ANMELDELSE: Star Wars: Republic Commando's New Port er fortsatt en av Star Wars 'beste skyttere

Hvilken Film Å Se?
 

Fan-favoritt førstepersonsskytespill Star Wars: Republic Commando har fått rykte på seg for å være en av de beste Stjerne krigen videospill noensinne laget. Nå får den en ny sjanse med en oppdatert nyutgivelse på PlayStation 4 og Nintendo Switch, men det er ikke en nyinnspilling eller en remaster; i stedet er det nesten en komplett 1: 1-port av det originale spillet. CBR fikk en tidlig sjanse til å spille Republic Commando på bryteren, og selv om det ikke bryter noen ny grunn, lever tittelen sitt løfte om å introdusere det elskede spillet på nytt for en ny generasjon spillere.



Å vite Star Wars: Republic Commando er mer eller mindre det samme spillet fra 2005, burde temperere forventningene til spillere som er interessert i tittelen. Spillet ser ut og føles som noe fra 15 år siden, men det gjør det ikke mindre morsomt å spille. Faktisk, Republic Commando lykkes på noen områder som moderne titler kan lære en ting eller to av. Nemlig innen spillmekanikk og skaper en oppslukende opplevelse.



Vi presenterer Delta Squad

I Republic Commando , spillerne påtar seg rollen som RC-1138, sjefen for en eliteklonetroppertruppe av Clone Commandos. Sammen med tre andre kommandoer danner gruppen Delta Squad, en spesial ops-enhet som påtar seg Clone Wars 'mest krevende oppdrag. Langt borte fra den brukbare klontroppen var Commandos i det vesentlige supertropper. Delta Squads medlemmer er sprengstoffeksperten RC-1262 ('Scorch'), hackeren RC-1140 ('Fixer'), snikskytteren RC-1207 ('Sev') og RC-1138 ('Boss'). Det er ingen scener i Republic Commando; i stedet utspiller hendelsene seg for øynene til RC-1138 i spillet.

Republic Commando skaper nedsenking fra det øyeblikket spillerne starter spillet, ettersom de opplever alt gjennom RC-1138s øyne. Dette inkluderer en åpningsprolog som beskriver fødselen til kommandoen og den første dannelsen av Delta Squad. Squadmates blir introdusert og spillerne blir informert om at de sammen er fire brikker som danner en helhet. Mye som ligner fortellingen, skjer karakterutvikling live mens Delta Squad begir seg ut på oppdrag. Spillere vil få en følelse av hvert troppsmedlemmers personlighet gjennom praten og kommentarene som oppstår under oppgavene. Selv om den fortellende utviklingen er litt lys sammenlignet med dagens titler, leverer den fremdeles den grusomme krigshistorien som tjente spillet sitt fantastiske rykte da det opprinnelig ble utgitt.

I SLEKT: Star Wars: Hvordan Gungan Frontier utforsket biologisk mangfold i Naboo



Lengdemessig, Republic Commando er ikke noe som vil knytte spillere sammen i flere uker, med kampanjen i gjennomsnitt mellom åtte og ni timer. Det kan absolutt være lengre, og med tanke på at klippeopphenget slutter, kan et annet oppdrag ha tilbudt en klar og oppfyllende løsning på plottet. Men å kjenne denne tittelen er egentlig en gjenutgivelse, og at en oppfølgeren til spillet ble planlagt og deretter skrotet, var oddsen aldri for at mer innhold skulle legges til Republic Commando . Det var en flerspillermodus i de originale versjonene av spillet, men det er ikke til stede i PS4- og Switch-versjonene. Dette fører til en av de viktigste ulempene med Republic Commando : replay-verdi.

Det er egentlig bare en bane gjennom kampanjen i Republic Commando . Uten forgreningsveier eller valg i hvordan du skal takle hvert oppdrag, skaper det en veldig lineær opplevelse. Det er tre store dødballer for oppdrag: Geonosis, et forlatt skip og Kashyyyk. Når spillet lar Delta Squad komme ut av de sterile hallene til skip og anlegg, er det som et friskt pust. Det samme kan sies når man møter nye typer fiender. Det er unødvendig å si at den lineære stilen kan begynne å bli gammel fort og engasjere de samme fiendene i de samme miljøene, men Republic Commando endrer ting opp akkurat som ting begynner å bli foreldet. Når en spiller har gått gjennom kampanjen, vil de finne svært liten grunn til å gå tilbake. I de originale versjonene av spillet hjalp flerspillermodusen til å avhjelpe dette, men nå kommer spillerne bare tilbake når de vil gå gjennom historien igjen.

RELATERT: Nintendo Switch-spillet med begrenset utgivelse som OVERLEVET 31. mars



Gamle hunder, pålitelige triks

Funksjonelt, Republic Commando spiller like bra som den gjorde da den først ble gitt ut. Selv om noen ting, som å sikte, føles litt klumpete etter moderne standard, er hele opplevelsen brukbar. Når det er sagt, fungerer noen elementer, som troppskontrollsystemet, fremdeles feilfritt og kan fortsatt ha et hjem i moderne titler i dag.

