Det er ikke lett for en serie å lykkes med å oversette på tvers av flere medier, men Resident Evil er et av de sjeldne unntakene fra denne regelen. Det har vært så mange mislykkede anstrengelser for å snu videospill til spillefilmer at det tidligere har blitt sett på som et 'forbannet' forsøk.
Resident Evil representerer ikke bare en skremmende franchise, men det er en vellykket gjenoppfinnelse av stifter fra zombiesjangeren , som aldri har vært mer populært. Det er urettferdig å direkte sammenligne Resident Evil filmer med videospillene siden de til slutt handler om ganske annet materiale, men det er fortsatt mange måter som Paul W.S. Andersons zombiefranchise får ikke nok kreditt.
10De bygger sitt eget intrikate og tilknyttede univers

Et område som ofte utløser videospilltilpasninger, er at de bekymrer seg for mye om overholdelse av kildematerialet som nesten kan bli blendende for filmskaperne. De Resident Evil filmer absolutt trekk fra spillene og skjul ikke dette faktum, men helt fra den første filmen begynner de å legge sin egen vei.
Den originale historien som er laget på tvers av disse seks filmene, er oppfylt og fungerer bedre enn bare å oversette hendelsene i spillene til live-action. Den nye fortellingen fungerer.
9Milla Jovovich er en åpenbaring som en actionhelt

Det er mange grunner til å sette pris på Resident Evil filmer, men en av de mest avtalte fordelene med filmene er Milla Jovovichs opptreden som Alice. Jovovich beviser at hun er en legitim actionstjerne i denne rollen, og hun leverer en sterkere og mer imponerende forestilling i hver film.
Jovovich har vært i stand til å bruke sin suksess i Resident Evil å overskriften andre actionfilmer, men hennes beste arbeid er fremdeles inneholdt for Resident Evil filmer. Den endelige filmen lar henne til og med spille flere tegn, og hun trekker den absolutt av.
8Måtene de remixer tegn og hendelser fra spillene på

De Resident Evil filmer tar noen nysgjerrige beslutninger med seriens mer populære ikonografi når de kaster den i en blender med en haug med originale ideer. Det er spennende å se karakterer som Albert Wesker , Claire Redfield og Jill Valentine dukker opp, men forventningene undergraves når disse karakterene skyves i forskjellige retninger enn deres kolleger til videospill.
Det er en effektiv måte å leke med en gruppe publikum i tillegg til å skape entusiasme for karakterer som filmfans deretter kan oppleve gjennom en annen linse i videospillene.
7Deres bruk av tyranner, biologiske våpen og ikoniske seriemonstre

En av de mest elskede aspektene av Resident Evil videospill er de motbydelige, skremmende fiendene og sjefene som punkterer den skremmende opplevelsen. De Resident Evil filmer er smarte å ta noen av største monstrene fra spillene, som Nemesis , og bringe dem inn i filmuniverset.
Samtidig skaper filmene også sine egne biovåpentrusler som er spesielt egnet for film. Filmene er i stand til å ta skapningene som fungerer best fra spillene, men blir også deres egne gale forskere med originale ideer.
6De skyver verden til en faktisk apokalypse

Det er ganske imponerende å se hvor stor den er Resident Evil spill har kommet i omfang med tanke på at den første er begrenset til et herskapshus. Spillene har reist til nye kontinenter og sluppet Raccoon City utenfor kartet, men den generelle tilstanden i verden forblir fortsatt i fred.
De Resident Evil filmer sprenger også Raccoon City, men de går også for en full apokalypse . Finalen Resident Evil bilder ser mer ut Mad Max filmer på grunn av verdens ødelagte tilstand. Det er et nivå av fare og nihilisme som spillene aldri har tatt fullt imot.
5De lykkes begge som skrekkfilmer og actionfilmer

Noen mennesker spiller ikke Resident Evil spill fordi de ikke vil bli redde. De Resident Evil filmer er gjennomsyret av zombier og død, men de har også veldig tydelig innarbeidet handlingselementer fra begynnelsen. Disse filmene får stadig bedre instinkter når de skal lene seg til skrekk eller handling, og det resulterer vanligvis i at de lykkes med å spikre begge deler.
Riktignok, den Resident Evil spill har også gradvis innlemmet flere actionelementer og blitt til en hybrid av de to sjangrene, men det er en blanding som fungerer så bra i disse filmene og forsterker kaoset riktig.
visste vader at leia var datteren hans
4De er det rette nivået av over-the-top

Selvfølelse kan ødelegge visse skrekkfilmer, og det er viktig å ha en sans for seg selv og forstå publikums oppfatning av franchisen. Det er viktig å være med på vitsen, ellers er publikum mot filmen.
De Resident Evil filmer peker veldig tidlig på at de fungerer best som meningsløse briller som kontinuerlig øker innsatsen. Dette resulterer i at de siste filmene i franchisen finner den perfekte hyperboliserte tonen. Disse filmene fungerer fordi de vet at de er latterlige og deres prioritet er å holde publikum underholdt.
3De får zombier til å føle seg nye igjen

Skrekk er midt i en renessanse, spesielt når det gjelder zombier. Resident Evil har utvidet sitt omfang når det kommer til sin bestiary, men zombier har alltid vært en viktig del av ligningen.
Zombier har blitt tatt i så mange forskjellige retninger, men Resident Evil filmer klarer fremdeles å skape et utseende på de udøde som føles originale og ikke bare avledet av andre filmatiske zombiedesigner . Effektene av T-Virus fortsetter å mutere gjennom hele serien, så til slutt er noen av disse zombiene ganske forskjellige fra hvor serien starter
toDet gjør oppfinnsomme ting med 3D-teknologi

Film fortsetter å eksperimentere med ny teknologi som kan skape en mer oppslukende opplevelse, og 3D ser ut til å være noe som kommer tilbake hvert tiår i en ny sammenheng. 3D blir fortsatt ansett som en gimmick for mange, men når det er riktig gjort, kan det være ulikt noe annet.
Noen Resident Evil filmer fikk 3D-konverteringer i etterproduksjonen, men filmene som med vilje er laget med tanke på dette, ser utrolige ut. Paul W.S. Anderson får virkelig kreativ med teknologien og 3D-entusiaster fortjener å sjekke det ut.
1Den gjør hovedpersonen til en infisert overmenneske

De Resident Evil videospill har spilt rundt med hovedpersonene sine blitt smittet, men det er vanligvis mer enn en hovedperson som gjør det mulig for denne infeksjonen å bli opplevd brukt. De Resident Evil filmer trekker ikke slag i denne avdelingen, og de tillater Alice i Jovovich å bli forurenset med T-Virus.
Alice blir ikke en zombie, men hun manifesterer i stedet viruset for få overmenneskelige evner . Dette legger til et helt ekstra nivå av kunst og kaos i handlingsscenene der Alice uten tvil er mer et dødelig våpen enn zombiene.