ANMELDELSE: Bloodstained: Ritual of the Night snubler på bryteren

Hvilken Film Å Se?
 

Vi har hørt det før: Et ambisiøst Kickstarter-prosjekt lanseres, og lover å gjenopplive en sjanger gjennom bruk av sjangerdefinerende skapere og en klype nostalgi. Visst, noen har lyktes, med spill som Spade Knight og ToeJam & Earl: Back in the Groove skrape den kløen mens de bringer spillelementene sine inn i moderne tid, og oppfyller løftene om høye mål for publikumsfinansiering.



Men hva med Bloodstained: Ritual of the Night, tidligere innehaver av rekorden for 'høyest finansierte Kickstarter-spill' med den legendariske Koji Igarashi på slep? Etter nesten fem års venting, Bloodstained Ritual of the Night sitter komfortabelt mellom de høye og lave suksessene til Kickstarter-mani, med snap-spill og mye innhold som tilfeldigvis ligger i et spill som stammer, stopper og utfører tregt på alle plattformer.



høylivsmølle

Første ting først: Det er lagt utallige mengder kjærlighet og omsorg Blodbeiset. Mens spillet hele tiden føles som om det kjemper mot sin 2.5D-kunststil og subtile cel-skyggelegging, oser det av karakter. Spillets hovedperson, Miriam, er velopptatt, og en velkommen avvik fra noen av de nyere Castlevania hovedpersoner, selv om historien hennes føles som om den er i lukkestokk med Belmonts. Sidekarakterer er for det meste uttrykt, med leveransen som om den kom fra en utranget oppfølger til Castlevania: Nattens symfoni, det første av mange tegn som Ritual leker ikke med sin innflytelse - det er åpenbart. Dette er en Igarashi Castlevania spillet igjennom, og det er en god til det.

Bærebjelkemekanikken er alle her, fra et lysbilde og back-dodge, til forskjellige våpen og evner. Våpenklasser inkluderer korte sverd, dolker, økser, våpen, pisker og støvler. Hver har et pluss og minus når og hvor den skal brukes, men du kan vanligvis holde deg til en klasse når du lærer spillets flyt. Våpenskader suppleres med Ritual 's Shard-system, der fiender du dreper tilfeldig belønner deg med spesielle evner inspirert av disse fiendene. Disse kan forbedres og oppgraderes gjennomgående, og er delt inn i aktive og passive kategorier, hvor seks til enhver tid er utstyrt. Disse kan lage eller bryte sjefskamper der en fiende bedøver deg med en vakt eller kan hjelpe til med å håndtere irriterende flaggermus eller ulv ved å tilkalle en demon.

I SLEKT: Bloodstained: Ritual of the Night Glitch tvinger spillere til å starte på nytt og miste all fremgang



I en pause fra noe av det mer klassiske Castlevania elementer, Ritual er et vanskelig og noen ganger frustrerende spill, men det er aldri tilgivende. Save- og warp-rom er spredt over de ekspertdesignede kartene, så du vil utforske hver eneste bit, slik at du ikke setter tilbake timevis med spill på en 'Game Over' -skjerm. Og kartet er hvor Ritual får sine bonuspoeng, hvor hvert rom føles som et puslespill som skal løses, enten det er å samle skjær og male eller å unnvike fiender når du tar deg tilbake gjennom områder du allerede har utforsket. Igarashi spikret 'levende slottet' -følelsen her, og det er derfor det er det samme at spillet sliter teknisk på en rekke nivåer.

dark souls 3 eller witcher 3

Når du spiller gjennom spillet på Nintendo Switch, brytes spillstrømmen raskt av lange belastningstider inn og ut av spillet, så vel som mellom rom. Selv signaturromoverganger som å hoppe opp og til venstre eller høyre for å komme videre, er ødelagte, noe som ofte resulterer i at Miriam faller ned igjen og tvinger en ny belastningsskjerm. Spillet stammer også regelmessig, noe som gjør det vanskelig å tidsangripe i ikke bare sjefskamper, men regelmessige fiendemøter. Det hjelper ikke at kansellering av skader forsterker dette, noe som gir en frustrerende opplevelse hvis du er i et spesielt vertikalt rom. Spillere har rapportert om lignende problemer på andre plattformer, inkludert PlayStation 4, Xbox One og PC.

Mens utviklingsteamet absolutt har erkjent problemene og vil prøve å reparere dem, er det litt avskyelig for de som har ventet så lenge på at spillet måtte kjempe mot dette. Det er enda mer avskyelig fordi det noen ganger kan overskygge den klare lidenskapen i dette prosjektet, ned til de små detaljene i karakterportretter og bokhyller.



Så det er en beklagelse å si at det etter fem års venting sannsynligvis er verdt å vente litt lenger på å spille igjennom Bloodstained: Ritual of the Night. Men spillet er på ingen måte uspillbart, og dets tilstedeværelse på Nintendo Switch betyr at du kan hente det og rydde noen rom på en pendling eller mens du er på reise, uten å høre på rygg mot rygg Castlevania klassiker på Game Boy Advance og Nintendo DS. Skjønt, hvis du ønsker å spille spillet på en større skjerm, se til konsollen eller PC-kolleger for det.

lagunitas keiserlige stout

Som en pakke, Bloodstained: Ritual of the Night føles verdt sin pris hvis du kommer inn som en ny spiller. Den er fullpakket med innhold og en levende verden å utforske, fargerike, emosjonelle karakterer og forseggjort fiendens design, selv om den grafiske stilen føles litt utspilt. Hvis du har ventet siden kunngjøringen, er det forståelig å føle deg litt skuffet.

Uansett hvor du står, er det betryggende å vite at denne sjangeren, ved basen, fortsatt kan leve og puste i 2019. Og hvis du briser gjennom Ritual og vil ha noe mer, det er den enda mer klassiske følelsen Bloodstained: Curse of the Moon der ute også.

Bloodstained: Ritual of the Night er nå tilgjengelig på Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One og PC.



Redaksjonens


Sword Art Online: Asuna VS Sinon For Best Girl

Lister


Sword Art Online: Asuna VS Sinon For Best Girl

Asuna & Sinon er to kjære kvinnelige ledere av Sword Art Online. Men hvilken fortjener tittelen Best Girl?

Les Mer
Madame Web: Hvem er Julia Carpenter og hvordan kunne hun påvirke edderkoppverset?

Annen


Madame Web: Hvem er Julia Carpenter og hvordan kunne hun påvirke edderkoppverset?

Madame Web introduserer Julia Carpenter i Edderkoppverset. Men hvorfor er karakteren hennes så viktig for den større fortellingen?

Les Mer