En av de sterkeste delene av Republic Commando er systemet på plass for å lede Delta Squad. Et enkelt trykk på handlingsknappen beordrer et troppemedlem til handling, og det handler om det. Det enkle systemet fungerer bare uten at du trenger å knuse spillet med tilleggsmenyer eller spesifikke kontroller. Under panseret, Republic Commando oppnår dette ved å implementere en 'hvis dette, så' en rekke regler for å sikre at funksjonen fungerer pålitelig. Hvis du for eksempel trykker på handlingsknappen mens du ser på en Bacta Station (førstehjelpsstasjon), vil spillet sende det mest skadede kommandoen for å helbrede seg. I tillegg, anta at spilleren beordrer noen å gi snikskytterstøtte bak dekselet. I så fall vil spillet prøve å sende kommandoen som spesialiserer seg på den oppgaven og sende en annen bare hvis de er nede eller tar en annen jobb.

En stor del av spillet dreier seg om å utstede ordrer til Delta Squad for å fullføre oppdragets mål vellykket. Vanlige scenarier vil finne troppen festet av fiender mens de trenger å hacke konsollen på en nærliggende dør eller sette opp eksplosiver for å rydde en vei fremover. Spillere vil utstede kommandoen om å hacke døren eller plante eksplosiver mens de også gir andre troppemedlemmer i oppdrag å ta stillinger som sniper bak dekselet eller tilbyr ordinansstøtte med granater. Alt fungerer med et blikk på målet og et trykk på handlingsknappen; spillet vil finne ut hvem som trenger å gå hvor.

urban hveteøl

I SLEKT: En vei ut: Hvorfor du bør spille dette glemte co-op mesterverket NÅ

Det som ikke holder like godt i 2021 er skuddspillet. Som førstepersonsskytespill er handlingen i rampelyset, og det søkelyset viser en viss alder etter 15 år. Sikting og skyting føles litt av, som om reticle er for stort til å representere hvor skudd faktisk går. I tillegg, selv om det er innstillinger for å justere 'Look Sensitivity', føles ingenting som om det fungerer like bra som å straffe for å stille opp et skudd og bare bruke høyre pinne for vertikale justeringer. Mens det er et 'Auto Aim' -alternativ i menyen, tar det litt glede ut av en tittel som fokuserer så sterkt på handling.

Selv om kampen er litt grov etter dagens standarder, er det mange fine detaljer som oppveier Republic Commando spillfeil. Når noe spruter på RC-1138s hjelm, vanligvis fiendens blod eller robotvæsker, glir en puls av energi over visiret og fjerner hindringen. Flertallet av spillets våpen er varianter av en sprengpistol, DC-17. Etter hvert som nye våpen blir opptjent, vil spillerne se sine ydmyke pistoler forvandle seg til skarpskyttere og angrepsvåpen. Lagkameratene vil rope ut kommentarer som er relevante for spillerens handlinger, og kalle ut skarpskyttere som de liker eller hvor fiender nærmer seg fra. Mindre, kule tillegg som disse tilfører tittelen sjarm og karakter.

Star Wars: Republic Commando er et 2005-spill som blir utgitt på nytt i 2021. Hvis spillerne kan se forbi noen eldre bilder og klønete kamper, er det en perle som fremdeles holder seg som en førstepersons skytespill i Stjerne krigen univers. Den pålitelige og greie mekanikken for å kontrollere Delta Squad ærefrykt like mye nå som de gjorde da tittelen først ble utgitt, og viste seg å være den mest imponerende delen av det korte eventyret. Opprinnelig kritisert for lengden, er det nå en morsom rask innføring i Clone Wars-tiden Stjerne krigen . Med en prislapp på $ 15 er det som å finne en kopi av det originale spillet på et hagesalg ... bare det fungerer på en PS4 eller Switch.

Opprinnelig utviklet av LucasArts, deretter utviklet og publisert av Aspyr, utgir Star Wars: Republic Commando 6. april for PlayStation 4 og Nintendo Switch.

CBR fikk en kopi av denne tittelen av utgiveren for gjennomgang.

FORTSETT Å LESE: Hvordan lagret Star Wars LEGO



Redaksjonens


Naruto: Naruto Costumes We Loved (& 5 He Should Never Wear Again)

Lister


Naruto: Naruto Costumes We Loved (& 5 He Should Never Wear Again)

Naruto har hatt på seg fantastiske kostymer og andre hatet vi virkelig. Gjennom manga, filmer, anime og spill er dette hans beste og verste antrekk.

Les Mer
Jeg har drept Slimes åpner endelig opp sin enorme, Isekai verden

Anime Nyheter


Jeg har drept Slimes åpner endelig opp sin enorme, Isekai verden

I episode 4 av den nye isekai-serien, I'm Been Killing Slimes, begynner Azusa endelig å besøke nye land og møte nye mennesker.

Les Mer