Det er rettferdig å si det Pokémon Scarlet og Violet har allerede vunnet mange lovord. Generation IX-spillet er imidlertid ikke uten feil. Noen av problemene som er verdt å merke seg vil være en ganske svak mester, en forglemmelig Elite Four og enklere spilling generelt. Noen spillere løser disse problemene ved å sette begrensninger på seg selv ved å utestenge visse Pokémon eller gjør en nuzlocke, men det er diskutabelt at kjernespørsmålet kanskje ikke er at disse kampene er enkle – det kan være at listen over Pokémon er for sterk.
RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Hver ny generasjon av Pokémon introduserer et par nykommere med statistikk som er langt overlegen alt som kom før den. Pokémon blir større, raskere og sterkere ettersom tiden går. Selv om fansen kan glede seg over de nye våpnene de har til rådighet, legger de kanskje ikke merke til utfordringen med at spillet forsvinner foran øynene deres.
Pokémon har vokst raskere gjennom årene

For å se hvordan Pokémon har vokst statmessig, trenger man ganske enkelt å sammenligne statistikken til eldre Pokémon med nyere. En Pokémon pleide å ha høy hastighet, for eksempel hvis de svevde rundt 100. Generasjon I Pokémon som Starmie og Tauros med henholdsvis 115 hastighet og 110 hastighet, var to av få uteliggere. Sammenlignet med generasjon IX er imidlertid disse statistikkene faktisk noe lave.
Dette er fordi nyere Pokémon som Greninja, Tapu Koko, Dragapult og Chien Pao har statistikk som er mye raskere enn Pokémon som Starmie og Tauros. Disse høye statistikkene tilhører heller ikke bare legendarer og pseudolegendarier; Barraskewda har 142 grunnhastighet, og på toppen av det får den Swift Swim-evnen.
Nå, selv om veldig observante fans kanskje legger merke til denne trenden allerede, er det mange tilfeldige fans som ikke ser på statistikk i det hele tatt. Påvirker denne kraftøkningen dem? Svaret er absolutt ja, fordi selv en tilfeldig fan vil bruke disse Pokémonene i hovedspillene, og disse løpeturene blir mye enklere når trenere kan gjøre ting som å hente Greninja og Talonflame før det første treningsstudioet, som i Kalos.
gonzo flyvende hund
Pokémon har blitt kraftigere med årene

Hastighet er bare en målestokk for å analysere kraftveksten i Pokémon , men det samme kan sies om annenhver stat også. Garganacl har defensiv statistikk som er nesten uhørt, med 100 HP, 130 Defense og 90 Special Defense. Palafin, som er en lett å finne Pokémon i vannet i Paldea, får en helteform med 160 base Attack. Det går sammen med alle paradoksformene , som utklasser vanlige Pokémon voldsomt. Selv gjennomsnittlige Pokémon som Houndstone få ødelagte trekk som Last Respects (som makserer 300 BP).
Åpne verdener gjør situasjonen enda verre

Det som er mer alarmerende er at dette problemet blir mye verre av det åpne verden-formatet som Pokémon har adoptert inn Scarlet og Fiolett . Selvfølgelig sier det seg selv at mange fans elsker denne endringen, og det med god grunn. Det åpne verden-formatet påvirker imidlertid vanskelighetsgraden til spillet fordi trenere kan fange et helt lag med overveldede Pokémon før de går inn i et enkelt treningsstudio. Innenfor det første området i Paldea-regionen kan trenere finne Ralts, Bagon, Axew, Beldum og flere andre Pokémon som utvikler seg til sterke trusler.
Dette er det motsatte av originalen Pokémon format, der de sterkere Pokémonene enten ble gjemt bak enorme hindringer eller bare til stede i sent-spill-områder. Tenk på en Pokémon som Bagon, som måtte bli funnet på en bestemt flis i Meteor Falls i generasjon III. På den tiden klaget fansen over hvor vanskelig det var å skaffe seg, men nå ser de hvor enkelt spillet blir når Bagon kan hentes tidlig.
blekemiddel tusen år blod krig bue
En sak om vanskeligheten med Pokémon (eller mangel på det) er at disse spillene skal nytes av barn, tenåringer og til og med voksne på dette tidspunktet. Å prøve å tilfredsstille hver demografi er en nesten umulig oppgave. Spillere som startet med de nyere spillene er heldige på en måte, siden de har hatt tilgang til kraftige Pokémon uten store problemer, spesielt med DLC og lignende .
På dette tidspunktet er det beste Game Freak kan gjøre med dette problemet i generasjon X å begrense storheter som Dragapult, Metagross, Baxcalibur og lignende. Nye Pokémon bør absolutt bruke nye og morsomme strategier, men hvis de ble slått av litt, vil det kreve litt mer innsats for å komme gjennom spillet. Ideelt sett vil dette resultere i at spillerbasen bruker noen av de svakere, mer vanlige Pokémonene på nye og spennende måter som til slutt gjør spillet morsommere.