det er virkelig der spillet lykkes med å ha Suda51 som både forfatter og regissør, fordi han er i toppform når det gjelder spillets historie. Nå betyr ikke det Travis slår igjen er en gripende fortelling om selvrealisering og anger, eller noe sånt. Men det er rart og fantastisk på en vrien måte, med over-the-top skurker og Travis egen suave, men likevel halt, holdning som utfyller hvert møte. Suda51 elsker også referansene sine, så forvent komoer og påskeegg fra hans arbeid, alt fra subtile nikk til karakterer du faktisk må møte i hovedhistorien.

RELATERT: Fortnite er det perfekte spillet ... til å vaske stjålne penger



Travis slår igjen oser også av stil, omfavner sine lavbudsjettmiljøer og spill på en frontvendt måte. Den eneste gangen dette virkelig mislykkes, er på drapsmysterplattformen Death Ball Kaffe og smultringer , men det er fortsatt kjærlig, selv om nivådesignet mekanisk føles manglende og utrolig frustrerende. Hvert spill bruker også Nintendo Switch's HD Rumble på subtil måte, noe som føles fint.

Spillet støtter også samarbeid med to spillere og bytte av tegn, så om du har en venn som vil spille som Badman, eller om du vil bruke et flaggermus i stedet for et lasersverd, er det noe her for deg. En rekke tilpasningsalternativer holder spillerprogresjonen interessant, om ikke enkel. Du finner ferdighetsbrikker gjennom spillets nivåer for å legge til spesielle evner i arsenalet ditt, inkludert et ultimat trekk som føles ekstremt bra å bruke hver gang.

Du samler mynter, nivåer opp og bruker valuta for å kjøpe nye T-skjorter på Travis 'campingplass. T-skjortene er en fantastisk feiring av de siste 10 årene med indiespill, skjønt, med Dead Cells, Undertale, Hotline Miami, Minit og flere representert i Travis potensielle garderobe.

Alt i alt, Travis slår igjen er en budsjettvennlig tittel som bløder stil og humor, selv om den overgår sin velkomst innen sluttkreditt. Det er ingenting helt 'nytt' her så langt spillingen går, men det er en fin påminnelse om hvor fantastisk sinnssyk Suda51 kan bli når han har hele tøylene til historie og design. Hvis noe, kanskje du vil betrakte dette som en forrett før, hvis dette spillets mange erter er noen indikasjon, No More Heroes 3. Man kan bare håpe.

Travis Strikes Again: No More Heroes er nå tilgjengelig for Nintendo Switch. En gjennomgangskode ble gitt av utgiveren.



Redaksjonens


Batman begynner og Dark Knight vil snart forlate HBO Max for Peacock

Filmer


Batman begynner og Dark Knight vil snart forlate HBO Max for Peacock

Populære DC-filmer Batman Begins og The Dark Knight vil avslutte HBO Max og dra til NBCs Peacock streaming-nettverk de neste seks månedene.

Les Mer
Hvordan SAG-AFTRA-streiken påvirker konvensjonens utseende

Filmer


Hvordan SAG-AFTRA-streiken påvirker konvensjonens utseende

Med SAG-AFTRA med i Writers Guild på streiken, er det strenge regler for hva skuespillere kan og ikke kan gjøre på SDCC eller andre stevner.

Les Mer